各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个听起来有点玄乎,但其实挺实在的家伙——hydration
,也就是SSR(服务器端渲染)之后的DOM水合过程。准备好了吗?板凳瓜子花生米,走起!
一、SSR,先来简单回顾一下
在我们深入hydration
之前,先简单回顾一下SSR。为啥要用SSR呢?原因很简单:
- SEO友好: 搜索引擎的爬虫更容易抓取服务器渲染好的HTML。
- 首屏加载更快: 用户能更快地看到内容,提升体验。
简单来说,SSR就是在服务器端,用Node.js运行Vue组件,生成完整的HTML字符串,然后发送给浏览器。浏览器拿到的是已经渲染好的HTML,而不是一个空的<div>
,然后等着JavaScript来填充。
二、水合(Hydration)是个啥?
浏览器拿到SSR渲染的HTML后,看起来页面已经有了内容,但实际上Vue组件还没有接管这个DOM。 简单来说,SSR渲染的HTML只是一个"死的"页面,没有交互,没有响应式。
hydration
的作用就是把这个"死的"HTML"激活",让Vue组件接管这些DOM节点,建立起数据和DOM之间的绑定关系,让页面重新变得“活蹦乱跳”。
你可以把hydration
想象成给一个植物浇水。SSR渲染出来的HTML就像是一株已经成型的植物,但是缺水,没有生机。hydration
就是给它浇水,让它重新焕发活力,开始生长。
三、Vue 3中的hydration
流程
Vue 3的hydration
流程大致如下:
- 客户端接管: 浏览器加载JS,Vue开始启动。
- Diff算法: Vue会拿客户端渲染出来的虚拟DOM(VNode)和服务器端渲染出来的HTML进行对比(diff)。
- DOM复用: 如果虚拟DOM和服务器端渲染的HTML一致,Vue会尽量复用已有的DOM节点,而不是重新创建。
- 事件绑定: Vue会为这些DOM节点绑定事件监听器,让它们能够响应用户的操作。
- 激活组件: Vue会激活这些组件,让它们进入正常的生命周期。
四、源码分析:hydrate
函数
在Vue 3的源码中,hydration
的核心函数是hydrate
。这个函数位于packages/runtime-core/src/renderer.ts
文件中。
function hydrate(
vnode: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean
): RendererElement | null {
// ... 一堆判断和处理
if (shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT) {
// Hydrate 普通元素
return hydrateElement(
vnode,
container,
anchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized
)
} else if (shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT) {
// Hydrate 组件
return hydrateComponent(
vnode,
container,
anchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized
)
}
// ... 其他类型的VNode处理
}
这个函数的主要作用是根据VNode的类型(shapeFlag
),调用不同的函数来处理hydration
。
hydrateElement
:处理普通HTML元素的hydration
。hydrateComponent
:处理Vue组件的hydration
。
五、hydrateElement
:元素的hydration
hydrateElement
函数负责处理普通HTML元素的hydration
。
function hydrateElement(
vnode: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean
): RendererElement | null {
const { type, props, shapeFlag, children } = vnode
const isCustomElement = hostIsCustomElement(type as string)
const el = (vnode.el = hostCreateElement(type as string, isSVG, props)) as RendererElement // 创建新的DOM节点
// ... 一堆判断和处理
if (shapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN) {
// 文本节点
hostSetElementText(el, children as string)
} else if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
// 子节点数组
hydrateChildren(vnode, el, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, optimized)
}
// ... props的处理,事件绑定等等
return el
}
这个函数的主要流程如下:
- 创建新的DOM节点:
hostCreateElement
根据VNode的type
创建一个新的DOM节点。注意,这里虽然创建了新的DOM节点,但后面会尽量复用服务器端渲染的HTML中的节点。 - 处理子节点: 如果VNode有子节点,则调用
hydrateChildren
函数来处理子节点的hydration
。 - 处理props: 将VNode的
props
设置到DOM节点上,例如设置属性、样式、事件监听器等。
六、hydrateChildren
:子节点的hydration
hydrateChildren
函数负责处理子节点的hydration
。
function hydrateChildren(
vnode: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean
) {
const { children, shapeFlag } = vnode
const isTextChildren = shapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN
if (isTextChildren) {
// 文本节点
