哈喽,各位好!今天咱们聊聊 C++ 里一个挺酷的家伙,std::pmr::synchronized_pool_resource。这玩意儿听着名字挺长,但其实就是个线程安全的内存池资源管理器。 简单来说,它能帮你更高效、更安全地管理内存,尤其是在多线程环境下。 什么是内存池?为什么要用它? 想象一下,你开了一家餐馆,客人来了就现做菜。每次做菜都要跑到菜市场买菜,是不是效率很低?内存池就像你提前把菜买好、洗好、切好,放在厨房里,客人来了直接从厨房拿,省去了很多跑腿的时间。 在程序里,内存的分配和释放是很频繁的操作。每次都向操作系统申请内存 (比如用 new),操作系统都要费劲地找一块空闲的内存给你,用完了再还回去。这个过程很慢,而且容易产生内存碎片。 内存池就是预先分配一大块内存,然后自己管理这块内存。当你需要内存时,直接从内存池里取一块给你;用完了再还给内存池,而不是还给操作系统。这样就避免了频繁地向操作系统申请和释放内存,提高了效率,也减少了内存碎片。 std::pmr 是个啥? std::pmr (Polymorphic Memory Resources) 是 C++17 引入的一个 …
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