各位靓仔靓女,欢迎来到今天的Vue 3源码深度解析小课堂!今天我们聊聊一个神奇的组件:keep-alive。它就像一个组件的“保温箱”,能让组件在切换时保持状态,避免重复渲染,提升性能。
一、keep-alive:一个有故事的组件
想象一下,你正在浏览一个电商网站,从商品列表页点进商品详情页,又返回商品列表页。如果没有keep-alive,每次返回都要重新加载列表,滚动条回到顶部,体验非常糟糕。keep-alive就是为了解决这个问题而生的。
简单来说,keep-alive是一个抽象组件,它自身不会渲染任何东西,而是根据其include和exclude属性,缓存符合条件的组件实例。当组件被切换时,keep-alive会将组件保存在内存中,而不是销毁。下次再切换回来时,直接从缓存中取出,恢复之前的状态。
二、keep-alive的工作原理:缓存与命中
keep-alive的核心在于它的缓存机制。它维护一个缓存对象cache和一个键集合keys。cache用于存储组件的VNode实例,keys用于记录缓存的顺序。
interface KeepAliveContext {
cache: Map<string, VNode>; // 组件缓存
keys: string[]; // 缓存 key 列表
max: number | undefined; // 最大缓存数量
// ... 其他属性
}
当一个组件被keep-alive包裹时,会经历以下几个步骤:
- 组件激活 (Activation): 当组件首次被渲染时,或者从缓存中被取出时,
keep-alive会调用组件的onActivated生命周期钩子。 - 组件缓存 (Caching): 如果组件符合缓存条件(即在
include列表中,不在exclude列表中),keep-alive会将组件的VNode实例存储到cache中,并以组件的key作为键。如果没有提供key,则会使用组件的name属性或组件类型本身作为键。 - 组件停用 (Deactivation): 当组件被切换出
keep-alive的渲染范围时,keep-alive会调用组件的onDeactivated生命周期钩子。 - 缓存命中 (Cache Hit): 当组件再次被切换到
keep-alive的渲染范围内时,keep-alive会首先检查cache中是否存在该组件的VNode实例。如果存在,则直接从缓存中取出,并将其插入到DOM树中,避免重新渲染。
三、keep-alive源码解析:步步深入
让我们一起深入keep-alive的源码,看看它是如何实现这些功能的。keep-alive的源码位于packages/runtime-core/src/components/KeepAlive.ts。
// 简化版,省略了部分逻辑
const KeepAliveImpl: ComponentOptions = {
name: 'KeepAlive',
props: {
include: [String, RegExp, Array],
exclude: [String, RegExp, Array],
max: [String, Number]
},
setup(props, { slots }) {
const instance = getCurrentInstance()!;
const sharedContext = instance.appContext.components;
// 缓存对象
const cache: KeepAliveContext['cache'] = new Map();
// 缓存 key 列表
const keys: KeepAliveContext['keys'] = [];
// 卸载缓存的组件
const pruneCacheEntry = (key: string | number | undefined) => {
const cached = cache.get(key as string);
if (!cached) {
return;
}
// 调用组件的 unmount 钩子
unmount(cached);
cache.delete(key as string);
remove(keys, key);
};
// 渲染函数
return () => {
if (!slots.default) {
return null;
}
const vnode = slots.default();
if (!isVNode(vnode)) {
return vnode;
}
const comp = vnode.type as ConcreteComponent;
const name = getName(comp);
// 过滤不符合条件的组件
if (name && !include(props.include, name) || exclude(props.exclude, name)) {
return vnode;
}
const { cache: cacheRef, keys: keysRef } = instance.ctx;
const key: CacheKey =
vnode.key == null
? comp
: vnode.key;
// 缓存命中
if (cacheRef.has(key)) {
// 从缓存中取出 VNode 实例
const cachedVNode = cacheRef.get(key)!;
// 将 VNode 实例复制一份,避免修改缓存中的 VNode
vnode.el = cachedVNode.el;
vnode.component = cachedVNode.component;
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE;
// 调整缓存顺序,将最近使用的组件放到队首
move(keysRef, key);
return vnode;
}
// 缓存未命中
// 将 VNode 实例存储到缓存中
cacheRef.set(key, vnode);
keysRef.push(key);
// 如果缓存超过最大数量,则移除最久未使用的组件
if (props.max && keysRef.length > parseInt(props.max as string, 10)) {
pruneCacheEntry(keysRef[0]);
}
// 将 VNode 实例标记为需要激活
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE;
return vnode;
};
}
};
代码解析:
