各位听众,大家好!今天咱们来聊聊C++网络编程里一对好基友(有时候也是冤家):Nagle算法和TCP_NODELAY。它们都跟TCP延迟优化有关,一个想让数据更饱满,一个想让数据更快传递,理解它们之间的爱恨情仇,能帮助咱们写出更高效的网络应用程序。 一、什么是Nagle算法?(别告诉我你以为是个人名!) 首先,Nagle算法可不是什么人名,而是一种TCP拥塞控制算法,由John Nagle在1984年提出。它的核心思想是:“不要发送小的包,除非没有未确认的已发送的包。” 听起来有点绕,咱们拆解一下。 假设咱们有个程序,要通过TCP连接发送一堆小数据包,比如每次就发几个字节。如果不做任何处理,TCP协议会立即把这些小包发出。问题是,TCP头部开销很大(至少20字节),这样每个数据包有效载荷占比就很小,网络利用率极低,而且会产生大量小包,加重网络负担,容易造成拥塞。 Nagle算法就想解决这个问题。它的策略是: 如果TCP连接上有未确认的已发送数据(也就是还有包没收到ACK确认),那么新产生的小数据就先攒着,不要立即发送。 只有当收到之前发送数据的ACK确认后,或者攒的数据量足够大时(超过 …