Vue 3源码极客之:`Vue`的`Pinia`:`Store`的精简设计和`Vue 3`响应式系统的深度融合。

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,BUG终结者。今天咱们聊点硬核的,扒一扒Vue 3生态里炙手可热的状态管理库——Pinia,重点关注它的Store设计和与Vue 3响应式系统的深度融合。 开场白:告别Vuex,拥抱Pinia的怀抱 话说当年,Vuex在Vue 2时代那是扛把子,项目大了不用它,状态管理就跟一团乱麻似的。但Vuex用起来也有点小麻烦,比如mutation、action那一套,写起来有点繁琐,而且类型推断也不太友好。 Vue 3横空出世,响应式系统焕然一新,Pinia也应运而生。Pinia这玩意儿,设计理念简单粗暴:抛弃了mutation,拥抱composition API,拥抱TypeScript,拥抱更好的开发体验。 第一部分:Pinia Store的精简设计 Pinia的Store,可以用一句话概括:就是个响应式的对象。没了mutation那些弯弯绕,直接修改state,响应式系统自动更新视图。这感觉,倍儿爽! 先来看看一个最简单的Store定义: import { defineStore } from ‘pinia’; export const useCou …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`SSR`架构:`Nuxt 3`的`Nitro`引擎如何与`Vue`协同工作。

各位听众,老铁们,大家好!今天咱们唠唠Vue 3 SSR里头的扛把子——Nuxt 3 的 Nitro 引擎。这玩意儿,说白了,就是个服务端渲染的加速器,专门伺候 Vue 3 的。别看名字挺唬人,其实原理也没那么玄乎。咱们今天就把它扒个底朝天,看看它怎么跟 Vue 3 勾肩搭背,一起搞事情。 一、SSR:为什么要服务端渲染? 在深入 Nitro 之前,咱先得搞清楚 SSR (Server-Side Rendering) 是个啥。简单来说,就是把 Vue 组件在服务器端渲染成 HTML,然后再发送给浏览器。这跟传统的客户端渲染(CSR)不一样,CSR 是浏览器拿到 JavaScript 代码后,自己吭哧吭哧地渲染。 那为啥要搞 SSR 呢?好处多多啊: SEO 友好: 搜索引擎爬虫喜欢直接抓取 HTML 内容,SSR 渲染出来的页面对它们来说更友好,更容易被收录。 首屏加载更快: 用户第一次访问页面的时候,直接拿到的是已经渲染好的 HTML,不需要等待 JavaScript 下载和执行,首屏加载速度更快,用户体验更好。 更好的用户体验: 对于一些低端设备或者网络环境不好的用户来说,SSR …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`ESM`打包:如何利用`Tree-shaking`减小最终包体积。

嘿,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3的ESM打包,以及如何用Tree-shaking让咱的包包瘦身成功。保证通俗易懂,代码示例管够,让你听完就能上手实战! 一、ESM:模块化时代的最佳伙伴 首先,得跟大家伙儿唠唠ESM(ECMAScript Modules)。这玩意儿是啥呢?简单来说,它就是JavaScript官方钦定的模块化方案。 以前咱们用CommonJS (Node.js) 或者 AMD (RequireJS) 来组织代码,虽然也能模块化,但各有各的缺点。ESM的出现,就像是官方盖戳认证的“正宫娘娘”,地位稳如泰山。 ESM有啥好处呢? 静态分析: ESM是静态的,啥意思呢?就是说在代码运行之前,就能分析出模块之间的依赖关系。这对于Tree-shaking至关重要,后面会详细讲。 浏览器原生支持: 现在的浏览器对ESM的支持越来越好,可以直接在 <script type=”module”> 标签里使用,告别打包工具也能玩模块化。 更好的循环依赖处理: ESM在处理循环依赖方面比CommonJS更优秀,避免一些奇奇怪怪的问题。 二、Vue 3的ESM打包:为Tree-s …

