Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`hydration`:服务器端渲染`SSR`后的`DOM`水合过程。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个听起来有点玄乎,但其实挺实在的家伙——hydration,也就是SSR(服务器端渲染)之后的DOM水合过程。准备好了吗?板凳瓜子花生米,走起!

一、SSR,先来简单回顾一下

在我们深入hydration之前,先简单回顾一下SSR。为啥要用SSR呢?原因很简单:

  • SEO友好: 搜索引擎的爬虫更容易抓取服务器渲染好的HTML。
  • 首屏加载更快: 用户能更快地看到内容,提升体验。

简单来说,SSR就是在服务器端,用Node.js运行Vue组件,生成完整的HTML字符串,然后发送给浏览器。浏览器拿到的是已经渲染好的HTML,而不是一个空的<div>,然后等着JavaScript来填充。

二、水合(Hydration)是个啥?

浏览器拿到SSR渲染的HTML后,看起来页面已经有了内容,但实际上Vue组件还没有接管这个DOM。 简单来说,SSR渲染的HTML只是一个"死的"页面,没有交互,没有响应式。

hydration的作用就是把这个"死的"HTML"激活",让Vue组件接管这些DOM节点,建立起数据和DOM之间的绑定关系,让页面重新变得“活蹦乱跳”。

你可以把hydration想象成给一个植物浇水。SSR渲染出来的HTML就像是一株已经成型的植物,但是缺水,没有生机。hydration就是给它浇水,让它重新焕发活力,开始生长。

三、Vue 3中的hydration流程

Vue 3的hydration流程大致如下:

  1. 客户端接管: 浏览器加载JS,Vue开始启动。
  2. Diff算法: Vue会拿客户端渲染出来的虚拟DOM(VNode)和服务器端渲染出来的HTML进行对比(diff)。
  3. DOM复用: 如果虚拟DOM和服务器端渲染的HTML一致,Vue会尽量复用已有的DOM节点,而不是重新创建。
  4. 事件绑定: Vue会为这些DOM节点绑定事件监听器,让它们能够响应用户的操作。
  5. 激活组件: Vue会激活这些组件,让它们进入正常的生命周期。

四、源码分析:hydrate函数

在Vue 3的源码中,hydration的核心函数是hydrate。这个函数位于packages/runtime-core/src/renderer.ts文件中。

function hydrate(
  vnode: VNode,
  container: RendererElement,
  anchor: RendererNode | null,
  parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
  parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
  isSVG: boolean,
  optimized: boolean
): RendererElement | null {
  // ... 一堆判断和处理
  if (shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT) {
    // Hydrate 普通元素
    return hydrateElement(
      vnode,
      container,
      anchor,
      parentComponent,
      parentSuspense,
      isSVG,
      optimized
    )
  } else if (shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT) {
    // Hydrate 组件
    return hydrateComponent(
      vnode,
      container,
      anchor,
      parentComponent,
      parentSuspense,
      isSVG,
      optimized
    )
  }
  // ... 其他类型的VNode处理
}

这个函数的主要作用是根据VNode的类型(shapeFlag),调用不同的函数来处理hydration

  • hydrateElement:处理普通HTML元素的hydration
  • hydrateComponent:处理Vue组件的hydration

五、hydrateElement:元素的hydration

hydrateElement函数负责处理普通HTML元素的hydration

function hydrateElement(
  vnode: VNode,
  container: RendererElement,
  anchor: RendererNode | null,
  parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
  parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
  isSVG: boolean,
  optimized: boolean
): RendererElement | null {
  const { type, props, shapeFlag, children } = vnode
  const isCustomElement = hostIsCustomElement(type as string)
  const el = (vnode.el = hostCreateElement(type as string, isSVG, props)) as RendererElement // 创建新的DOM节点

  //  ... 一堆判断和处理

  if (shapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN) {
    // 文本节点
    hostSetElementText(el, children as string)
  } else if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
    // 子节点数组
    hydrateChildren(vnode, el, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, optimized)
  }

  // ...  props的处理,事件绑定等等

  return el
}

这个函数的主要流程如下:

  1. 创建新的DOM节点: hostCreateElement根据VNode的type创建一个新的DOM节点。注意,这里虽然创建了新的DOM节点,但后面会尽量复用服务器端渲染的HTML中的节点。
  2. 处理子节点: 如果VNode有子节点,则调用hydrateChildren函数来处理子节点的hydration
  3. 处理props: 将VNode的props设置到DOM节点上,例如设置属性、样式、事件监听器等。

六、hydrateChildren:子节点的hydration

hydrateChildren函数负责处理子节点的hydration

function hydrateChildren(
  vnode: VNode,
  container: RendererElement,
  anchor: RendererNode | null,
  parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
  parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
  isSVG: boolean,
  optimized: boolean
) {
  const { children, shapeFlag } = vnode
  const isTextChildren = shapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN
  if (isTextChildren) {
    // 文本节点
    hostSetElementText(container, children as string)
  } else if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
    // 子节点数组
    const actualChildren = children as VNode[]
    let currentAnchor = anchor

    for (let i = 0; i < actualChildren.length; i++) {
      const child = actualChildren[i]
      currentAnchor = hydrate(
        child,
        container,
        currentAnchor,
        parentComponent,
        parentSuspense,
        isSVG,
        optimized
      )
    }
  }
}

