Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`runtime-core`:它如何与`runtime-dom`解耦。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们不聊妹子,来聊聊Vue 3的“基情四射”的内心世界,特别是 runtime-core 和 runtime-dom 这对好基友是如何做到“藕断丝连,却又保持独立”的。准备好了吗?系好安全带,发车啦! 开篇:为啥要解耦?这俩货是干啥的? 在开始之前,我们先搞清楚两个问题: 为啥要解耦? 想象一下,如果你的代码像一坨意大利面一样,揉成一团,那修改起来简直是噩梦。解耦就是把这坨意大利面梳理清楚,让每一根面条(模块)都职责清晰,方便维护和扩展。Vue 3的解耦,让它不再仅仅局限于浏览器环境,还可以跑在服务端(SSR)、Weex等平台。 runtime-core 和 runtime-dom 是干啥的? runtime-core: 是Vue的核心运行时,负责虚拟DOM、组件、响应式系统、生命周期管理等等。简单来说,就是Vue的“大脑”,负责思考和决策。它不依赖于任何特定的平台。 runtime-dom: 是运行在浏览器端的运行时,负责操作真实的DOM。它就像Vue的“手脚”,负责把“大脑”的想法变成现实。 如果把Vue比作一个人,runtime-core就是大脑和神经 …

Vue 3源码深度解析之:`Vue`的编译器:它如何处理`v-model`指令。

各位靓仔靓女,大家好!我是你们今天的“Vue Compiler 解剖大师”老码农。今天咱们就来聊聊 Vue 3 编译器里一个很有意思的家伙——v-model指令。这玩意儿用起来简单,但背后的机制可不简单,咱们今天就把它扒个精光! 开胃小菜:v-model 是个啥? 在开始之前,咱们先来回顾一下 v-model 是干啥的。简单来说,v-model 是一个语法糖,它简化了双向数据绑定的流程。 比如说,我们想让一个 <input> 元素的值和 Vue 实例里的一个数据属性同步,不用 v-model 的话,我们需要这样写: <template> <input :value=”message” @input=”message = $event.target.value” /> </template> <script> import { ref } from ‘vue’; export default { setup() { const message = ref(”); return { message, }; }, }; </ …

Vue 3源码深度解析之:`Vue`的自定义渲染器:如何将`Vue`渲染到非`DOM`环境。

各位靓仔靓女,早上好!我是今天的主讲人,江湖人称“代码屠龙刀”。今天咱们聊点高级的,关于Vue 3自定义渲染器,让Vue不只在浏览器里混,还能去其他地方耍。 开场白:Vue的野心,远不止DOM 咱们都知道,Vue是构建用户界面的利器,通常情况下,咱们都是用它来操作DOM,生成网页。但是,Vue的野心可不止于此。它想去更多的地方,比如小程序、Canvas、甚至是命令行界面。 那怎么实现呢?答案就是:自定义渲染器。 什么是自定义渲染器? 简单来说,Vue的核心功能是把数据变成视图。而“渲染器”就是负责把虚拟DOM树变成真实视图的模块。默认情况下,Vue用的是“DOM渲染器”,也就是把虚拟DOM变成浏览器里的DOM元素。 自定义渲染器,就是让你自己写一个渲染器,告诉Vue怎么把虚拟DOM变成其他形式的视图。 为什么要用自定义渲染器? 跨平台渲染: 让你的Vue代码可以渲染到非DOM环境中,比如Canvas、小程序、Node.js等。 性能优化: 对于一些特定场景,自定义渲染器可以比DOM渲染器更高效。 创造新的可能性: 比如你可以用Vue来渲染游戏界面,或者创建自定义的UI组件库。 准备工作 …

Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`Key`属性:它在`Diff`算法中如何影响元素复用。