Vue 3源码极客之:`Vite`的`HMR`:如何通过`WebSocket`实现模块热更新,并保持状态。

各位观众老爷们,早上好/中午好/晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天就来聊聊Vite HMR的那些事儿,保证让你听完之后,感觉自己也能撸一个简单的HMR出来。 什么是HMR?为什么要用它? 首先,咱们得搞清楚HMR是啥玩意儿。HMR,全称Hot Module Replacement,中文名叫模块热替换。这名字听着就高大上,实际上干的事儿也很实在:在应用程序运行的时候,替换掉模块,而不用刷新整个页面。 想想你写代码的时候,改了一行CSS,然后默默地刷新一下浏览器,等待整个页面重新加载,是不是很烦?有了HMR,你改完CSS,页面上的效果立马就变了,跟变魔术一样。这对于前端开发效率的提升,那可不是一点半点。 简单来说,HMR的优势就是: 快:不用刷新整个页面,只更新修改的部分。 爽:保持应用状态,告别数据丢失的烦恼。 Vite HMR的架构概览 Vite的HMR机制,简单来说,分为三个部分: Vite Server (Backend): 负责监听文件变化,编译模块,并通知客户端更新。 HMR Client (Frontend): 运行在浏览器端,接收服务器的更新通知,并执行模块替换。 HMR …

Vue 3源码极客之:`Vue CLI`与`Vite`:两种工具链在开发服务器、打包策略上的根本差异。

各位靓仔靓女们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3项目开发中两个重量级的工具链:Vue CLI和Vite。这两位,一个是老牌劲旅,一个是后起之秀,都在Vue生态中扮演着举足轻重的角色。 咱们今天就扒一扒它们的底裤,看看它们在开发服务器和打包策略上到底有啥不一样,以及为啥会有这些差异。 开场白:Vue CLI vs Vite,一场工具链的华山论剑 可以把Vue CLI比作一位经验丰富的老司机,啥都见过,啥都能干,但有时候启动速度确实有点慢。Vite呢,就像一个年轻有活力的赛车手,启动速度快得飞起,开发体验贼爽,但是某些配置可能需要自己动手。 咱们先来简单回顾一下它们的基本概念: Vue CLI: Vue官方提供的脚手架工具,基于Webpack构建。它提供了一套标准的项目结构、开发服务器、构建工具和插件系统,可以帮助开发者快速搭建Vue项目。 Vite: 一种新型前端构建工具,它利用浏览器原生的ES模块特性,实现了闪电般的冷启动速度和模块热更新。 OK,废话不多说,咱们直接进入正题。 第一回合:开发服务器大PK 开发服务器是咱们写代码的时候,能够实时预览效果的关键。Vue …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`unref`和`isRef`:它们在`Ref`操作中的内部实现。

大家好,我是你们今天的代码解剖师。今天咱们聊聊 Vue 3 源码里的两个小可爱:unref 和 isRef。别看名字不起眼,它们可是 Ref 操作中的重要角色,理解它们能让我们更深入地掌握 Vue 3 的响应式系统。咱们用“庖丁解牛”的方式,一层层扒开它们的面纱,看看它们到底是怎么工作的。 第一部分:Ref 是个啥?(快速回顾) 在正式开始之前,咱们先快速回顾一下 Ref 是个啥。简单来说,Ref 是 Vue 3 响应式系统中的一个基本单元,它的主要作用是: 包裹普通变量: 让普通变量也能具有响应式能力,当变量的值发生改变时,依赖于它的视图会自动更新。 提供访问接口: 通过 .value 属性来访问和修改 Ref 内部的值。 举个例子: import { ref } from ‘vue’; const count = ref(0); // count 现在是一个 Ref 对象 console.log(count.value); // 输出: 0 count.value++; // 修改 Ref 的值 console.log(count.value); // 输出: 1 OK,有了 Re …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`runtime-test`:如何编写测试来验证响应式系统的行为。

