好的,各位观众老爷们,今天咱们聊聊C++项目的大规模杀器:Bazel和Ninja! 开场白:C++ 项目的痛点 各位都是C++老司机,肯定遇到过这种场景:辛辛苦苦写了几个月的代码,信心满满地按下编译按钮,结果…CPU风扇狂转,电脑卡成PPT,半个小时过去了,屏幕上还是那一串串编译信息。更可怕的是,改了一行代码,又要重新编译整个项目!这感觉,就像好不容易拼好的乐高模型,你动了一下,结果全散架了。 C++项目大了,编译速度慢是常态。传统的Makefile、CMake在大型项目面前,往往显得力不从心。这时候,就需要更强大的构建系统来拯救我们于水火之中。 主角登场:Bazel和Ninja 今天的主角就是Bazel和Ninja。先说说Bazel,这玩意儿是Google出品的,专门用来构建大型项目的,特点是: 可重复构建: 保证每次构建的结果都一样,排除环境因素的干扰。 增量构建: 只编译修改过的部分,大大缩短编译时间。 可扩展: 支持多种语言和平台,不仅仅是C++。 依赖管理: 自动处理依赖关系,避免版本冲突。 再说Ninja,它是一个小型、快速的构建系统,主要目标是提高构建速度。它 …