各位观众,晚上好!今天咱们聊聊 Vue 3 源码里一个经常被忽略,但又至关重要的家伙——key 属性。别看它貌不惊人,但在 Vue 的 Diff 算法中,它可是个能影响元素复用的大佬! 开场白:DOM 节点的那点事儿 咱们先来想象一个场景:你是一个勤劳的清洁工,负责打扫一个房间。房间里堆满了各种各样的东西,你需要把它们整理一下。如果东西的位置稍微变动了,你是选择把所有东西都扔掉,重新买一批新的放进去,还是尽量把能用的东西挪个位置继续用呢? 显然,作为理智的人,我们会选择后者。毕竟,能省则省嘛!DOM 节点也是一样的道理。在 Vue 中,频繁的 DOM 操作会带来性能损耗。所以,Vue 的 Diff 算法的目标就是:尽可能地复用已有的 DOM 节点,减少不必要的创建和销毁。 key 的作用:给 DOM 节点贴个身份证 如果没有 key,Diff 算法就只能按照顺序一个一个地比较新旧节点。如果节点的位置发生改变,Diff 算法很可能会误判,认为这是一个新的节点,从而触发重新创建和销毁的操作。这就好比你把房间里的东西挪了个位置,清洁工却认不出来了,直接扔掉买了新的! 而 key 的作用就是给 …

Vue 3源码深度解析之:`Vue`的编译器:它如何处理`v-if`和`v-for`的优先级。

各位观众老爷,晚上好!我是老码,今儿咱们来聊聊Vue 3编译器里头,v-if和v-for这对冤家的优先级问题。这俩货都是Vue模板里的重量级指令,用得好能让代码简洁明了,用不好那就是埋雷挖坑。别急,今天咱就把它扒个底朝天,看看Vue 3编译器是怎么摆平这俩大佬的。 开场白:模板编译的前世今生 要搞清楚v-if和v-for的优先级,咱们得先简单了解下Vue的模板编译过程。简单来说,就是把你在.vue文件里写的那些HTML模板,变成JavaScript代码的过程。这个过程大致分为三个阶段: 解析 (Parsing): 把模板字符串变成抽象语法树 (Abstract Syntax Tree, AST)。AST就像是代码的骨架,包含了模板的所有信息。 转换 (Transforming): 对AST进行各种优化和转换,比如处理指令、静态节点提升等等。 生成 (Generating): 把转换后的AST生成最终的渲染函数 (render function)。这个渲染函数就是Vue组件实际渲染视图时执行的代码。 今天咱们主要关注的是转换 (Transforming) 阶段,因为v-if和v-for的 …

Vue 3源码深度解析之:`transition`组件:它如何管理`CSS`过渡和动画。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个神奇的家伙:transition 组件。这玩意儿能让你的 Vue 应用动起来,告别生硬的页面切换,让用户体验蹭蹭往上涨。 准备好了吗?系好安全带,我们要发车了! 一、transition 组件:表面光鲜,内里乾坤 首先,transition 组件是 Vue 内置的一个抽象组件,它本身不会渲染任何实际的 DOM 元素。它的作用是包裹需要过渡或动画的元素,并根据元素的状态变化添加/移除特定的 CSS 类名,从而触发 CSS 过渡或动画效果。 简单来说,transition 组件就像一个导演,它指挥着你的元素在特定的时间点“表演”特定的动画。 二、transition 组件的使用方法:手把手教学 使用 transition 组件非常简单,只需要将需要过渡或动画的元素包裹在 transition 标签里即可。 <template> <div> <button @click=”show = !show”>Toggle</button> <transition name=”fade” …

Vue 3源码深度解析之:`Vue`的自定义指令:`directive`的生命周期与底层实现。

嘿,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 里面那些神奇的小精灵——自定义指令(directive)。别怕,听起来高大上,其实原理简单着呢。咱们不搞那些虚头巴脑的理论,直接撸代码,把这玩意儿扒个精光。 开场白:指令是啥?为啥要自定义? 简单来说,Vue 的指令就像 HTML 元素的“超能力”。像 v-if、v-for 都是内置指令,它们能让我们的 HTML 元素乖乖听话,根据数据变化做出各种反应。 但是!内置指令毕竟有限,总有些时候,我们需要更个性化的能力。比如,想让某个元素自动获得焦点,或者想实现一个神奇的颜色渐变效果,这时候,自定义指令就派上大用场啦! 第一部分:指令的生命周期:从出生到消亡 自定义指令也有自己的“一生”,从创建、插入到更新、卸载,每个阶段都有特定的钩子函数可以让我们介入。这些钩子函数就是指令的“生命周期”。 钩子函数 触发时机 作用 created 指令绑定元素的 attribute 或属性被应用之前调用。 可以在这里进行一些初始化的设置,例如读取指令绑定的参数。但此时元素还未插入 DOM,所以无法进行 DOM 操作。 beforeMount 指令第一次绑定到元素并且 …

