字体度量:Ascent、Descent 与 Baseline 在不同平台的一致性问题 大家好,今天我们来深入探讨一个看似简单,但实际在跨平台开发中经常令人头疼的问题:字体度量,特别是Ascent、Descent和Baseline在不同平台上的表现差异。我们将从概念入手,分析产生差异的原因,并提供一些实用的解决方案。 1. 字体度量的基本概念 在开始之前,我们先明确几个关键概念: Glyph (字形): 字体的基本单元,例如字母 "A" 的图形表示。 Character (字符): 抽象的符号,例如 Unicode 中的 "A"。一个字符可以对应多个字形,比如不同风格的 "A"。 Font (字体): 一组具有相同设计风格的字形的集合。 Typeface (字族): 具有相似设计风格的一系列字体,例如 "Arial" 包括 "Arial Regular", "Arial Bold", "Arial Italic" 等。 Baseline (基线): …
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