解析 JavaScript 的 ‘Identifier Resolution’:引擎如何在重重嵌套的 Proxy 环境中寻找变量?

JavaScript之“侦探探案”:揭秘Identifier Resolution的奥秘 大家好,今天我们要聊一聊JavaScript中的一个小小的“侦探故事”——Identifier Resolution。在这个故事里,我们将跟随侦探们穿梭在层层叠叠的Proxy环境中,揭开变量寻找的神秘面纱。准备好了吗?让我们踏上这场奇妙的旅程! 第一站:变量,你从哪里来? 在JavaScript的世界里,变量就像是孩子们手中的玩具,无处不在。但你知道吗?这些玩具并不是随意出现的,它们都有自己出生的地方。这个地方,我们称之为“作用域”。 想象一下,作用域就像是一个个的小房间,每个房间都有自己的名字。当我们在一个房间内声明一个变量时,就像是给这个变量取了一个名字,并且告诉它:“你只能在这个房间内玩耍。” 第二站:作用域链,你的玩具在哪里? 然而,世界是如此之大,有时候我们需要的玩具并不在当前房间内。这时候,我们就需要用到“作用域链”这个神奇的工具。 作用域链就像是一根长长的链条,它将所有的作用域连接起来。当我们需要查找一个变量时,首先会从当前的作用域开始查找,如果找不到,就沿着作用域链向上查找,直到找 …

JS `Identifier Renaming` (标识符重命名) 碰撞与字典攻击反制

咳咳,各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊一个有点儿意思,但又容易被忽略的话题:JavaScript 代码混淆中的标识符重命名碰撞与字典攻击反制。 先别打瞌睡,这玩意儿听起来高深,其实啊,就是给你的代码穿上一层迷彩服,让坏人不好直接看懂。 第一幕:为啥要改名字? 想象一下,你辛辛苦苦写了一个游戏,结果别人直接把你的 JavaScript 代码扒下来,稍微改改就变成他的了,气不气? 标识符重命名,就是把你的变量名、函数名、类名等等,改成一些毫无意义的字符,比如把 userName 改成 _0xabc123,把 calculateScore 改成 a。这样,即使别人拿到你的代码,也看不懂这些变量是干嘛的,增加了理解和修改的难度。 第二幕:重命名也有门道 重命名看似简单,但如果瞎改一通,可能会适得其反。最常见的问题就是“碰撞”,也就是不同的标识符被改成了相同的名字。 // 原始代码 function calculateSum(a, b) { let result = a + b; return result; } function calculateProduct(a, b) { let …