稀疏化剪枝(Structured Pruning):利用Wanda算法实现无需重训练的2:4稀疏推理

稀疏化剪枝:Wanda算法实现无需重训练的2:4稀疏推理 各位听众,大家好!今天我们来探讨一个在深度学习模型部署和推理中非常重要的技术——稀疏化剪枝,特别是如何利用 Wanda 算法实现无需重训练的 2:4 稀疏推理。 1. 稀疏化剪枝的背景与意义 随着深度学习模型在各个领域的广泛应用,模型规模越来越大,对计算资源和存储空间的需求也日益增长。这给模型的部署带来了很大的挑战,尤其是在资源受限的边缘设备上。 稀疏化剪枝,简单来说,就是通过移除模型中不重要的连接(权重),从而减少模型的参数量和计算量。它可以有效降低模型的存储空间,提高推理速度,降低能耗,从而更好地适应各种部署环境。 1.1 稀疏化的优势: 减少模型大小: 稀疏模型占用更少的存储空间,方便在资源有限的设备上部署。 加速推理: 稀疏矩阵运算可以减少计算量,提高推理速度。 降低功耗: 更少的计算意味着更低的功耗,对于移动设备至关重要。 1.2 稀疏化的类型: 稀疏化可以分为非结构化稀疏和结构化稀疏。 非结构化稀疏: 允许任意位置的权重被剪枝。虽然灵活性高,但对硬件加速不友好,因为不规则的稀疏模式难以高效利用硬件资源。 结构化稀疏: …

Monarch Mixer:利用结构化矩阵(Structured Matrices)替代稠密层实现亚二次方复杂度

Monarch Mixer:利用结构化矩阵替代稠密层实现亚二次方复杂度 大家好,今天我们要探讨一个非常有意思的话题:Monarch Mixer,它是一种利用结构化矩阵来替代传统稠密层,从而实现亚二次方复杂度的神经网络架构。在深度学习领域,模型的大小和计算复杂度一直是我们需要面对的重要挑战。尤其是在处理长序列数据时,传统的注意力机制和循环神经网络(RNN)往往会因为二次方的复杂度而变得难以承受。Monarch Mixer 的出现,为我们提供了一种新的思路,通过巧妙地设计矩阵结构,可以在保证模型性能的同时,显著降低计算成本。 稠密层的局限性 首先,我们来回顾一下稠密层(Dense Layer)或者说全连接层(Fully Connected Layer)。一个稠密层通常可以表示为: y = Ax + b 其中,x 是输入向量,A 是权重矩阵,b 是偏置向量,y 是输出向量。这个操作的核心在于矩阵乘法 Ax。对于一个输入维度为 N,输出维度为 M 的稠密层,权重矩阵 A 的大小为 M x N。这意味着我们需要存储 M x N 个参数,并且进行 M x N 次乘法运算。 当输入维度 N 和输出维 …

搜索引擎的`本体论`:`Knowledge Graph`与`Structured Data`在构建知识体系中的作用。

搜索引擎的“本体论”:Knowledge Graph与Structured Data在构建知识体系中的作用 各位朋友,大家好!今天我们来聊聊搜索引擎背后的知识体系构建,更具体地说,就是Knowledge Graph (知识图谱) 和 Structured Data (结构化数据) 在其中扮演的角色。我们会深入探讨它们的概念、区别、联系,以及如何在实践中应用它们来提升搜索的效率和准确性。 1. 引言:从搜索到理解,搜索引擎的进化 搜索引擎早已超越了简单的关键词匹配。用户不仅仅希望找到包含特定词语的网页,更希望得到问题的答案、相关的知识和深入的理解。这就要求搜索引擎具备理解语义、推理关系、组织知识的能力。而Knowledge Graph和Structured Data正是构建这种能力的关键。 2. 什么是Knowledge Graph? 2.1 概念与定义 Knowledge Graph,顾名思义,就是一个用图结构来表示知识的数据库。它由节点 (Nodes) 和边 (Edges) 组成: 节点 (Nodes): 代表现实世界中的实体 (Entities),例如人物、地点、事件、概念等。 边 …

