C++ Concurrency TS:未来并发特性与标准提案

好的,各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,BUG终结者,今天咱们来聊聊C++ Concurrency TS,也就是并发技术规范。这玩意儿听起来高大上,其实说白了,就是C++标准委员会为了解决日益复杂的并发编程问题,提前放出的一些“未来战士”,看看哪些技术能经受住考验,最终加入C++标准大家庭。 开场白:并发的“爱恨情仇” 话说,并发这东西,程序员们对它是又爱又恨。爱的是它能让程序跑得更快,充分利用多核CPU的性能,恨的是它引入的各种坑,比如死锁、竞争条件、数据不一致等等,简直让人怀疑人生。 传统的C++并发编程,主要依赖std::thread、std::mutex、std::condition_variable等等。这些东西虽然好用,但还是有些不够“现代化”,写出来的代码容易冗长、难维护,而且一不小心就掉进各种并发陷阱。 所以,C++标准委员会就琢磨着,能不能搞出一些更高级、更易用的并发特性,让程序员们能更轻松地驾驭并发,而不是被并发虐得死去活来。于是,Concurrency TS就应运而生了。 Concurrency TS:未来战士集结号 Concurrency TS并不是一个 …

理解 `innodb_thread_concurrency` 和 `thread_pool` 的并发控制

好的,各位技术界的俊男靓女,老少爷们,欢迎来到今天的“并发控制狂想曲”!我是你们的老朋友,江湖人称“代码诗人”的程序猿张三。今天,咱们不谈风花雪月,只聊聊数据库里的那些“并发”事儿,特别是 InnoDB 的 innodb_thread_concurrency 和 thread_pool 这两位“并发大师”的独门绝技。 准备好了吗?系好安全带,咱们要起飞啦!🚀 第一幕:并发,那剪不断理还乱的爱恨情仇 话说,在互联网的世界里,并发简直就像空气一样,无处不在。用户们像潮水般涌来,都要访问数据库,数据库这颗“心脏”就得不停地跳动,处理各种请求。 想象一下,如果只有一个服务员,面对成百上千的顾客,那场面…简直就是灾难片!顾客们会怒吼、会拍桌子,甚至会把餐厅给拆了。所以,我们需要并发控制,让数据库这颗“心脏”能够有条不紊地跳动,优雅地服务每一位“顾客”。 并发控制就像一位经验丰富的“交通指挥员”,它负责调度和协调各个线程,避免它们互相干扰,确保数据库的正常运行。如果控制不好,就会出现各种问题,比如: 死锁 (Deadlock): 就像两个人都想过独木桥,谁也不让谁,结果谁都过不去,大家一起干瞪眼 …