调度,在计算机科学中,是一个核心概念,它决定了在多任务环境中,哪些任务何时、以何种顺序运行。对于现代操作系统和运行时而言,高效且公平的调度机制是其性能和响应能力的关键。Go语言作为一个强调并发和高性能的现代编程语言,其调度器(Go Scheduler)的设计同样精妙而复杂。 在Go 1.14版本之前,Go调度器主要依赖于一种“协作式抢占”(Cooperative Preemption)机制。这种机制虽然在多数情况下工作良好,但在特定场景下,例如遇到长时间运行且不包含函数调用的CPU密集型循环时,会导致其他Goroutine饥饿,影响系统的公平性和响应性。为了解决这一问题,Go 1.14引入了一种更强大的机制——基于信号的异步抢占式调度(Signal-Based Asynchronous Preemptive Scheduling)。 本次讲座将深入探讨Go语言的调度机制,从基础概念入手,逐步揭示Go 1.14+中基于信号的异步抢占式调度的物理细节,包括其工作原理、实现机制、涉及的运行时组件以及对Go程序行为的影响。 调度:协作与抢占的抉择 在深入Go的调度细节之前,我们首先需要理解调度 …
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