Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`render function`:`h`函数的底层实现与`VNode`创建。

咳咳,各位观众老爷,晚上好!欢迎来到今晚的“Vue 3 源码扒了个底朝天”特别节目。我是你们的老朋友,人称“Bug终结者”的码农老王。

今天咱们要聊点硬核的,直捣Vue 3的心脏——render function,特别是那个神秘的h函数,以及它背后的VNode创建过程。准备好了吗?咱们发车了!

一、render function:Vue组件的灵魂画师

首先,咱们得搞清楚render function是个啥玩意儿。简单来说,它是Vue组件的灵魂画师,负责把你的数据变成屏幕上看到的DOM元素。如果没有render function,你的组件就只是一堆冰冷的代码,毫无生气。

在Vue 3中,render function有两种写法:

  • 模板编译: 这是最常见的方式,Vue编译器会把你的<template>模板转换成render function
  • 手动编写: 如果你艺高人胆大,也可以自己手撸render function,但这通常只在高级场景或者需要极致性能优化时才会用到。

咱们今天主要聚焦于手动编写render function,因为这样更能看清h函数的运作机制。

二、h函数:VNode的制造工厂

h函数,全称是createElement,但Vue为了让大家少打几个字,简称它为h。它的作用只有一个:创建VNode(Virtual DOM Node),也就是虚拟DOM节点。

VNode是啥?你可以把它想象成DOM元素在内存中的一个轻量级表示。它包含了DOM元素的各种信息,比如标签名、属性、子节点等等,但它不是真正的DOM元素,只是一个JavaScript对象。

h函数的签名如下:

function h(
  type: string | Component,
  props?: object | null,
  children?: VNodeArrayChildren | string | number | boolean | null
): VNode

参数解释:

参数 类型 描述
type string | Component 节点类型,可以是HTML标签名(string),也可以是Vue组件(Component)。
props object | null 节点的属性,比如classstyleid等等。
children VNodeArrayChildren | string | number | boolean | null 子节点,可以是VNode数组,也可以是文本节点(string、number、boolean)。

让我们看几个例子:

// 创建一个 <div> 元素
h('div');

// 创建一个带有 class 和 id 的 <div> 元素
h('div', { class: 'container', id: 'main' });

// 创建一个包含文本的 <div> 元素
h('div', null, 'Hello, Vue!');

// 创建一个包含多个子节点的 <div> 元素
h('div', null, [
  h('p', null, 'This is a paragraph.'),
  h('button', { onClick: () => alert('Clicked!') }, 'Click me!'),
]);

// 创建一个组件
import MyComponent from './MyComponent.vue';
h(MyComponent, { name: '老王' });

三、VNode的底层实现:窥探createVNode的秘密

h函数的背后,实际上调用了createVNode函数来创建VNodecreateVNode才是真正的VNode制造工厂。

让我们来扒一扒createVNode的源码(简化版):

function createVNode(
  type: VNodeTypes | ClassComponent | FunctionComponent | ASyncComponent,
  props: (Data & VNodeProps) | null = null,
  children: unknown = null
): VNode {
  // ...一些类型检查和规范化操作...

  const vnode: VNode = {
    __v_isVNode: true,
    type,
    props,
    children,
    key: props && normalizeKey(props), // 处理 key 属性
    shapeFlag: ShapeFlags.ELEMENT, // 默认是 ELEMENT 类型
    el: null, // 对应的真实 DOM 元素
    component: null, // 组件实例
    dirs: null, // 指令
    appContext: null, // 应用上下文
    // ...其他属性...
  };

  // 根据 type 和 children 更新 shapeFlag
  normalizeVNode(vnode);

  return vnode;
}

这段代码虽然简化了,但已经足够说明问题了。createVNode函数主要做了以下几件事:

  1. 创建VNode对象: 它创建了一个JavaScript对象,包含了VNode的所有属性。
  2. 设置shapeFlag shapeFlag是一个很重要的标志,它用来标识VNode的类型,比如是ELEMENTTEXTCOMPONENT等等。Vue会根据shapeFlag来决定如何处理这个VNode
  3. 规范化VNode normalizeVNode函数负责对VNode进行一些规范化操作,比如处理children,确保它是一个数组。

ShapeFlags:VNode的类型标签

ShapeFlags是一个枚举类型,定义了VNode的各种类型:

export const enum ShapeFlags {
  ELEMENT = 1, // 1
  FUNCTIONAL_COMPONENT = 1 << 1, // 2
  STATEFUL_COMPONENT = 1 << 2, // 4
  TEXT_CHILDREN = 1 << 3, // 8
  ARRAY_CHILDREN = 1 << 4, // 16
  SLOTS_CHILDREN = 1 << 5, // 32
  TELEPORT = 1 << 6, // 64
  SUSPENSE = 1 << 7, // 128
  COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE = 1 << 8, // 256
  COMPONENT_KEPT_ALIVE = 1 << 9, // 512
  COMPONENT = ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT | ShapeFlags.FUNCTIONAL_COMPONENT,
}

