LibTxt 引擎解析:ParagraphBuilder 如何将样式映射到 Skia/Impeller

好的,我们开始今天的讲座。主题是 LibTxt 引擎解析:ParagraphBuilder 如何将样式映射到 Skia/Impeller。 LibTxt 是一个用于文本布局和渲染的库,它抽象了底层的图形 API,例如 Skia 和 Impeller。 ParagraphBuilder 是 LibTxt 中用于构建文本段落的核心组件。它的主要职责是将文本内容和样式信息转换为底层图形 API 可以理解的形式,最终完成文本的绘制。 今天我们将深入探讨 ParagraphBuilder 如何将文本样式(例如字体、颜色、字号、粗细等)映射到 Skia 和 Impeller 这两个不同的渲染引擎。 ParagraphBuilder 的总体架构 在深入细节之前,我们先了解一下 ParagraphBuilder 的总体架构。ParagraphBuilder 接收文本内容和样式指令,并将其存储在一个内部的数据结构中。这个数据结构通常是一个由 TextRun 对象组成的列表,每个 TextRun 对象代表一段具有相同样式的文本。 // 简化版的 TextRun 结构体 struct TextRun { s …

Text Rendering(文本渲染)管线:LibTxt、ParagraphBuilder 与字形整形(Shaping)

Text Rendering 管线:LibTxt、ParagraphBuilder 与字形整形(Shaping) 大家好,今天我们要深入探讨文本渲染管线的核心组成部分:LibTxt、ParagraphBuilder 以及字形整形(Shaping)。 文本渲染看似简单,实则涉及复杂的流程,需要处理 Unicode 编码、字体选择、布局计算、字形生成等多个环节。理解这些环节的工作原理,能帮助我们更好地进行文本相关的开发,解决各种文本显示问题。 1. 文本渲染管线概览 一个典型的文本渲染管线大致包含以下几个阶段: 文本输入与编码处理: 接收输入文本,进行 Unicode 解码,将文本转换为内部表示形式。 段落构建 (Paragraph Building): 将文本分割成段落,应用样式(字体、颜色、大小等),并进行布局计算。 字形整形 (Shaping): 根据文本内容和字体信息,将字符序列转换为字形序列,并进行字距调整、连字处理等。 字形光栅化 (Glyph Rasterization): 将字形轮廓转换为像素图像,生成位图或者矢量图。 纹理缓存与渲染 (Texture Caching &a …