解析 ‘C++23 Deduced this’:如何通过一个参数彻底简化模板中的 const/non-const 重载重复?

各位同仁,各位编程爱好者,大家好。 今天,我们将深入探讨C++23引入的一项革命性特性——Deduced this,中文常译为“推导式 this”。这项特性旨在解决C++中长期存在的一个痛点:在成员函数中处理 const 和 non-const 重载的重复代码问题,尤其是在模板编程中,这个问题会变得异常棘手。通过一个参数,我们现在能够彻底简化模板中 const/non-const 重载的重复,从而写出更简洁、更易维护、更强大的代码。 1. 传统困境:const/non-const 重载的重复之痛 在C++中,我们经常需要为类的成员函数提供 const 和 non-const 两个版本。为什么?因为 const 成员函数表示它不会修改对象的状态,因此可以被 const 对象调用;而 non-const 成员函数则可以修改对象状态,只能被 non-const 对象调用。这是C++类型安全和正确性保证的核心机制之一。 考虑一个简单的 Point 类: class Point { private: int x_; int y_; public: Point(int x, int y) : x_ …

为什么 `const` 在块级作用域中存在‘静态死区’而 `var` 不存在?解析变量实例化的物理时机

块级作用域中的“静态死区”:一场与const的浪漫邂逅 各位编程爱好者,大家好!今天,我们要来揭开一个神秘的面纱,探究JavaScript中一个有趣的现象——块级作用域中的“静态死区”。在这个故事里,我们将遇到两个主角:const和var。它们在JavaScript的舞台上,各自演绎着不同的命运。那么,为什么const在块级作用域中会有“静态死区”,而var却没有呢?这背后又隐藏着怎样的物理时机之谜?让我们坐上时光机,一探究竟吧! 第一幕:变量诞生的神秘之地 在JavaScript的世界里,变量的诞生地是一个神秘的地方,我们称之为“声明区”。在这个区域,var和const都曾留下过自己的足迹。不过,它们在这里的待遇却大不相同。 var的诞生 var就像是一个顽皮的孩子,它总是迫不及待地想要出生。在声明它的那一刻,var就会立刻在声明区安家,不管你是否在它的作用域内使用它。就像这样: if (true) { var a = 1; // a在声明区安家 console.log(a); // 输出1,因为a已经出生了 } const的诞生 而const则像是一个矜持的公主,它不愿意轻易地降生 …

为什么 `const` 定义的变量在底层依然存在‘提升’?理解‘未初始化’(Uninitialized)状态

技术讲座:深入理解 const 变量的提升与未初始化状态 引言 在编程语言中,const 关键字用于声明一个常量,其值在初始化后不能被修改。然而,即使在 const 变量中,我们也会遇到提升(hoisting)和未初始化(uninitialized)状态。本文将深入探讨 const 变量的提升和未初始化状态,并通过代码示例来展示这些概念在实际编程中的应用。 一、什么是提升? 提升是JavaScript中的一个特性,它允许变量和函数在代码中使用之前就已经声明。在ES6及之前的版本中,const 和 let 变量也会经历提升,但它们的初始化(赋值)会保留在代码的声明位置。 1.1 提升的概念 提升(hoisting)是JavaScript引擎在执行代码之前,对变量和函数声明进行的一种处理。这种处理会将变量的声明移动到代码的顶部,但不会移动赋值语句。 1.2 代码示例 以下是一个JavaScript的示例,展示了 const 变量的提升: console.log(myConst); // undefined const myConst = 10; console.log(myConst); …

Const Type Parameters:`const T` 如何避免字面量类型被拓宽(Widening)

技术讲座:深入探讨 const T 的字面量类型拓宽问题及解决方案 引言 在编程语言中,类型拓宽(Type Widening)是一个常见的现象,它指的是在隐式类型转换中,较小的数据类型被转换成较大的数据类型。然而,在某些情况下,我们希望保持类型的严格性,防止这种拓宽发生。在 TypeScript 中,const T 是一个很好的例子,它用于声明一个不可变的常量,并期望类型系统保持其严格性。本文将深入探讨如何避免字面量类型被拓宽,并提供一些实用的解决方案。 一、什么是字面量类型拓宽? 在 TypeScript 中,字面量类型指的是直接用引号或反引号括起来的值,如 “string”、123、true 等。当字面量类型被拓宽时,它可能被隐式地转换为更宽泛的类型,例如从 number 转换为 string。 以下是一个简单的例子: const num: const number = 42; const str: const string = num.toString(); // 拓宽:number -> string 在上面的例子中,num 是一个字面量类型为 number 的常量,而 …

什么是“暂时性死区”(TDZ)?let/const 变量提升的底层机制

深入理解 JavaScript 中的“暂时性死区”(TDZ)与 let/const 的变量提升机制 各位开发者朋友,大家好!今天我们来深入探讨一个在现代 JavaScript 开发中非常关键但又容易被忽视的概念——暂时性死区(Temporal Dead Zone,简称 TDZ)。这个概念不仅影响你对代码执行顺序的理解,还直接关系到你在使用 let 和 const 声明变量时可能遇到的错误。 如果你曾经在控制台看到过这样的报错: console.log(a); // ReferenceError: Cannot access ‘a’ before initialization let a = 10; 那么恭喜你,你已经踩到了 TDZ 的坑。接下来,我会从底层原理出发,带你一步步揭开 let 和 const 的变量提升机制,让你真正理解为什么会出现这种现象,以及如何避免它。 一、什么是“暂时性死区”(TDZ)? 定义 暂时性死区(Temporal Dead Zone, TDZ) 是指:在 let 或 const 声明语句之前访问该变量的行为,会导致 ReferenceError。这是 EC …

