哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++在Windows平台下的一个“老朋友”——SEH,也就是Structured Exception Handling,结构化异常处理。这玩意儿虽然名字听起来挺高大上,但其实没那么神秘,掌握了它,能让你在Windows上写出更健壮、更稳定的程序。 一、啥是SEH?为啥要有它? SEH,简单来说,就是Windows操作系统提供的一种异常处理机制。它跟C++标准的try…catch有点像,但又不太一样。主要区别在于: 适用范围: try…catch主要处理C++的异常对象(通过throw抛出的异常),而SEH则能捕获所有类型的异常,包括硬件异常(比如除零错误、非法内存访问)和软件异常(比如程序自己RaiseException)。 平台依赖性: try…catch是C++标准的一部分,跨平台兼容性好。SEH是Windows特有的,只能在Windows上用。 底层实现: try…catch依赖于C++的异常处理机制,而SEH则直接和Windows内核交互,更底层。 那为啥Windows要搞这么一套SEH呢?原因也很简单: 兼容性: Windows系 …
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