各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3源码的“runtime-test”,也就是响应式系统行为验证的那些事儿。这部分内容,说白了,就是教你怎么写测试,确保你的响应式系统,或者说Vue的核心机制,按预期工作。 咱们的目标是,不仅要理解概念,还要能撸起袖子写出靠谱的测试用例。准备好了吗?Let’s dive in! 1. 响应式系统的核心概念回顾 在深入测试之前,咱们先快速回顾一下Vue 3响应式系统的几个核心概念: Reactive (响应式对象):让普通 JavaScript 对象拥有响应式能力,当数据发生变化时,依赖于该数据的视图会自动更新。 Effect (副作用函数):一个函数,当 Reactive 对象的数据发生变化时,这个函数会被重新执行。 Dependency (依赖):Effect 函数依赖于 Reactive 对象中的某些属性。 Track (追踪):在读取 Reactive 对象的属性时,追踪当前正在执行的 Effect 函数,并将该 Effect 函数添加到该属性的依赖集合中。 Trigger (触发):当 Reactive 对象的 …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`stop`函数:如何手动停止一个`effect`的响应式。

大家好,我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3 源码里一个挺有意思的小家伙——stop 函数。这玩意儿就像个暂停按钮,能让你手动关掉某个 effect 的响应式“开关”。 咱们先来回顾一下,effect 是啥?简单来说,effect 就是个函数,它会追踪你用到的响应式数据。一旦这些数据变了,effect 就会自动重新执行。听起来很方便,但有时候,我们可能不想让它再“瞎操心”了,这时候 stop 就派上用场了。 举个栗子:一个简单的 counter 假设我们有个简单的计数器: <template> <div> <p>Count: {{ count }}</p> <button @click=”increment”>Increment</button> </div> </template> <script> import { ref, effect } from ‘vue’; export default { setup() { const count = ref(0); con …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`toRef`和`toRefs`:它们在`Ref`和`Proxy`之间的性能差异。

大家好,欢迎来到“Vue 3 源码极客”小讲堂!今天咱们聊点刺激的——Vue 3 的 toRef 和 toRefs,以及它们在 Ref 和 Proxy 之间“爱恨情仇”的性能差异。别怕,今天保证把这些概念掰开了揉碎了讲明白,让你听完之后能跟朋友们吹牛逼,哦不,是深度交流! (一) 开场白:Proxy 的甜蜜陷阱 在 Vue 3 的世界里,Proxy 是个绕不开的话题。它就像一个神通广大的门卫,替你拦截对数据的访问和修改,然后施展各种魔法,比如响应式更新。 但是呢,Proxy 虽然功能强大,却也不是没有代价的。每次访问或者修改数据,都要经过 Proxy 的拦截和处理,这肯定会带来一定的性能开销。 而 Ref,则是 Vue 3 中用来创建响应式数据的另一种方式。它本质上就是一个包含 value 属性的 JavaScript 对象,通过 get 和 set 拦截来触发响应式更新。相对 Proxy 来说,Ref 的拦截层级更少,性能通常也更好。 那 toRef 和 toRefs 呢?它们就像是连接 Proxy 和 Ref 的桥梁,让我们可以在 Proxy 响应式对象的基础上,创建出单独的 Re …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`provide/inject`:其实现如何避免响应式依赖的过度收集。

各位靓仔靓女晚上好!我是你们的老朋友,今晚跟大家聊聊Vue 3源码里的一个挺有意思的机制:provide/inject,特别是它怎么避免响应式依赖的过度收集。这玩意儿啊,用好了那是如虎添翼,用不好,那可能就是…嗯…徒增烦恼。咱们争取今晚把它给整明白咯! 开场白:provide/inject是个啥? 简单来说,provide/inject就像Vue组件之间的秘密通道。父组件通过provide提供一些数据或者方法,子组件(以及更深层的后代组件)就可以通过inject来接收这些东西。这避免了逐层传递 props 的麻烦,尤其是在组件层级很深的时候。 举个例子,假设咱们有个应用,最顶层的根组件需要提供一个全局的配置对象: // App.vue import { provide, ref } from ‘vue’; export default { setup() { const config = ref({ theme: ‘dark’, apiEndpoint: ‘https://api.example.com’ }); provide(‘app-config’, co …