这个函数的主要流程如下:

  1. 判断子节点类型: 判断子节点是文本节点还是VNode数组。
  2. 递归hydrate 如果是VNode数组,则递归调用hydrate函数来处理每个子节点的hydration

七、hydrateComponent:组件的hydration

hydrateComponent函数负责处理Vue组件的hydration

function hydrateComponent(
  vnode: VNode,
  container: RendererElement,
  anchor: RendererNode | null,
  parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
  parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
  isSVG: boolean,
  optimized: boolean
): RendererElement | null {
  const { type, props, shapeFlag } = vnode

  // 创建组件实例
  const instance = (vnode.component = createComponentInstance(vnode, parentComponent, parentSuspense))

  // ... 初始化组件

  // ...  挂载组件
  setupRenderEffect(
    instance,
    isSVG,
    optimized,
    initialVNode
  )

  return instance.vnode.el as RendererElement
}

这个函数的主要流程如下:

  1. 创建组件实例: createComponentInstance创建一个组件实例。
  2. 初始化组件: 初始化组件的各种状态,例如props、data、computed等。
  3. 挂载组件: setupRenderEffect挂载组件,执行组件的render函数,生成虚拟DOM,并与服务器端渲染的HTML进行对比(diff)。

八、Diff算法:DOM复用的关键

hydration过程中最关键的一步就是Diff算法。Diff算法的作用是找出客户端渲染的虚拟DOM和服务器端渲染的HTML之间的差异,然后尽可能地复用已有的DOM节点,而不是重新创建。

Vue 3的Diff算法非常高效,能够最大程度地减少DOM操作,提升hydration的性能。

Diff算法的大致流程如下:

  1. 比较根节点: 比较根节点的类型、属性等是否相同。
  2. 比较子节点: 如果根节点相同,则递归比较子节点。
  3. 找出差异: 找出虚拟DOM和真实DOM之间的差异,例如节点类型不同、属性不同、文本内容不同等。
  4. 更新DOM: 根据找出的差异,更新真实DOM,例如创建新节点、删除旧节点、修改属性、更新文本内容等。

九、为什么要复用DOM?

为什么要费这么大劲来复用DOM呢?原因很简单:

  • 性能优化: DOM操作是昂贵的,复用DOM可以减少DOM操作,提升性能。
  • 保留状态: 复用DOM可以保留一些状态,例如输入框的焦点、滚动条的位置等。

十、实战演练:一个简单的例子

为了更好地理解hydration,我们来看一个简单的例子。

<!-- App.vue -->
<template>
  <div>
    <h1>{{ message }}</h1>
    <input v-model="message" />
  </div>
</template>

<script>
import { ref } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const message = ref('Hello, SSR!');

    return {
      message,
    };
  },
};
</script>
  1. 服务器端渲染: 在服务器端,Vue会将这个组件渲染成如下HTML:

    <div>
      <h1>Hello, SSR!</h1>
      <input value="Hello, SSR!">
    </div>
  2. 客户端hydration 在客户端,Vue会接管这个HTML,并进行hydration

    • Vue会比较客户端渲染的虚拟DOM和服务器端渲染的HTML,发现它们基本一致。
    • Vue会复用已有的DOM节点,而不是重新创建。
    • Vue会为input元素绑定v-model指令,使其能够响应用户的输入。

十一、hydration的常见问题

在进行SSR和hydration时,可能会遇到一些问题。

问题 原因 解决方法
hydration不匹配(mismatch)错误 服务器端渲染的HTML和客户端渲染的虚拟DOM不一致。 确保服务器端和客户端使用相同的Vue版本、相同的组件代码、相同的数据。检查是否存在浏览器特定的代码,导致服务器端和客户端渲染结果不一致。使用vue-devtools来检查虚拟DOM,找出差异。
页面闪烁(flash) hydration完成之前,页面显示的是服务器端渲染的HTML,hydration完成后,页面可能会发生变化,导致闪烁。 使用v-cloak指令来隐藏未hydration的元素。在CSS中定义[v-cloak] { display: none; },然后在Vue实例创建后,移除v-cloak属性。优化hydration的性能,减少hydration的时间。
事件绑定失败 事件监听器没有正确地绑定到DOM节点上。 确保事件监听器是在hydration完成后绑定的。检查事件监听器的代码是否存在错误。
性能问题 hydration过程耗时过长,导致页面加载缓慢。 优化组件的代码,减少虚拟DOM的大小。使用lazy hydration,只对可见区域的组件进行hydration。使用streaming SSR,逐步将HTML发送给浏览器,而不是一次性发送。

十二、总结

hydration是SSR中一个非常重要的环节,它负责将服务器端渲染的HTML"激活",让Vue组件接管这些DOM节点,建立起数据和DOM之间的绑定关系。理解hydration的原理和流程,可以帮助我们更好地优化SSR应用的性能,避免常见的问题。

好啦,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获!下次再见!

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