各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的东西:Generator,以及怎么用它来实现无限序列,比如说那个著名的斐波那契数列。这玩意儿听起来高大上,其实理解起来也不难,咱们争取用最接地气的方式把它讲明白。 开场白:什么是 Generator? 先别急着斐波那契,咱们得先搞清楚 Generator 是个什么玩意儿。你可以把它想象成一个“暂停按钮”,普通的函数一运行就一口气跑到底,而 Generator 函数可以在运行过程中停下来,等你喊“开始”的时候再继续跑。 这“暂停”和“继续”的关键在于 yield 关键字。yield 就像一个路标,告诉 Generator 函数:到这儿就歇会儿,把后面的值吐出去。 Generator 函数的基本语法 Generator 函数的定义和普通函数差不多,只不过多了一个星号 *。 function* myGenerator() { yield 1; yield 2; yield 3; } const generator = myGenerator(); // 注意!这里并没有执行函数体,而是返回一个 Generator 对象 c …
JS `Generator` 在测试中生成测试数据序列
各位观众,欢迎来到今天的“Generator奇妙之旅”讲座!今天我们要聊聊一个在测试中非常实用的工具:JavaScript Generator。这玩意儿就像一个数据工厂,能帮你批量生产测试数据,告别手写重复数据的噩梦。 1. 什么是Generator? 简单来说,Generator 是一种特殊的函数,它允许你定义一个可以暂停和恢复执行的函数。它不像普通函数那样一次性执行完毕,而是可以像一个迭代器一样,每次调用 next() 方法,就产生一个值,直到所有值都产生完毕。 Generator 函数使用 function* 声明,内部使用 yield 关键字来产生值。 function* numberGenerator() { yield 1; yield 2; yield 3; } const generator = numberGenerator(); console.log(generator.next()); // { value: 1, done: false } console.log(generator.next()); // { value: 2, done: false } …
JS `Promise` 与 `Generator` 结合实现 `co` 风格的异步流程控制
各位观众老爷们,大家好! 欢迎来到今天的“Promise + Generator = Co? 异步世界的奇妙旅程” 讲座。 今天咱就来聊聊如何用JavaScript的Promise和Generator,打造一个类似co风格的异步流程控制工具。 保证让各位听完之后,也能自己撸一个出来,叱咤风云! 第一站:认识一下我们的主角 在开始正式的探险之前,我们需要先认识一下今天的主角们:Promise 和 Generator。 Promise:异步界的承诺者 Promise 就像一个承诺,它代表着一个异步操作的最终完成(或失败)。 它有三种状态: pending (等待中): 初始状态,尚未完成或拒绝。 fulfilled (已完成): 操作成功完成。 rejected (已拒绝): 操作失败。 我们可以用 new Promise() 创建一个 Promise 实例,并在其中执行异步操作。 resolve() 用于标记操作成功,reject() 用于标记操作失败。 function asyncOperation() { return new Promise((resolve, reject) =& …
JS `Generator` 用于流式数据处理:惰性求值与内存效率
各位观众,晚上好!今天咱们来聊聊JavaScript中的Generator,看看它如何摇身一变,成为流式数据处理的利器,帮咱们实现惰性求值,提升内存效率。准备好了吗?Let’s dive in! 开场:传统数据处理的烦恼 在传统的JavaScript开发中,我们经常需要处理大量的数据。比如,从服务器获取一个巨大的JSON文件,或者处理一个包含数百万条记录的数组。通常的做法是,一次性将所有数据加载到内存中,然后进行各种操作,比如过滤、转换、聚合等等。 这种方式简单粗暴,但问题也很明显: 内存占用过高: 尤其是处理大数据集时,很容易导致内存溢出,让你的浏览器或者Node.js进程崩溃。 性能瓶颈: 一次性加载所有数据需要花费大量的时间,尤其是当数据量很大或者网络速度很慢时,用户体验会非常糟糕。 不必要的计算: 有时候我们只需要处理一部分数据,但是却不得不加载所有数据,这无疑是一种浪费。 想象一下,你面前有一座巨大的金山,但是你只能用一个小铲子一点一点地挖,而且每次挖出来都要全部搬到你家里,即使你只需要其中一小块金子。是不是感觉很累? 救星登场:Generator的闪亮登场 Ge …
JS `Generator` 用于实现状态机:通过 `yield` 控制状态流转
各位靓仔靓女,晚上好!我是你们今晚的JS状态机特约讲师,老司机带你用Generator飙车! 今天咱们聊聊一个听起来高大上,但其实玩起来贼有意思的东西:用JS的Generator实现状态机。保证让你听完之后,感觉自己一下子从青铜跳到王者,代码写得飞起! 啥是状态机? 简单来说,状态机就是描述一个对象在不同状态之间如何转换的模型。 想象一下红绿灯,它有三种状态:红灯、黄灯、绿灯。 状态之间有明确的转换规则,比如绿灯变黄灯,黄灯变红灯,红灯变绿灯。 状态机这玩意儿,在很多地方都有用武之地: 游戏开发: 角色状态(待机、行走、攻击、死亡),AI行为等等。 UI开发: 组件状态(显示、隐藏、加载中、错误)。 工作流引擎: 任务状态(待处理、处理中、已完成、已拒绝)。 网络协议: TCP连接状态(已连接、等待数据、已关闭)。 为啥用Generator? 你可能会问,实现状态机的方法多了去了,为啥非得用Generator呢? 理由如下: 代码更清晰,更易读: Generator可以将每个状态的逻辑独立出来,代码结构更清晰,更容易理解和维护。 控制流程更灵活: 通过yield关键字,可以精确控制状态 …
JS `Generator.prototype.return()` / `throw()`:控制 `Generator` 生命周期