hostSetElementText(container, children as string)
} else if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
// 子节点数组
const actualChildren = children as VNode[]
let currentAnchor = anchor
for (let i = 0; i < actualChildren.length; i++) {
const child = actualChildren[i]
currentAnchor = hydrate(
child,
container,
currentAnchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized
)
}
}
}
这个函数的主要流程如下:
- 判断子节点类型: 判断子节点是文本节点还是VNode数组。
- 递归
hydrate
: 如果是VNode数组,则递归调用hydrate
函数来处理每个子节点的hydration
。
七、hydrateComponent
:组件的hydration
hydrateComponent
函数负责处理Vue组件的hydration
。
function hydrateComponent(
vnode: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean
): RendererElement | null {
const { type, props, shapeFlag } = vnode
// 创建组件实例
const instance = (vnode.component = createComponentInstance(vnode, parentComponent, parentSuspense))
// ... 初始化组件
// ... 挂载组件
setupRenderEffect(
instance,
isSVG,
optimized,
initialVNode
)
return instance.vnode.el as RendererElement
}
这个函数的主要流程如下:
- 创建组件实例:
createComponentInstance
创建一个组件实例。 - 初始化组件: 初始化组件的各种状态,例如props、data、computed等。
- 挂载组件:
setupRenderEffect
挂载组件,执行组件的render
函数,生成虚拟DOM,并与服务器端渲染的HTML进行对比(diff)。
八、Diff算法:DOM复用的关键
hydration
过程中最关键的一步就是Diff算法。Diff算法的作用是找出客户端渲染的虚拟DOM和服务器端渲染的HTML之间的差异,然后尽可能地复用已有的DOM节点,而不是重新创建。
Vue 3的Diff算法非常高效,能够最大程度地减少DOM操作,提升hydration
的性能。
Diff算法的大致流程如下:
- 比较根节点: 比较根节点的类型、属性等是否相同。
- 比较子节点: 如果根节点相同,则递归比较子节点。
- 找出差异: 找出虚拟DOM和真实DOM之间的差异,例如节点类型不同、属性不同、文本内容不同等。
- 更新DOM: 根据找出的差异,更新真实DOM,例如创建新节点、删除旧节点、修改属性、更新文本内容等。
九、为什么要复用DOM?
为什么要费这么大劲来复用DOM呢?原因很简单:
- 性能优化: DOM操作是昂贵的,复用DOM可以减少DOM操作,提升性能。
- 保留状态: 复用DOM可以保留一些状态,例如输入框的焦点、滚动条的位置等。
十、实战演练:一个简单的例子
为了更好地理解hydration
,我们来看一个简单的例子。
<!-- App.vue -->
<template>
<div>
<h1>{{ message }}</h1>
<input v-model="message" />
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const message = ref('Hello, SSR!');
return {
message,
};
},
};
</script>
-
服务器端渲染: 在服务器端,Vue会将这个组件渲染成如下HTML:
<div> <h1>Hello, SSR!</h1> <input value="Hello, SSR!"> </div>
-
客户端
hydration
: 在客户端,Vue会接管这个HTML,并进行hydration
。- Vue会比较客户端渲染的虚拟DOM和服务器端渲染的HTML,发现它们基本一致。
- Vue会复用已有的DOM节点,而不是重新创建。
- Vue会为
input
元素绑定v-model
指令,使其能够响应用户的输入。
十一、hydration
的常见问题
在进行SSR和hydration
时,可能会遇到一些问题。
问题 | 原因 | 解决方法 |
---|---|---|
hydration 不匹配(mismatch)错误 |
服务器端渲染的HTML和客户端渲染的虚拟DOM不一致。 | 确保服务器端和客户端使用相同的Vue版本、相同的组件代码、相同的数据。检查是否存在浏览器特定的代码,导致服务器端和客户端渲染结果不一致。使用vue-devtools 来检查虚拟DOM,找出差异。 |
页面闪烁(flash) | 在hydration 完成之前,页面显示的是服务器端渲染的HTML,hydration 完成后,页面可能会发生变化,导致闪烁。 |
使用v-cloak 指令来隐藏未hydration 的元素。在CSS中定义[v-cloak] { display: none; } ,然后在Vue实例创建后,移除v-cloak 属性。优化hydration 的性能,减少hydration 的时间。 |
事件绑定失败 | 事件监听器没有正确地绑定到DOM节点上。 | 确保事件监听器是在hydration 完成后绑定的。检查事件监听器的代码是否存在错误。 |
性能问题 | hydration 过程耗时过长,导致页面加载缓慢。 |
优化组件的代码,减少虚拟DOM的大小。使用lazy hydration ,只对可见区域的组件进行hydration 。使用streaming SSR ,逐步将HTML发送给浏览器,而不是一次性发送。 |
十二、总结
hydration
是SSR中一个非常重要的环节,它负责将服务器端渲染的HTML"激活",让Vue组件接管这些DOM节点,建立起数据和DOM之间的绑定关系。理解hydration
的原理和流程,可以帮助我们更好地优化SSR应用的性能,避免常见的问题。
好啦,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获!下次再见!