C++ Reactor/Proactor 模式:网络编程中的事件驱动架构 各位听众,大家好!今天咱们来聊聊网络编程里两个响当当的人物:Reactor 和 Proactor。这哥俩就像武林高手,一个擅长“借力打力”,一个喜欢“包办一切”。他们都是事件驱动架构的代表,能帮助我们构建高性能、可扩展的网络应用。 一、什么是事件驱动?别跟我说“鼠标点一下”! 首先,咱们得搞清楚什么是“事件驱动”。别一听“事件”,就想到鼠标点击、键盘敲击,虽然它们也是事件,但网络编程里的事件可不止这些。在网络世界里,事件通常指: 连接请求 (Connection Request): 有客户端想来跟我服务器“套近乎”。 数据到达 (Data Arrival): 客户端发来消息了,要处理一下。 数据发送完成 (Data Sent): 我发给客户端的消息已经成功送达。 错误发生 (Error Occurred): 哎呀,出错了,可能是网络断了,也可能是客户端发来了不合法的请求。 事件驱动的核心思想就是:程序不是按照预先设定的流程一步一步执行,而是等待事件发生,然后根据事件类型做出相应的处理。 这就像一个服务员,不是傻傻 …