软件设计的基石:解耦与可测试性 在现代软件开发中,构建健壮、可维护、易于测试和扩展的系统是至关重要的目标。随着项目规模的增长,代码库中不同组件之间的相互依赖性会变得越来越复杂,形成错综复杂的“意大利面条式代码”。这种紧密耦合的设计模式会导致一系列问题: 高内聚,低耦合?不,是高耦合: 一个组件的修改可能会波及到大量其他组件,导致难以预测的副作用。 测试困难: 单元测试时,如果一个类创建并管理其所有依赖,那么在测试该类时,就必须实例化所有这些依赖,这使得模拟(mocking)和隔离测试变得极其困难。 可维护性差: 理解系统不同部分如何协同工作变得复杂,新成员加入项目时学习曲线陡峭。 扩展性受限: 更换或升级某个依赖的实现时,可能需要修改大量依赖它的代码。 为了解决这些问题,软件工程领域提出了许多设计原则和模式,其中“依赖注入”(Dependency Injection, DI)和“控制反转”(Inversion of Control, IoC)是核心思想,它们旨在实现组件间的松耦合,从而提高系统的可测试性、可维护性和扩展性。 依赖注入 (Dependency Injection R …
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