Text Rendering 管线:LibTxt、ParagraphBuilder 与字形整形(Shaping) 大家好,今天我们要深入探讨文本渲染管线的核心组成部分:LibTxt、ParagraphBuilder 以及字形整形(Shaping)。 文本渲染看似简单,实则涉及复杂的流程,需要处理 Unicode 编码、字体选择、布局计算、字形生成等多个环节。理解这些环节的工作原理,能帮助我们更好地进行文本相关的开发,解决各种文本显示问题。 1. 文本渲染管线概览 一个典型的文本渲染管线大致包含以下几个阶段: 文本输入与编码处理: 接收输入文本,进行 Unicode 解码,将文本转换为内部表示形式。 段落构建 (Paragraph Building): 将文本分割成段落,应用样式(字体、颜色、大小等),并进行布局计算。 字形整形 (Shaping): 根据文本内容和字体信息,将字符序列转换为字形序列,并进行字距调整、连字处理等。 字形光栅化 (Glyph Rasterization): 将字形轮廓转换为像素图像,生成位图或者矢量图。 纹理缓存与渲染 (Texture Caching &a …
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