JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Mediator`模式:其在复杂组件通信中的应用。

各位观众老爷,今天咱们聊聊JavaScript里的“老娘舅”——Mediator模式。这玩意儿听着高大上,其实就是个协调员,专门解决复杂组件之间互相扯皮的问题。 开场白:组件间的“爱恨情仇” 想象一下,你家客厅里有电视、音响、空调、灯光。你想看电影,得先开电视,再开音响,然后关灯,最后调空调。如果每个设备都直接跟其他设备对话,那场面简直乱成一锅粥。电视抱怨音响声音太大,音响嫌空调太冷,空调又说灯光太刺眼…… 这就是复杂组件通信的噩梦。各个组件耦合度太高,牵一发而动全身,维护起来简直想砸电脑。 Mediator模式:化干戈为玉帛 Mediator模式就像一个老娘舅,专门负责协调这些组件之间的关系。所有的组件不再直接对话,而是通过Mediator进行沟通。这样,组件之间的耦合度大大降低,各自专注于自己的功能,互不干扰。 Mediator模式的核心概念 Mediator(中介者): 定义一个接口用于与各个同事对象(Colleague)通信。它知道所有的同事对象,并负责协调它们之间的交互。 Colleague(同事): 知道中介者,并与其通信。当同事对象需要与其他同事对象交互时,它会通过中介者 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Terser`:其代码压缩和混淆的算法。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript的“瘦身秘籍”——Terser。这玩意儿就像个健身教练,专门帮你的JavaScript代码减脂塑形,让它变得更轻盈,跑得更快。当然,Terser不止能减脂,还能给你代码化个妆,让别人看不懂你的代码逻辑,这就是代码混淆。 一、Terser是个啥? Terser是一个JavaScript解析器、压缩器和美化器工具包。 简单来说,它主要做三件事: 解析 (Parse): 将JavaScript代码转换成抽象语法树(AST)。 就像把一篇文章分解成句子、词语一样。 压缩 (Mangle & Compress): 删除不必要的空格、注释、缩短变量名、移除死代码等,尽可能减小代码体积。 就像健身教练帮你减掉脂肪,塑造肌肉线条。 美化 (Beautify): 将压缩后的代码恢复成可读性较强的格式,方便调试。 就像健身之后,化个淡妆,显得更有精神。 今天我们主要聚焦在压缩和混淆上,也就是“减脂塑形”和“化妆”这两大功能。 二、Terser的安装与使用 Terser通常以命令行工具或者Node.js模块的形式使用。 命令行安装: npm i …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`JSDoc`:如何利用注释进行类型标注和文档生成。

嘿!各位观众老爷们,欢迎来到今天的JavaScript奇妙夜!我是你们的老朋友,Bug终结者,今天咱们要聊点儿高大上的玩意儿——JSDoc。别怕,听名字唬人,其实就是让你的代码穿上西装,打上领带,显得更专业,更有条理!说白了,就是好好写注释,但写出点儿花样来。 JSDoc:注释中的战斗机 JSDoc,全称JavaScript Documentation,是一个用于从JavaScript源代码中生成API文档的工具。简单来说,就是你按照一定的格式写注释,然后JSDoc工具就能帮你自动生成漂亮的文档。这玩意儿就像是给你的代码写了一本说明书,让别人(也包括未来的你)更容易理解和使用你的代码。 为什么要用JSDoc? 提高代码可读性: 好的注释能解释代码的功能、参数和返回值,让代码更容易理解。 自动生成文档: 告别手动编写文档的痛苦,JSDoc帮你自动生成,省时省力。 类型检查: JSDoc可以进行类型标注,配合TypeScript等工具,可以进行静态类型检查,减少运行时错误。 团队协作: 规范的注释风格,方便团队成员理解和维护代码。 JSDoc的基本语法 JSDoc的注释以/**开始,以*/ …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`FinalizationRegistry`:如何实现对象被回收后的回调。

