Redisson RRateLimiter滑动窗口精度不足?Redis Lua脚本原子操作与令牌桶算法改造 大家好,今天我们来聊聊Redisson RRateLimiter在使用滑动窗口算法时可能存在的精度问题,以及如何利用Redis Lua脚本原子操作和令牌桶算法进行改造,提升限流的精确性和性能。 Redisson RRateLimiter 的滑动窗口实现及其潜在问题 Redisson 提供的 RRateLimiter 基于 Redis 实现,提供了多种限流算法,其中就包括滑动窗口算法。滑动窗口算法的核心思想是将时间窗口划分为多个小格子(buckets),每个格子记录一段时间内的请求数量。通过维护这些格子的请求计数,并在滑动过程中累加当前窗口内的请求总数,从而实现限流。 Redisson 的滑动窗口实现,通常是将每个格子作为一个 Redis Hash 的 field,Key 是一个固定的限流器的 Key,Value 是当前格子的请求计数。 示例代码(简化): // Redisson配置 Config config = new Config(); config.useSingleSer …