各位观众老爷们,大家好! 今天咱们来聊聊一个可能改变 JavaScript 游戏规则的新玩意儿:线性类型(Linear Types)和资源管理(Resource Management)。 别害怕,这俩听起来高大上的词儿,其实一点也不难理解。 今天咱们就用大白话,加上生动的例子,把它们扒个底朝天。 开场白:JavaScript 的痛点 JavaScript 是一门非常灵活的语言,灵活到有时候会让你抓狂。 比如,内存泄漏、资源未释放等等问题,在 JavaScript 里简直是家常便饭。 尤其是在处理一些需要精细控制资源的情况,比如 WebGL、文件操作、网络连接等等,就更容易踩坑。 传统的 JavaScript 依赖垃圾回收(Garbage Collection,GC)来自动管理内存。 GC 很棒,它减轻了我们的负担,但它不是万能的。 GC 的触发时机是不确定的,而且需要扫描整个堆内存,这会导致性能上的抖动。 此外,GC 无法处理所有类型的资源,比如文件句柄、网络连接等等。 这些资源需要我们手动释放,但手动释放就很容易忘记,或者因为异常而跳过,导致资源泄漏。 线性类型:资源管理的利器 线性 …