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天的主题啊,是关于JavaScript里一个有点神秘,但关键时刻能派上大用场的家伙——FinalizationRegistry。 这玩意儿听起来像是魔法咒语,但其实就是一种机制,能让你在JavaScript对象被垃圾回收器回收之后,收到一个回调通知。这在很多场景下都非常有用,比如清理资源、释放内存等等。别担心,咱们今天就把它扒个精光,保证你听完之后,也能像施魔法一样玩转它。 开场白:为啥我们需要FinalizationRegistry? 想象一下,你租了一间房,退房的时候是不是得把钥匙还回去?在JavaScript世界里,对象就是你的房子,而资源(比如文件句柄、网络连接)就是钥匙。当你不再需要这个对象的时候,JavaScript的垃圾回收器会帮你把房子收回去,但钥匙呢?你得自己还回去! 问题来了,你咋知道房子啥时候被收走了呢?传统的做法是在对象不再使用的时候,手动调用一个dispose()或者close()之类的方法来释放资源。但人总有疏忽的时候,万一你忘了还钥匙,资源就泄露了,程序跑着跑着就挂了。 FinalizationRegistry …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Singleton`模式:其在模块化中的实现与陷阱。

各位靓仔靓女,晚上好!今天咱们来聊聊JavaScript里的“单身贵族”—— Singleton模式,以及它在模块化世界里的爱恨情仇。保证让你听得进去,记得住,用得上! 一、Singleton模式:万花丛中一点绿 啥是Singleton?简单来说,就是确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。想象一下,皇帝只有一个,户口本上的身份证号也是唯一的。这种“独一份”的感觉,就是Singleton的精髓。 1.1 为什么要搞Singleton? 资源控制: 有些资源(比如数据库连接、线程池)创建起来很耗费资源,频繁创建销毁会严重影响性能。Singleton可以保证只有一个实例,避免资源浪费。 全局访问: 有时候我们需要一个全局都可以访问的对象,比如配置信息、日志记录器。Singleton提供了一个方便的全局访问点。 避免命名空间污染: 全局变量容易造成命名冲突,Singleton可以有效管理全局对象,减少命名空间污染。 1.2 如何实现Singleton? 在JavaScript里,实现Singleton有很多种方法,咱们先来几个经典的: 方法一:简单粗暴型 let instance = …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`BigInt`:大整数的底层实现与应用场景。

各位靓仔靓女,欢迎来到今天的JavaScript内核与高级编程小课堂。今天咱们聊点刺激的,聊聊JavaScript里的“巨无霸”——BigInt,还有它背后的故事。准备好了吗?Let’s roll! 开场白:JavaScript的“整数焦虑症” 在JavaScript的世界里,数字可不是随便玩的。长期以来,JavaScript对于整数的处理,就像一个穿着紧身衣的胖子,总感觉哪里不舒服。为什么这么说呢?因为JavaScript的Number类型,实际上是基于IEEE 754标准的双精度浮点数,它能表示的整数范围是有限的,大概就是-253 到 253 – 1。 超出这个范围会发生什么?嘿嘿,超出范围的整数,精度就丢失了,直接导致一些奇奇怪怪的问题。比如: console.log(9007199254740991 + 1); // 9007199254740992 (没毛病) console.log(9007199254740991 + 2); // 9007199254740992 (WTF?) 看到了吗?加个1没事,加个2就懵逼了。这就像你银行卡余额显示99999 …

JavaScript内核与高级编程之:`Generator`函数:其暂停与恢复的底层实现。

嘿,各位编程界的段子手们,准备好一起扒一扒 Generator 函数的底裤了吗? 今天咱们要聊的是 JavaScript 里一个挺有意思的家伙—— Generator 函数。 这玩意儿,初看有点像普通函数,但仔细一瞅,哎,多了个星星 *。 这个星星可不是装饰,它代表着 Generator 函数拥有暂停和恢复的能力,就像电影里的时间暂停器一样,关键时刻能定住,等你准备好了再继续。 咱们先从最基础的开始,搞清楚 Generator 函数到底是个什么玩意儿。然后,咱们会深入到它的“暂停与恢复”机制,看看这背后到底发生了什么。 最后,咱们还会聊聊 Generator 函数的一些高级用法,让你彻底掌握它。 Generator 函数:初识与基本用法 Generator 函数长这样: function* myGenerator() { yield 1; yield 2; yield 3; } 注意那个 function 关键字后面的 * 没? 这就是 Generator 函数的标志。 里面还有一堆 yield 关键字,这是 Generator 函数的灵魂所在。 yield 可以理解为“暂停点”,每次 …

