JS `ShadowRealm` (提案) `Security Boundaries` 与 `Privilege Escalation` 风险

各位好,今天咱们聊聊一个挺时髦但又藏着不少坑的玩意儿:JavaScript 的 ShadowRealm。这东西号称能搞出“安全边界”,听起来是不是很牛逼?但实际上,它也可能变成“特权提升”的帮凶。咱们今天就来扒一扒它的底裤,看看它到底能干啥,又有哪些地方需要特别小心。 开场白:ShadowRealm 是个啥? 简单来说,ShadowRealm 就像一个 JavaScript 的“平行宇宙”。在这个宇宙里,你可以加载代码,这些代码运行在一个全新的、隔离的全局作用域里。它有自己的全局对象(比如 window,globalThis,不过通常是 undefined),自己的内置对象(比如 Array,Object),甚至还有自己的模块加载机制。 为啥要有 ShadowRealm? 这就要说到“安全”这个老生常谈的话题了。想象一下,你正在开发一个 Web 应用,需要加载一些第三方代码。这些代码可能是广告、插件,或者是一些你不太信任的组件。如果你直接把这些代码放到你的主线程里运行,它们就有可能访问你的敏感数据、篡改你的页面内容,甚至搞一些更坏的事情。 ShadowRealm 的出现,就是为了解决这 …

JS `ShadowRealm` (提案) `Evaluation Semantics` 与 `Global Objects` 隔离

各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里的一个新玩意儿,叫做 ShadowRealm。这玩意儿可是个狠角色,它能把你的代码放到一个独立的空间里运行,让它和外面的世界隔离开来。听起来是不是有点像电影里的平行宇宙?咱们今天就来好好扒一扒这个“平行宇宙”的实现原理和应用场景。 开场白:全局变量的烦恼 在 JavaScript 的世界里,全局变量就像一个公共厕所,谁都能进去拉泡屎。问题就来了,万一有人拉完不冲,或者拉出来的东西味道太重,就会影响到其他人。全局变量污染就是这么个道理。 // 全局变量 var myGlobalVariable = ‘我是全局变量’; function modifyGlobal() { myGlobalVariable = ‘我被修改了!’; } modifyGlobal(); console.log(myGlobalVariable); // 输出:我被修改了! 上面的代码很简单,一个函数修改了全局变量,结果就影响到了全局的状态。在大型项目中,全局变量污染很容易导致代码混乱,甚至出现难以调试的 bug。 ShadowRealm:隔离的利器 Shad …

JS `ShadowRealm` (提案):独立运行环境与异步通信

各位朋友们,晚上好! 今天咱们聊点新鲜玩意儿,一个还在提案阶段,但已经引起不少关注的东西——JavaScript 的 ShadowRealm。 别看名字挺唬人,什么“影子领域”,其实它就是一个独立的 JavaScript 运行环境,让你可以在里面跑代码,而不用担心污染或被污染你的主环境。 想象一下,你写了一个插件,或者引入了一个第三方库,结果它把你的全局变量给改了,或者偷偷摸摸地往 Array.prototype 上加了个方法,这简直让人崩溃! ShadowRealm 就是来解决这个问题的。 一、ShadowRealm 是什么? 简单来说,ShadowRealm 提供了一个隔离的 JavaScript 执行上下文。 它可以加载模块、创建全局对象,并且与主 Realm(也就是你的主 JavaScript 环境)共享一些基础对象,比如 Array、Object、String 等构造函数。 但是,每个 ShadowRealm 拥有自己独立的全局对象 (如 globalThis) 和模块注册表。 这意味着在一个 ShadowRealm 里定义一个变量,不会影响到主 Realm,反之亦然。 二、 …