深入讨论 `JavaScript` 中 `Throttling` (节流) 和 `Debouncing` (防抖) 算法的实现细节及其在高并发场景下的选择依据。

大家好,我是老码,今天咱们来聊聊前端优化里的两员大将:节流(Throttling)和防抖(Debouncing)。 这俩哥们儿经常被用来应对高并发场景,但用错地方,效果可能适得其反。 所以,咱们得好好研究一下它们的脾气秉性,才能做到知人善用。 一、引言: 为什么需要 Throttling 和 Debouncing? 想象一下,你正在开发一个搜索框,用户每输入一个字,就发起一次搜索请求。 如果用户输入速度很快,比如 “JavaScript”,那就会发起 10 次请求。 这不仅浪费服务器资源,还可能让用户体验变得糟糕,因为结果一直在刷新。 再比如,用户疯狂滚动页面,每次滚动都触发一个复杂的计算或动画。 这会导致页面卡顿,甚至崩溃。 这就是 Throttling 和 Debouncing 出现的原因。 它们的作用是限制函数执行的频率,从而优化性能,提升用户体验。 二、Throttling (节流): "细水长流" Throttling 的核心思想是:在一段时间内,只允许函数执行一次。 就像水龙头一样,无论你拧得多开,一段时间内流出的水量都是有限的。 2.1 实现 Thro …

闭包在函数防抖(Debouncing)与节流(Throttling)中的实现

各位观众,各位听众,晚上好!欢迎来到今天的“闭包奇妙夜”!我是你们今晚的导游,将带领大家探索闭包这个编程世界里既神秘又实用的概念,并揭开它在函数防抖和节流这两种常见性能优化技巧中的应用。 准备好了吗?让我们系好安全带,开启这段代码之旅吧!🚀 第一幕:闭包,你是我的小呀小苹果🍎 首先,我们来聊聊闭包。闭包这玩意儿,就像一个装着秘密的小盒子,或者更像你小时候藏在床底下的零食,只有你知道,而且还能随时拿出来吃! 更专业一点儿说,闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。这听起来有点绕口,让我们用一个简单的例子来说明: function outerFunction() { let outerVar = “我是外面的变量”; function innerFunction() { console.log(outerVar); // innerFunction 可以访问 outerVar } return innerFunction; } let myClosure = outerFunction(); myClosure(); // 输出 “我是外面的变量” 在这个例子中,innerFunc …

函数防抖(Debouncing)与节流(Throttling):优化高频事件处理

好的,各位编程界的“弄潮儿”们,今天咱们来聊聊两个听起来高大上,实则“接地气”的优化技巧:函数防抖(Debouncing)与节流(Throttling)。它们就像一对“哼哈二将”,专门对付那些“上蹿下跳”的高频事件,让我们的程序跑得更稳、更流畅。 开场白:高频事件的“烦恼” 想象一下,你正在开发一个搜索框,用户每输入一个字,就要向服务器发送一次请求,这简直是“丧心病狂”啊!不仅浪费服务器资源,还可能导致用户体验极差。或者,你正在做一个滚动加载的功能,用户稍微滚动一下,就加载更多数据,这也会造成不必要的性能损耗。 这些“疯狂”的事件,我们称之为高频事件。它们就像一群吵闹的孩子,不停地敲打着你的代码,让你头昏脑涨。那么,如何才能“驯服”这些熊孩子呢?答案就是:函数防抖与节流。 第一章:函数防抖(Debouncing):王者归来,一锤定音 1.1 什么是函数防抖? 函数防抖就像一个“王者”,它会等待一段时间,如果这段时间内没有新的事件发生,才会执行真正的操作。简单来说,就是“你动我也动,但最后只听我的!”。 你可以把函数防抖想象成电梯关门前的“等待”:电梯门打开后,如果有人进来,电梯会重新计 …