解释 `WebAssembly` (Wasm) 的 `Linear Memory` 模型,以及 `JavaScript` 如何与 `Wasm` 模块进行高效数据交换。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊WebAssembly (Wasm) 的线性内存,以及JavaScript如何跟Wasm模块眉来眼去,进行高效的数据交换。这可不是什么玄学,而是实实在在的技术活儿。 开场白:Wasm,网页性能的救星? 话说前端开发,一直以来都活在JavaScript的统治之下。JavaScript这玩意儿,好处是上手快、生态丰富,坏处嘛,性能有时候就像便秘一样,让人抓狂。尤其是遇到计算密集型的任务,那简直就是灾难现场。 这时候,WebAssembly (Wasm) 横空出世,仿佛救星降临。Wasm是一种新的字节码格式,可以在现代浏览器中以接近原生的速度运行。这意味着,我们可以用C、C++、Rust等高性能语言编写代码,然后编译成Wasm,在浏览器里飞起来! 但是,Wasm模块和JavaScript之间是两个独立的世界,它们怎么交流呢?这就涉及到我们今天要讲的线性内存了。 第一幕:线性内存,Wasm的“共享空间” Wasm模块拥有自己的内存空间,这块内存空间就像一大块连续的字节数组,被称为线性内存 (Linear Memory)。你可以把它想象成一个巨大的数组,每个元 …

解释 `WebAssembly` (Wasm) 的 `Linear Memory` 模型,以及 `JavaScript` 如何与 `Wasm` 模块进行高效数据交换。

Alright folks, settle down, settle down! Welcome to my talk on WebAssembly’s Linear Memory – the unsung hero of blazing-fast web apps. Today, we’re diving deep into how this memory model works and how JavaScript can tango with WebAssembly modules to exchange data efficiently. Think of it as a crash course on making your websites scream (in a good way, of course). So, grab your metaphorical notebooks, and let’s get started! I. What in the WebAssembly is Linear Memory? Imagine a …

JS `Linear Types` (提案) `Unique Ownership` 与 `Resource Safety`

好的,各位代码界的段子手们,欢迎来到今天的 “JS 线性类型:让你的 Bug 少到可以忽略不计” 讲座!今天咱们要聊点硬核的,但保证不让你打瞌睡。 引言:JS 的痛点与救星 JavaScript,这门我们又爱又恨的语言,灵活是真灵活,坑也是真不少。内存泄漏、并发问题、资源管理…… 稍不留神,你的应用就像气球一样,越吹越大,最后“boom”的一声,崩了。 为什么会这样?很大程度上是因为 JS 缺乏对资源所有权的明确控制。我们习惯了垃圾回收器帮我们擦屁股,但有时候它擦得不够干净,或者擦得太慢,导致各种问题。 现在,有个好消息:JS 社区正在探索 “线性类型” (Linear Types) 和 “唯一所有权” (Unique Ownership) 的概念,试图给 JS 引入更强的资源管理能力。这就像给 JS 配了个金牌保姆,帮你把资源管得井井有条。 什么是线性类型? 简单来说,线性类型是一种保证每个值 只能使用一次 的类型。想象一下,你有一张电影票,用了就没了,不能重复使用,这就是线性类型的核心思想。 在传统的 JS 中,你可以随便复制一个对象,到处传递,修改起来也毫不费力。但在线性类型中, …

JS `WebAssembly` `Linear Memory` `Allocation` `Strategies` (`bump pointer`, `free list`)

各位听众,早上好/下午好/晚上好! 今天咱们来聊聊 WebAssembly 线性内存分配那些事儿,保证让大家听完之后,感觉像是刚啃完一只香喷喷的烤鸡,回味无穷! WebAssembly 线性内存:一块未经开垦的处女地 首先,我们要搞清楚什么是 WebAssembly 线性内存。 把它想象成一块巨大的、连续的字节数组,就像一块原始的、未经开垦的土地。WebAssembly 模块可以在这块土地上存储数据,就像农民伯伯可以在土地上种庄稼一样。 这块内存是 WebAssembly 模块与 JavaScript 之间进行数据交换的重要桥梁,也是 WebAssembly 程序运行时的主要存储区域。 这块内存的大小是固定的,在模块实例化的时候就确定了。 但是,我们可以通过 WebAssembly.Memory.grow() 方法来扩大这块土地,增加内存页数。 每一页的大小是 64KB,也就是 65536 字节。 线性内存的地址:门牌号 线性内存中的每一个字节都有一个唯一的地址,就像我们家的门牌号一样。 这些地址从 0 开始,一直递增到内存的最大容量。 WebAssembly 指令可以通过这些地址来读 …

JS `Linear Types` (提案) 与 `Resource Management` 的语言级支持

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们来聊聊一个可能改变 JavaScript 游戏规则的新玩意儿:线性类型(Linear Types)和资源管理(Resource Management)。 别害怕,这俩听起来高大上的词儿,其实一点也不难理解。 今天咱们就用大白话,加上生动的例子,把它们扒个底朝天。 开场白:JavaScript 的痛点 JavaScript 是一门非常灵活的语言,灵活到有时候会让你抓狂。 比如,内存泄漏、资源未释放等等问题,在 JavaScript 里简直是家常便饭。 尤其是在处理一些需要精细控制资源的情况,比如 WebGL、文件操作、网络连接等等,就更容易踩坑。 传统的 JavaScript 依赖垃圾回收(Garbage Collection,GC)来自动管理内存。 GC 很棒,它减轻了我们的负担,但它不是万能的。 GC 的触发时机是不确定的,而且需要扫描整个堆内存,这会导致性能上的抖动。 此外,GC 无法处理所有类型的资源,比如文件句柄、网络连接等等。 这些资源需要我们手动释放,但手动释放就很容易忘记,或者因为异常而跳过,导致资源泄漏。 线性类型:资源管理的利器 线性 …