C++中的Curiously Recurring Template Pattern(CRTP):实现静态多态与Mix-in设计

好的,我们开始。 C++ 中的 Curiously Recurring Template Pattern (CRTP):实现静态多态与 Mix-in 设计 大家好,今天我们来深入探讨 C++ 中一个非常强大的设计模式:Curiously Recurring Template Pattern,简称 CRTP。 CRTP 允许我们在编译时实现多态,并且可以方便地构建 Mix-in 类,为代码提供高度的灵活性和可重用性。 1. 什么是 CRTP? CRTP 的本质是一种模板编程技巧,其核心思想是:一个类将自身作为模板参数传递给它的基类。 听起来有点绕,我们用代码来说明: template <typename Derived> class Base { public: void interface() { // … 通用操作 … static_cast<Derived*>(this)->implementation(); // 调用派生类的实现 // … 通用操作 … } }; class Derived : public Base<Deri …

C++ `Curiously Recurring Template Pattern (CRTP)`:静态多态与 Mixin 的高级应用

哈喽,各位好!今天咱们聊聊C++里一个挺有意思的设计模式:Curiously Recurring Template Pattern,简称CRTP。这名字听着怪吓人的,但其实概念一点都不复杂,而且威力巨大。CRTP这玩意儿,能让我们玩转静态多态,还能搞出类似Mixin的特性,让代码复用更上一层楼。 一、CRTP:名字里的秘密 Curiously Recurring Template Pattern,翻译过来就是“古怪的递归模板模式”。 这名字古怪就古怪在“递归”上。 传统的递归,函数自己调用自己。 CRTP 则不同, 它是一个类模板,这个类模板以派生类自身作为模板参数。 听起来有点绕是吧? 没事,咱们用代码说话。 template <typename Derived> class Base { public: void interface() { // 使用 static_cast 将 Base* 转换为 Derived* static_cast<Derived*>(this)->implementation(); } }; class Concrete : …