各位观众老爷们,早上好/下午好/晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思,但可能不太常用的东西:Generator.prototype.return() 和 Generator.prototype.throw()。 这俩哥们儿,主要是用来控制 Generator 函数的“生命周期”的,说白了,就是让 Generator 提前结束或者“抛个异常”结束。 一、啥是 Generator?先简单回顾一下 在深入了解 return() 和 throw() 之前,咱们先快速回顾一下 Generator 函数。 如果你已经很熟悉了,可以跳过这部分。 Generator 函数是一种特殊的函数,它可以用 function* 声明。 它和普通函数最大的区别在于: 可以暂停执行: 使用 yield 关键字,可以让 Generator 函数暂停执行,并返回一个值。 可以恢复执行: 通过调用 Generator 对象的 next() 方法,可以恢复 Generator 函数的执行,并传递一个值给它。 迭代器: Generator 函数返回一个迭代器对象,可以用来遍历 Gen …
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JS `yield*` 表达式:委托给另一个 `Generator` 或可迭代对象
好嘞,各位听众朋友们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个有点意思的小家伙:yield* 表达式。这货啊,就像个中间人,专门负责把活儿甩给别人干,自己落得清闲。 *一、`yield` 是个啥?** 简单来说,yield* 是一个表达式,只能在 Generator 函数里面用。它的作用是把控制权委托给另一个 Generator 或者任何可迭代对象(比如数组、字符串、Map、Set 等等)。 你可以把它想象成一个包工头,自己不直接干活,而是把工程分包给其他队伍。yield* 后面跟着的就是那个被委托的队伍。 *二、为什么要用 `yield`?** 可能有人会问了,直接用 yield 不行吗?为什么要多此一举搞个 yield* 出来? 答案是:为了更优雅地组织你的 Generator 函数,提高代码的可读性和可维护性。 想象一下,如果你的 Generator 函数特别复杂,里面有很多小的任务,每个任务都可以用一个独立的 Generator 函数来完成。这时候,你就可以用 yield* 把这些小的 Generator 函数串联起来,就像流水线一样,一个接一个地执行。 *三、`yield …
JS `async` `Generator` 函数 (`async function*`):异步迭代器
各位靓仔靓女,老少爷们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 JavaScript 中一个有点酷,但可能又有点陌生的家伙——async Generator 函数。别怕,听我慢慢道来,保证让你听得懂,用得上,还能在小伙伴面前秀一把。 啥是 Generator? 在深入 async Generator 之前,咱们先回顾一下普通的 Generator 函数。它就像一个可以暂停和恢复执行的函数。想象一下,你正在读一本书,读到一半,突然想去喝杯咖啡,然后回来继续读。Generator 函数就能做到类似的事情。 定义 Generator 函数需要用到 function* 语法。在函数体内部,使用 yield 关键字来暂停函数的执行,并返回一个值。 function* numberGenerator() { yield 1; yield 2; yield 3; } const generator = numberGenerator(); console.log(generator.next()); // { value: 1, done: false } console.log(generato …
JS `Generator` 用于异步流控制:实现 `co` 风格的协程
各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱不聊风花雪月,聊聊JS里一个比较“骚气”的东西:Generator。 今天要讲的,是它在异步流控制中的应用,特别是怎么用它实现传说中的 co 风格的协程。放心,我会尽量讲得简单易懂,让你们听完感觉自己也能手撕一个co。 开胃小菜:什么是Generator? 首先,得搞清楚Generator是个啥。你可以把它想象成一个函数,但它不是一口气执行完的,而是可以暂停和恢复的。 function* myGenerator() { console.log(“First!”); yield 1; console.log(“Second!”); yield 2; console.log(“Third!”); return 3; } const gen = myGenerator(); console.log(gen.next()); // 输出: First! { value: 1, done: false } console.log(gen.next()); // 输出: Second! { value: 2, done: false } console …
JS `yield` 关键字:暂停与恢复 `Generator` 函数执行
各位观众,各位来宾,掌声欢迎!咳咳,大家好,我是今天的主讲人,江湖人称“代码老油条”。今天咱们聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的家伙—— yield。别看它名字挺玄乎,其实用起来简单得很,学会了能让你的代码更优雅、更灵活,还能装个小小的逼,何乐而不为呢? 开场白:Generator 函数是个啥? 在深入 yield 之前,咱们先得搞清楚它的老巢—— Generator 函数。简单来说,Generator 函数就是个“能暂停和恢复执行”的函数。普通的函数,一旦开始执行,就得一口气跑到结束。但 Generator 函数不一样,它可以在执行过程中“喘口气”,把控制权交出去,等需要的时候再回来接着执行。 定义 Generator 函数,只需要在 function 关键字后面加个 * 就行了。 function* myGenerator() { console.log(“Generator 函数开始执行”); yield 1; console.log(“第一次 yield 之后”); yield 2; console.log(“第二次 yield 之后”); yield 3; cons …