尊敬的各位技术爱好者,大家好! 今天我们将深入探讨C++中一个既精妙又实用的优化技术——空基类优化 (Empty Base Optimization, EBO)。在C++的世界里,我们追求极致的性能和内存效率,而EBO正是实现这一目标的重要工具。它允许我们创建看似会占用空间的抽象层,却在编译时神奇地将其“蒸发”,真正实现了“零成本抽象”。 我们将围绕一个核心问题展开:如何确保空基类不占用对象的任何物理空间? 这是一个看似简单,实则蕴含深刻原理的问题。我们将从C++对象内存布局的基础讲起,逐步揭示EBO的奥秘,探讨其工作原理、适用场景、C++20引入的 [[no_unique_address]] 属性,以及在标准库中的应用。 第一章:C++对象的内存布局基础与空类的大小之谜 在深入EBO之前,我们首先需要理解C++对象在内存中是如何布局的,以及为什么一个“空”的类,其 sizeof 结果通常不为零。 1.1 sizeof 操作符的本质 sizeof 是C++中一个编译期操作符,用于获取类型或表达式的字节大小。它反映了编译器为该类型在内存中分配的最小空间。 1.2 空类为何不为空? 让我们 …
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