Java `Structured Concurrency` (结构化并发) (JEP 453) 最佳实践与错误处理

大家好,欢迎来到今天的“Java结构化并发:最佳实践与错误处理”讲座。我是你们的老朋友,今天咱们一起聊聊Java这个新玩意儿,它能让多线程编程变得像搭积木一样简单。 开场白:多线程的那些糟心事儿 咱们写Java,多线程跑不掉。以前搞多线程,那感觉就像走钢丝,一不小心就掉进坑里。什么死锁、竞态条件、异常处理,想想都头大。就好像你同时指挥一群小蚂蚁搬东西,一不小心它们就打起来了,东西也搬不成了。 现在好了,有了结构化并发,就像给小蚂蚁们建了个有序的流水线,每个蚂蚁都有自己的任务,而且互相配合,再也不用担心它们打架了。 什么是结构化并发? 简单来说,结构化并发就是把并发任务组织成一个树形结构。每个任务都有一个明确的父任务,任务的生命周期也由父任务控制。这样一来,任务之间的关系就变得清晰明了,方便管理和维护。 想象一下,以前你写多线程,就像在一个房间里扔了一堆线团,乱七八糟。现在有了结构化并发,就像把这些线团整理成一棵树,每个线头都连接到树干上,井然有序。 JEP 453 到底干了啥? JEP 453 给 Java 带来了 StructuredTaskScope 这个神器。它主要做了这几件事: …

C++ `SEH` (Structured Exception Handling):Windows 平台特有的异常处理机制

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++在Windows平台下的一个“老朋友”——SEH,也就是Structured Exception Handling,结构化异常处理。这玩意儿虽然名字听起来挺高大上,但其实没那么神秘,掌握了它,能让你在Windows上写出更健壮、更稳定的程序。 一、啥是SEH?为啥要有它? SEH,简单来说,就是Windows操作系统提供的一种异常处理机制。它跟C++标准的try…catch有点像,但又不太一样。主要区别在于: 适用范围: try…catch主要处理C++的异常对象(通过throw抛出的异常),而SEH则能捕获所有类型的异常,包括硬件异常(比如除零错误、非法内存访问)和软件异常(比如程序自己RaiseException)。 平台依赖性: try…catch是C++标准的一部分,跨平台兼容性好。SEH是Windows特有的,只能在Windows上用。 底层实现: try…catch依赖于C++的异常处理机制,而SEH则直接和Windows内核交互,更底层。 那为啥Windows要搞这么一套SEH呢?原因也很简单: 兼容性: Windows系 …

Spark Structured Streaming 的 Exactly-Once 语义实现:Checkpointing 与 Offset Management

好的,各位观众老爷们,欢迎来到 “Spark Structured Streaming 的 Exactly-Once 语义实现:Checkpointing 与 Offset Management” 专题讲座。我是你们的老朋友,今天就让我带着大家,拨开云雾见青天,彻底搞懂这看似高深莫测的“Exactly-Once”语义! 开场白:一场关于“恰好一次”的执念 想象一下,你是一位银行柜员,负责处理用户的存款业务。用户辛辛苦苦攒了一年的血汗钱,存入银行,你总不能告诉人家:“哎呀,系统有点问题,钱可能存进去了,也可能没存进去,要不您明天再来碰碰运气?” 😱 这种“At-Least-Once”(至少一次)或者“At-Most-Once”(至多一次)的语义,在某些场景下简直就是灾难!我们追求的是什么?是“Exactly-Once”(恰好一次)!就像你每天早上起床,必须恰好刷一次牙,少刷了不舒服,多刷了牙龈受罪。 在流式处理的世界里,Exactly-Once 的重要性更是毋庸置疑。试想一下,如果你的电商平台在统计用户点击量时,一会儿多统计了几次,一会儿又漏掉了几次,那报表还有什么意义?老板看了直接让你 …