Vue 3源码深度解析之:`teleport`:它如何将组件内容渲染到`DOM`的其他位置。

各位靓仔靓女们,晚上好!今天咱们聊点有意思的,关于Vue 3里的teleport,这玩意儿就像个传送门,能把你组件的内容咻的一下,传送到DOM的另一个地方。 开场白:为啥需要传送门? 想象一下,你正在做一个模态框(modal)。按照常理,你可能直接把模态框的组件放在当前组件树里,但这样有个问题: 样式问题: 模态框通常需要覆盖整个屏幕,而且需要设置z-index。如果你的父组件有overflow: hidden或者其他样式限制,模态框就可能显示不全,或者层级不对。 语义化问题: 从语义上讲,模态框应该是body的直接子元素,而不是嵌套在某个组件里。 这时候,teleport就派上用场了。它可以让你把模态框的内容渲染到body下,或者任何你指定的地方,完美解决这些问题。 teleport的基本用法: teleport 组件很简单,它只有一个 to 属性,用来指定传送的目标位置。 <template> <div> <button @click=”showModal = true”>打开模态框</button> <teleport to= …

Vue 3源码深度解析之:`slot`插槽的底层实现:如何实现动态插槽与作用域插槽。

各位观众老爷们,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天来聊点有意思的,关于Vue 3源码里那些你可能没注意到的“小秘密”—— slot 插槽的底层实现。准备好了吗?咱们这就开车! 一、什么是插槽?为啥要有插槽? 在正式开始“扒皮”之前,咱们先来回顾一下啥是插槽,以及为啥Vue要搞出这么个玩意儿。 想象一下,你有一栋房子(组件),但是这房子有些地方是空着的,你想让住户(使用组件的人)自己来决定这些空地要放啥,是放沙发,还是放电视,还是放一台挖掘机,随他们便。插槽就提供了这么一个灵活的“装修”方案。 简单来说,插槽允许父组件向子组件传递模板片段,这些片段可以在子组件中渲染。这样,子组件的结构就可以根据父组件的不同使用场景而变化。 二、插槽的基本用法:静态插槽 最简单的插槽用法,就是静态插槽。也就是你在子组件里预留一个“坑”,然后父组件往这个“坑”里填东西。 子组件 (MyComponent.vue): <template> <div> <h2>我是子组件</h2> <slot> <!– 默认内容,如果没有提供插槽内容,就显示这 …

Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`render function`:`h`函数的底层实现与`VNode`创建。

咳咳,各位观众老爷,晚上好!欢迎来到今晚的“Vue 3 源码扒了个底朝天”特别节目。我是你们的老朋友,人称“Bug终结者”的码农老王。 今天咱们要聊点硬核的,直捣Vue 3的心脏——render function,特别是那个神秘的h函数,以及它背后的VNode创建过程。准备好了吗?咱们发车了! 一、render function:Vue组件的灵魂画师 首先,咱们得搞清楚render function是个啥玩意儿。简单来说,它是Vue组件的灵魂画师,负责把你的数据变成屏幕上看到的DOM元素。如果没有render function,你的组件就只是一堆冰冷的代码,毫无生气。 在Vue 3中,render function有两种写法: 模板编译: 这是最常见的方式,Vue编译器会把你的<template>模板转换成render function。 手动编写: 如果你艺高人胆大,也可以自己手撸render function,但这通常只在高级场景或者需要极致性能优化时才会用到。 咱们今天主要聚焦于手动编写render function,因为这样更能看清h函数的运作机制。 二、h函数:V …