好的,各位观众老爷,今天咱们聊聊 JavaScript 箭头函数里那个神秘消失的 arguments 对象。这东西,说重要也重要,说不重要,有时候也真用不上。但关键时刻,如果你指望它救命,结果发现它压根没来,那可就尴尬了。 开场白:一个熟悉的场景 想象一下,你正在写一个函数,这个函数需要处理不定数量的参数。以前,你可能会这么写: function sumAll() { let sum = 0; for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; } console.log(sumAll(1, 2, 3)); // 输出: 6 console.log(sumAll(1, 2, 3, 4, 5)); // 输出: 15 这段代码简洁明了,利用 arguments 对象,我们轻松地实现了对任意数量参数的求和。 arguments 就像一个神奇的口袋,不管你往里面塞多少东西,它都能照单全收。 但是,如果现在我们用箭头函数来改写这段代码,会发生什么呢? const sumAllArr …
JS `arguments` 对象的 V8 优化与性能陷阱
各位观众,各位朋友,大家好!我是今天的主讲人,代号“V8发动机润滑油”(听起来是不是很专业?)。今天,我们来聊聊 JavaScript 中那个既熟悉又陌生的 arguments 对象,以及 V8 引擎如何对它进行优化,当然,还有那些一不小心就会掉进去的性能陷阱。 准备好了吗?系好安全带,我们的 V8 之旅即将开始! arguments 对象:一个古老而神秘的存在 在 JavaScript 的远古时代(好吧,其实也没那么远古),函数并没有那么强大的参数声明能力。那时候,arguments 对象就像一个百宝箱,用来收集函数调用时传入的所有参数,无论你声明了多少形参,它都会默默地把所有实参装进去。 简单来说,arguments 是一个类数组对象(array-like object),它拥有 length 属性,可以通过索引访问元素,但它并不是真正的数组,不能直接使用数组的方法,比如 push、pop、slice 等。 function greet(name) { console.log(“Arguments:”, arguments); console.log(“Hello, ” + nam …