Vue 3源码极客之:`Vue`的`ESM`打包:如何利用`Tree-shaking`减小最终包体积。

嘿,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3的ESM打包,以及如何用Tree-shaking让咱的包包瘦身成功。保证通俗易懂,代码示例管够,让你听完就能上手实战!

一、ESM:模块化时代的最佳伙伴

首先,得跟大家伙儿唠唠ESM(ECMAScript Modules)。这玩意儿是啥呢?简单来说,它就是JavaScript官方钦定的模块化方案。 以前咱们用CommonJS (Node.js) 或者 AMD (RequireJS) 来组织代码,虽然也能模块化,但各有各的缺点。ESM的出现,就像是官方盖戳认证的“正宫娘娘”,地位稳如泰山。

ESM有啥好处呢?

  • 静态分析: ESM是静态的,啥意思呢?就是说在代码运行之前,就能分析出模块之间的依赖关系。这对于Tree-shaking至关重要,后面会详细讲。
  • 浏览器原生支持: 现在的浏览器对ESM的支持越来越好,可以直接在 <script type="module"> 标签里使用,告别打包工具也能玩模块化。
  • 更好的循环依赖处理: ESM在处理循环依赖方面比CommonJS更优秀,避免一些奇奇怪怪的问题。

二、Vue 3的ESM打包:为Tree-shaking量身定制

Vue 3为了更好地支持Tree-shaking,在打包时下了不少功夫。它主要采用了ESM格式进行打包,这意味着我们可以更加精准地移除未使用的代码。

Vue 3 提供了多种构建版本,其中就包括 ESM 构建版本,它们位于 dist 目录下,例如:

  • vue.esm-bundler.js: 用于 Rollup 或 webpack 等构建工具的 ESM 版本。
  • vue.esm-browser.js: 可直接在浏览器中使用的 ESM 版本。

这些ESM版本都是为Tree-shaking优化的, 让我们能最大程度地减少最终bundle的大小。

三、Tree-shaking:摇掉“死代码”,轻装上阵

好,重头戏来了!啥是Tree-shaking?顾名思义,就是“摇树”。想象一下,你有一棵代码树,上面挂满了各种函数、组件、变量。有些枝叶(代码)是你需要的,而有些已经枯萎(没用到的)。Tree-shaking就像一阵风,把那些枯萎的枝叶摇下来,只留下有用的。

简单来说,Tree-shaking就是移除JavaScript上下文中未引用的代码(dead code elimination)

Tree-shaking 的工作原理:

  1. 静态分析: 依赖ESM的静态分析能力,分析出模块之间的依赖关系。
  2. 标记: 标记出所有被引用的导出(exports)。
  3. 移除: 将未被标记的导出从最终的bundle中移除。

举个栗子:

假设我们有这样一个模块 utils.js:

// utils.js
export function add(a, b) {
  return a + b;
}

export function subtract(a, b) {
  return a - b;
}

export function multiply(a, b) {
  return a * b;
}

然后,在我们的应用代码 app.js 中,只用到了 add 函数:

// app.js
import { add } from './utils.js';

console.log(add(2, 3)); // 输出 5

如果没有Tree-shaking,最终打包出来的bundle会包含 addsubtractmultiply 三个函数,即使我们只用到了 add

但是,有了Tree-shaking,打包工具会发现 subtractmultiply 没有被引用,所以会把它们从最终的bundle中移除,让bundle体积更小。

四、实战演练:Vue 3 + Tree-shaking

光说不练假把式,咱们来个实际的例子,看看Vue 3是如何利用Tree-shaking的。

场景:

我们创建一个简单的Vue 3组件,里面用到了一些Vue 3的API,但并不是全部。

代码:

  1. 组件 MyComponent.vue
<template>
  <div>
    <p>{{ message }}</p>
    <button @click="handleClick">Update Message</button>
  </div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const message = ref('Hello, Vue 3!');

    const handleClick = () => {
      message.value = 'Message Updated!';
    };

    onMounted(() => {
      console.log('Component mounted!');
    });

    return {
      message,
      handleClick,
    };
  },
};
</script>
  1. 主应用 main.js
import { createApp } from 'vue';
import MyComponent from './MyComponent.vue';

const app = createApp(MyComponent);
app.mount('#app');