为什么 const 定义的对象可以修改?深度理解栈内存与堆内存的存储差异

各位开发者、技术爱好者,大家好! 今天,我们将深入探讨一个在JavaScript学习和实践中常常引起困惑的话题:为什么使用 const 关键字定义的对象,其内部属性却可以被修改?这个问题初看起来似乎与 const 的“常量”含义相悖,但其背后蕴含着对JavaScript内存管理机制——特别是栈内存与堆内存存储差异的深刻理解。 在我看来,掌握这一点,是迈向更高级JavaScript编程,编写出更健壮、更可预测代码的关键一步。我们将以一场技术讲座的形式,逐步揭开这个“谜团”。 破除迷思:const 究竟意味着什么? 我们从最基础的问题开始:const 到底是什么?在很多编程语言中,const 通常意味着“常量”,即一旦赋值,其值就不可更改。在JavaScript中,const 确实也提供了这种“不可更改”的特性,但其作用的范围和具体机制,对于原始类型和引用类型(对象、数组、函数等)而言,有着本质的区别。 1. const 与原始类型值 首先,让我们看一个简单的例子,使用 const 声明一个原始类型(如数字、字符串、布尔值)。 // 示例 1.1: const 与原始类型 const MA …

JavaScript `const` 关键字的实现:只读属性与不可变性的区别

欢迎来到今天的技术讲座。我们将深入探讨JavaScript中一个看似简单却充满细微差别的关键字——const。它的引入,旨在提升代码的可预测性和稳定性,但其作用常常被误解为赋予变量“不可变性”。今天的核心议题,便是要精确区分const所提供的“只读属性”与编程领域中更广泛的“不可变性”概念。 作为一名前端或后端开发者,你可能每天都在使用const。但你是否真正理解它在幕后是如何工作的?它究竟阻止了什么?又允许了什么?理解这些,不仅能帮助你写出更健壮、更易维护的代码,也是深入理解JavaScript内存管理和数据结构的关键一步。 我们将从const的基础用法开始,逐步深入到它与不同数据类型的交互,特别是对象类型。然后,我们将清晰地界定“只读属性”和“不可变性”的边界,并探讨如何在JavaScript中真正实现不可变性。 一、 const 关键字的诞生与基础作用 在ES2015(ES6)之前,JavaScript只有var一个声明变量的关键字,这导致了变量提升(hoisting)、作用域穿透等一系列问题,使得代码难以预测和维护。为了解决这些问题,ES6引入了let和const。 const …

Const Widget 的去重机制:Canonicalization 在 Element 更新中的作用

Const Widget 的去重机制:Canonicalization 在 Element 更新中的作用 大家好,今天我们来深入探讨 Flutter 中 Const Widget 的去重机制,也就是 Canonicalization,以及它在 Element 更新过程中的关键作用。理解这一点对于优化 Flutter 应用的性能至关重要。 什么是 Const Widget? 首先,我们需要明确 Const Widget 的概念。在 Flutter 中,如果一个 Widget 的所有构造参数都是编译时常量,那么这个 Widget 就可以被声明为 const。这意味着 Flutter 编译器可以确保这个 Widget 的实例在应用生命周期内保持不变。 const Text(‘Hello, World!’); // Text Widget 的参数是常量字符串 const SizedBox(width: 10.0, height: 20.0); // SizedBox Widget 的参数是常量 double 关键点在于编译时常量。这意味着这些值在编译时就已经确定,而不是在运行时计算出来。这允许 …

JS `const` 与对象字面量冻结 (`Object.freeze`) 的组合使用

嘿,大家好!我是今天的讲师,让我们一起深入探讨一下JavaScript中const和Object.freeze()这对“冰火两重天”的组合。 讲座主题:const 与对象字面量冻结 (Object.freeze) 的微妙关系 今天,我们不讲教科书式的定义,来点更接地气的。想象一下,const就像是一个严格的门卫,它负责看守着你的变量指向的“房间”的入口,而Object.freeze()则是给这个“房间”里的家具全部贴上封条,禁止任何人挪动它们的位置。 让我们先从最基础的开始: 1. const:守住入口,不代表房间里的东西不变 const声明的变量,意味着这个变量一旦被赋值,就不能再指向另一个不同的值(也就是不能重新赋值)。但!注意这个“但”字,如果这个变量指向的是一个对象,const只能保证你不能让这个变量指向另一个对象,但它管不了对象内部属性的变化。 const myObject = { name: “小明”, age: 18 }; myObject.age = 20; // 这是允许的! 小明的年龄可以被修改 console.log(myObject); // 输出: { nam …

JS `const` 声明对象/数组:理解引用不可变性与内容可变性

各位,调试器拿好了吗?今天咱们来聊聊 JavaScript 里 const 这个磨人的小妖精,特别是它跟对象和数组搅和在一起的时候。别怕,咱们不整那些枯燥的定义,就用大白话,外加几个小例子,保证你听完之后,腰不酸了,腿不疼了,一口气能写十个 Bug… 哦不,是十个功能! 开场白:const 到底是个啥玩意儿? const,顾名思义,就是 constant 的缩写,意思是“常量”。在 JavaScript 里,const 用来声明一个常量,这意味着一旦你用 const 给一个变量赋值,这个变量就不能再被重新赋值了。听起来很简单,对吧?但问题就出在“赋值”这两个字上。 别急,先看几个简单的例子: const PI = 3.14159; // PI = 3.14; // 错误! Assignment to constant variable. const MESSAGE = “Hello, world!”; // MESSAGE = “Goodbye, world!”; // 错误! Assignment to constant variable. 上面这两个例子很直观,PI 和 MESSA …