C++ 驱动开发:操作系统内核级 C++ 编程与设备交互

哈喽,各位好!今天咱们聊聊C++驱动开发,这玩意儿听起来高大上,实际上…嗯,确实挺需要点功夫的。但是别怕,我会尽量把它讲得有趣点,至少让你们觉得“哎,这玩意儿好像也没那么可怕嘛”。 什么是驱动开发?(别跟我说开车!) 简单来说,驱动程序就是操作系统和硬件设备之间的翻译官。操作系统想让硬件干活,但它不能直接跟硬件“对话”,需要一个翻译官把操作系统的指令翻译成硬件能理解的“语言”,这个翻译官就是驱动程序。 为什么用C++?因为C++既有面向对象的能力,方便我们组织代码,又有接近底层的能力,可以直接操作内存和硬件。当然,你也可以用C,甚至汇编,但是…除非你是自虐狂,否则还是老老实实用C++吧。 内核级编程?听起来就很危险! 没错,内核级编程确实很危险。你在用户态写代码,崩了最多就是程序崩溃,重启一下就好。但在内核态写代码,崩了…呵呵,蓝屏伺候!严重的话,还会导致系统不稳定,甚至数据丢失。所以,写驱动一定要小心谨慎,多测试,多学习。 环境搭建:磨刀不误砍柴工 要写驱动,首先得有个合适的开发环境。推荐使用Visual Studio,配合Windows Driver Kit (WDK)。WDK包含 …

C++ 驱动开发:操作系统内核级 C++ 编程基础

好的,各位朋友,大家好!今天咱们来聊点刺激的——C++驱动开发!没错,就是那种直接和操作系统内核打交道的编程! 我知道,一提到“内核”,很多人脑子里就浮现出各种神秘代码,觉得这玩意儿高深莫测。但别怕,今天我就用最通俗易懂的方式,带大家走进这个神秘的世界。 一、为什么要用 C++ 写驱动? 首先,咱们得搞清楚,驱动程序是干嘛的?简单来说,驱动就是操作系统和硬件之间的“翻译官”。操作系统要指挥硬件干活,但硬件听不懂操作系统的“人话”,这时候就需要驱动程序来把操作系统的指令翻译成硬件能理解的“硬件语”。 那为什么要用 C++ 呢?这可不是我偏爱 C++,而是它真有优势: 性能!性能!还是性能! 内核对性能要求那是相当苛刻的,C++ 在性能方面绝对不输 C 语言,甚至在某些场景下还能更胜一筹。 面向对象编程的优势: 驱动开发往往涉及复杂的硬件逻辑,用面向对象的方式来组织代码,能让代码结构更清晰,更容易维护。 代码重用: C++ 的继承、多态等特性,能让我们更好地重用代码,减少重复劳动。 更好的类型安全:相比C,C++有着更严格的类型检查,这在内核编程中尤为重要,可以避免一些潜在的错误。 当然, …

C++ 系统调用封装:直接与操作系统内核交互

好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊C++的系统调用封装,这玩意儿听起来高大上,其实就是让你的C++程序能直接跟操作系统内核“唠嗑”。想一想,这就像你的程序有了个专属的“传声筒”,能直接跟老大(操作系统)汇报工作,效率杠杠的! 开场白:操作系统,你是我滴神! 咱们写的C++程序,说白了,就是一堆指令。这些指令要干活,得有人执行啊!谁来执行?操作系统内核!内核就像一个总管家,管理着所有的硬件资源,CPU、内存、硬盘等等。 所以,我们的程序要读写文件、创建进程、访问网络,都得通过操作系统内核这个“中间商”。但是,内核可不是你想调戏就能调戏的,它有一套自己的规矩,也就是“系统调用”。 系统调用:内核的API 系统调用,简单来说,就是操作系统内核提供给用户程序的一组API(应用程序编程接口)。这些API允许用户程序请求内核执行一些特权操作。 举个例子,你想打开一个文件,不能直接对着硬盘喊:“喂,硬盘,给我打开这个文件!” 你得通过操作系统内核提供的open()系统调用。 C++与系统调用:隔着一层纱 C++本身并没有直接操作硬件的能力,它需要借助操作系统提供的系统调用。但是,直接使用系统调用, …