这些标志可以使用位运算进行组合,比如一个VNode既是ELEMENT又是ARRAY_CHILDREN,那么它的shapeFlag就是ShapeFlags.ELEMENT | ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN

四、normalizeVNode:VNode的格式化大师

normalizeVNode函数的作用是规范化VNode,确保它的结构符合Vue的要求。它主要处理以下几种情况:

  • 文本节点: 如果VNodechildren是一个字符串、数字或布尔值,那么normalizeVNode会把它转换成一个文本VNode
  • Fragment节点: 如果VNodetypeFragmentSymbol(Fragment)),那么normalizeVNode会把它的children展开到父节点。
  • 数组子节点: 如果VNodechildren是一个数组,那么normalizeVNode会遍历这个数组,对每个子节点进行规范化处理。

五、实例演示:手撸一个简单的组件

光说不练假把式,咱们来手撸一个简单的组件,加深理解:

const MyComponent = {
  props: {
    name: {
      type: String,
      required: true,
    },
  },
  render() {
    return h('div', { class: 'my-component' }, [
      h('h1', null, `Hello, ${this.name}!`),
      h('p', null, 'This is a simple component.'),
    ]);
  },
};

export default MyComponent;

这个组件接收一个name prop,然后在页面上显示Hello, ${this.name}!

在父组件中使用它:

import MyComponent from './MyComponent.vue';
import { h } from 'vue';

export default {
  render() {
    return h('div', { class: 'app' }, [
      h(MyComponent, { name: '老王' }),
    ]);
  },
};

运行这段代码,你就可以在页面上看到Hello, 老王!

六、总结:h函数与VNode的生命周期

咱们来总结一下h函数和VNode的生命周期:

  1. render function调用h函数: render function负责生成VNode树,它会调用h函数来创建VNode
  2. h函数调用createVNode h函数实际上是createVNode的一个包装器,它会把参数传递给createVNode,然后返回一个VNode对象。
  3. createVNode创建VNode createVNode函数负责创建VNode对象,并设置shapeFlag等属性。
  4. normalizeVNode规范化VNode normalizeVNode函数负责对VNode进行规范化处理,确保它的结构符合Vue的要求。
  5. Vue Diff算法: Vue使用Diff算法来比较新旧VNode树,找出需要更新的DOM节点,然后进行更新。
  6. DOM更新: Vue会把需要更新的VNode对应的DOM节点进行更新,最终渲染到页面上。

七、深入探讨:FragmentTeleport

除了常见的HTML元素和组件,h函数还可以创建两种特殊的VNodeFragmentTeleport

  • Fragment Fragment允许你返回多个根节点,而不需要在外面包一个额外的<div>。这在一些场景下非常有用,可以避免不必要的DOM嵌套。

    import { Fragment, h } from 'vue';
    
    export default {
      render() {
        return h(Fragment, null, [
          h('h1', null, 'Title'),
          h('p', null, 'Content'),
        ]);
      },
    };
  • Teleport Teleport允许你把VNode渲染到DOM树的任意位置,这在创建模态框、弹出层等组件时非常有用。

    import { Teleport, h } from 'vue';
    
    export default {
      render() {
        return h(Teleport, { to: 'body' }, [
          h('div', { class: 'modal' }, 'This is a modal!'),
        ]);
      },
    };

八、性能优化:避免不必要的VNode创建

创建VNode也是需要消耗性能的,因此我们需要尽量避免不必要的VNode创建。以下是一些优化技巧:

  • 使用v-once指令: 如果一个VNode的内容永远不会改变,可以使用v-once指令来告诉Vue只渲染一次。
  • 使用v-memo指令: v-memo指令允许你缓存VNode树,只有当依赖发生变化时才重新渲染。
  • 避免在render function中进行复杂的计算: 复杂的计算会影响render function的性能,应该尽量把计算放到computed属性或者methods中。
  • 合理使用key属性: key属性可以帮助Vue更高效地进行Diff算法,但如果key属性的值不正确,反而会影响性能。

九、总结与展望:h函数的未来

h函数是Vue 3的核心之一,它负责创建VNode,构建虚拟DOM树。理解h函数的底层实现,可以帮助我们更好地理解Vue的运作机制,编写更高效的Vue代码。

随着Vue的不断发展,h函数也在不断进化。未来,我们可以期待h函数更加强大、更加灵活、更加易用。

好了,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获!如果你觉得老王讲得还不错,记得点个赞,投个币,鼓励一下!咱们下期再见!

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