props:keep-alive组件接收三个prop:include,exclude和max。include和exclude用于指定需要缓存和不需要缓存的组件,max用于指定最大缓存数量。cache和keys:cache是一个Map对象,用于存储组件的VNode实例。keys是一个数组,用于记录缓存的顺序。pruneCacheEntry: 用于卸载缓存的组件,并从cache和keys中移除。render函数:keep-alive的核心逻辑都在render函数中。它首先获取插槽中的VNode实例,然后判断是否需要缓存该组件。如果需要缓存,则从cache中查找,如果找到则直接返回缓存的VNode实例,否则将VNode实例存储到cache中。如果缓存超过最大数量,则移除最久未使用的组件。
四、keep-alive的生命周期钩子:activated 和 deactivated
keep-alive组件为被缓存的组件提供了两个特殊的生命周期钩子:activated 和 deactivated。
activated: 当组件被激活时调用。组件首次被渲染时,或者从缓存中被取出时,都会触发activated钩子。deactivated: 当组件被停用时调用。组件被切换出keep-alive的渲染范围时,会触发deactivated钩子。
这两个钩子可以让我们在组件激活和停用时执行一些自定义的逻辑,例如保存和恢复组件的状态。
示例:
<template>
<div>
<input type="text" v-model="message">
<p>Message: {{ message }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { ref, onActivated, onDeactivated } from 'vue';
export default {
setup() {
const message = ref('');
onActivated(() => {
console.log('Component activated');
// 从 localStorage 中恢复数据
const savedMessage = localStorage.getItem('message');
if (savedMessage) {
message.value = savedMessage;
}
});
onDeactivated(() => {
console.log('Component deactivated');
// 将数据保存到 localStorage 中
localStorage.setItem('message', message.value);
});
return {
message
};
}
};
</script>
在这个例子中,当组件被激活时,会从localStorage中恢复数据。当组件被停用时,会将数据保存到localStorage中。这样,即使组件被切换出keep-alive的渲染范围,它的状态也能被保留。
五、include 和 exclude:灵活控制缓存范围
keep-alive组件提供了include和exclude两个prop,用于灵活控制缓存范围。
include: 指定需要缓存的组件。只有匹配include的组件才会被缓存。exclude: 指定不需要缓存的组件。匹配exclude的组件不会被缓存。
include和exclude可以接受字符串、正则表达式或数组作为值。
示例:
<template>
<keep-alive include="ComponentA,ComponentB" exclude="ComponentC">
<component :is="currentComponent" />
</keep-alive>
</template>
<script>
import ComponentA from './ComponentA.vue';
import ComponentB from './ComponentB.vue';
import ComponentC from './ComponentC.vue';
export default {
components: {
ComponentA,
ComponentB,
ComponentC
},
data() {
return {
currentComponent: 'ComponentA'
};
}
};
</script>
在这个例子中,keep-alive只会缓存ComponentA和ComponentB,而不会缓存ComponentC。
六、max:限制缓存数量
keep-alive组件提供了max prop,用于限制最大缓存数量。当缓存的组件数量超过max时,keep-alive会移除最久未使用的组件。
示例:
<template>
<keep-alive :max="10">
<component :is="currentComponent" />
</keep-alive>
</template>
在这个例子中,keep-alive最多缓存10个组件。
七、使用场景与注意事项
keep-alive适用于以下场景:
- 频繁切换的组件,例如Tab页、列表页和详情页。
- 需要保留状态的组件,例如表单、编辑器。
使用keep-alive需要注意以下几点:
keep-alive只能缓存组件,不能缓存DOM元素。- 被
keep-alive缓存的组件不会被销毁,因此需要注意内存占用。 - 如果组件需要根据不同的参数进行渲染,需要为组件设置不同的
key。
八、keep-alive的替代方案
虽然keep-alive是一个非常方便的组件缓存方案,但它也有一些局限性。例如,它只能缓存组件,不能缓存DOM元素。如果需要更灵活的缓存方案,可以考虑以下替代方案:
- 手动缓存: 手动将组件的状态保存到内存中,并在需要时恢复。
- 使用状态管理工具: 使用Vuex或Pinia等状态管理工具来管理组件的状态。
- 使用第三方缓存库: 使用
lru-cache等第三方缓存库来缓存组件或数据。
九、keep-alive的面试考点
在面试中,keep-alive是一个常见的考点。面试官可能会问你以下问题:
keep-alive是什么?它的作用是什么?keep-alive的工作原理是什么?keep-alive有哪些生命周期钩子?keep-alive的include和exclude有什么作用?keep-alive的max有什么作用?keep-alive有哪些使用场景?keep-alive有哪些替代方案?
掌握了以上知识点,你就可以轻松应对关于keep-alive的面试问题了。
十、总结
keep-alive是一个强大的组件缓存工具,它可以帮助我们提升Vue应用的性能和用户体验。通过深入了解keep-alive的原理和使用方法,我们可以更好地利用它来优化我们的应用。
今天的课程就到这里,希望大家有所收获。记住,源码学习是一个持续的过程,需要不断地实践和思考。下次有机会再和大家一起探索Vue 3的更多奥秘!散会!