在这个例子中,我们用到了 refonMounted 这两个Vue 3的API。但是,Vue 3还有很多其他的API,比如 computedwatchreactive 等等,我们都没有用到。

打包配置 (webpack.config.js):

const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader');
const path = require('path');

module.exports = {
  mode: 'production', // 生产模式,开启Tree-shaking
  entry: './main.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'bundle.js',
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
      },
      {
        test: /.js$/,
        use: 'babel-loader'
      }
    ],
  },
  plugins: [new VueLoaderPlugin()],
};

注意事项:

  • mode: 'production': 一定要设置 mode'production',这样webpack才会开启Tree-shaking优化。
  • ESM: 确保你的代码使用了ESM语法 ( importexport )。
  • sideEffects: false: 如果你的项目使用了 npm 包,检查 package.json 中是否有 sideEffects 字段。如果你的代码没有副作用,可以设置 "sideEffects": false,告诉webpack可以安全地移除未使用的代码。

分析打包结果:

打包之后,你会发现最终的 bundle.js 只包含了我们用到的 refonMounted 相关的代码,而其他的Vue 3 API都被Tree-shaking移除了。

五、Tree-shaking的限制和注意事项

虽然Tree-shaking很强大,但也不是万能的。它有一些限制和需要注意的地方:

  • CommonJS的限制: Tree-shaking对CommonJS的支持比较有限。因为CommonJS是动态的,在代码运行时才能确定依赖关系,这给静态分析带来了困难。所以,尽量使用ESM。
  • 副作用(Side Effects): 如果你的代码有副作用,Tree-shaking可能会误判。 啥叫副作用?简单来说,就是函数或模块除了返回值之外,还修改了外部的状态(比如全局变量、DOM)。

举个例子:

// utils.js
export let counter = 0;

export function increment() {
  counter++;
}

export function logCounter() {
  console.log(counter);
}

如果我们在 app.js 中只引入了 logCounter 函数,而没有引入 increment 函数,Tree-shaking可能会把 increment 函数移除。但是,increment 函数修改了全局变量 counter,这就是副作用。移除 increment 函数会导致 logCounter 输出错误的结果。

  • 动态导入(Dynamic Imports): 动态导入 ( import() ) 也会影响Tree-shaking的效果。因为动态导入的代码只有在运行时才能确定是否被使用,所以Tree-shaking可能无法完全移除未使用的代码。

六、优化Tree-shaking的技巧

想要更好地利用Tree-shaking,可以尝试以下技巧:

  • 使用ESM: 这是最重要的一点! 尽量使用ESM语法来组织你的代码。
  • 避免副作用: 尽量编写纯函数(Pure Functions),减少副作用。
  • 模块化: 将你的代码拆分成更小的模块,这样Tree-shaking可以更精确地移除未使用的代码。
  • 使用现代构建工具: 像Rollup和webpack 5等现代构建工具对Tree-shaking的支持更好。
  • Code Splitting: 代码分割可以将你的代码拆分成多个小的bundle,按需加载。这可以进一步减少初始加载时间。

七、表格总结

特性/概念 描述 优势 注意事项
ESM ECMAScript Modules,JavaScript官方模块化方案。 静态分析,浏览器原生支持,更好的循环依赖处理。 需要构建工具支持(Rollup, webpack)。
Tree-shaking 移除JavaScript上下文中未引用的代码(dead code elimination)。 减少bundle体积,提高应用性能。 依赖ESM的静态分析,需要注意副作用和动态导入。
副作用 函数或模块除了返回值之外,还修改了外部的状态(比如全局变量、DOM)。 尽量避免副作用,编写纯函数。 副作用可能导致Tree-shaking误判,移除了本该保留的代码。
Code Splitting 代码分割,将代码拆分成多个小的bundle,按需加载。 减少初始加载时间,提高用户体验。 需要合理的规划和配置。
打包工具 例如:Webpack, Rollup 等,负责将 ESM 模块转换成浏览器可运行的代码。 提供了 Tree-shaking 以及其他优化功能 不同的打包工具的配置方式不同,需要根据项目需求选择合适的打包工具。

八、结束语

好啦,今天的分享就到这里。希望通过今天的讲解,大家对Vue 3的ESM打包和Tree-shaking有了更深入的了解。记住,想要让你的Vue 3应用飞起来,一定要好好利用Tree-shaking,让你的bundle瘦身成功! 祝大家编码愉快!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注