JS `WebSocketStream` (提案):基于 Web Streams 的 WebSocket 封装

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊一个新玩意儿,一个让 WebSocket 变得更现代、更灵活的家伙—— WebSocketStream。 别害怕,名字听起来高大上,其实就是给 WebSocket 穿了件 Web Streams 的马甲,让它变得更性感了。

WebSocket 的老问题:

WebSocket,咱们的老朋友了,实时通信的扛把子。 但用着用着,总觉得哪里不对劲。传统的 WebSocket API 用起来有点笨拙,尤其是处理二进制数据的时候,回调函数嵌套回调函数,简直就是回调地狱。而且,它和 Web Streams 这对“天作之合”总是差了那么临门一脚。

Web Streams:数据的流水线

先简单回顾一下 Web Streams。你可以把 Web Streams 想象成一条数据流水线。数据像水流一样,从一个地方流向另一个地方,中间可以经过各种处理环节。它主要有三种类型:

  • ReadableStream: 数据的来源,可以从中读取数据。
  • WritableStream: 数据的目的地,可以向其中写入数据。
  • TransformStream: 数据转换的环节,可以对数据进行处理。

Web Streams 的优势在于:

  • 背压 (Backpressure): 消费者可以告诉生产者,我处理不过来了,你慢点发。避免生产者一股脑儿地塞数据,导致内存溢出。
  • 管道 (Piping): 可以将多个 Streams 连接起来,形成一个数据处理管道。
  • 异步迭代 (Async Iteration): 可以使用 for await...of 循环来读取数据,让代码更简洁。

WebSocketStream:WebSocket 的新外衣

WebSocketStream 就是把 WebSocket 和 Web Streams 结合起来的产物。它将 WebSocket 的数据流分成两个 Streams:一个 ReadableStream 用于接收数据,一个 WritableStream 用于发送数据。

WebSocketStream 的优势:

  • 更灵活的数据处理: 可以直接使用 Web Streams 的各种 API 来处理 WebSocket 的数据,比如 pipeThroughtee 等。
  • 更好的背压控制: 可以利用 Web Streams 的背压机制,避免服务器过载。
  • 更简洁的代码: 可以使用 for await...of 循环来读取数据,避免回调地狱。
  • 与现有 Web Streams API 的无缝集成: 可以方便地与其他基于 Web Streams 的 API 组合使用。

如何使用 WebSocketStream

WebSocketStream 的 API 非常简单,只有一个构造函数:

new WebSocketStream(url, protocols);
  • url: WebSocket 服务器的 URL。
  • protocols: 可选的,一个字符串或字符串数组,指定 WebSocket 子协议。

构造函数返回一个 Promise,resolve 的结果是一个对象,包含两个属性:readablewritable,分别对应 WebSocket 的 ReadableStream 和 WritableStream。

代码示例:

下面是一个简单的例子,演示如何使用 WebSocketStream 发送和接收文本消息:

async function connectWebSocket(url) {
  try {
    const { readable, writable } = await new WebSocketStream(url);

    // 发送消息
    const encoder = new TextEncoder();
    const writer = writable.getWriter();
    writer.write(encoder.encode("Hello, WebSocket!"));
    await writer.close();

    // 接收消息
    const decoder = new TextDecoder();
    const reader = readable.getReader();
    try {
        while (true) {
          const { done, value } = await reader.read();
          if (done) {
            console.log("Connection closed");
            break;
          }
          const message = decoder.decode(value);
          console.log("Received:", message);
        }
    } finally {
        reader.releaseLock(); // Important: Release the lock when done
    }

  } catch (error) {
    console.error("WebSocket connection error:", error);
  }
}

connectWebSocket("ws://localhost:8080"); // 替换成你的 WebSocket 服务器地址

代码解释:

  1. 创建 WebSocketStream: 使用 new WebSocketStream(url) 创建一个 WebSocketStream 对象。
  2. 获取 readablewritable: 等待 Promise resolve,获取 readablewritable 属性。
  3. 发送消息:
    • 创建一个 TextEncoder 对象,用于将字符串编码成 Uint8Array
    • 获取 writable 的 writer。
    • 使用 writer.write() 发送消息。
    • 使用 writer.close() 关闭 writer,表示发送完成。
  4. 接收消息:
    • 创建一个 TextDecoder 对象,用于将 Uint8Array 解码成字符串。
    • 获取 readable 的 reader。
    • 使用 reader.read() 循环读取数据。
    • 如果 donetrue,表示连接已关闭。
    • 使用 decoder.decode()Uint8Array 解码成字符串。
    • 打印接收到的消息。
    • 重要:finally 块中调用 reader.releaseLock() 释放锁,防止内存泄漏。 这是因为 reader.read() 会锁定 ReadableStream,必须手动释放。

处理二进制数据:

WebSocketStream 在处理二进制数据方面更加得心应手。可以直接通过 readable stream 接收 Uint8Array 数据,无需像传统 WebSocket 那样进行 ArrayBuffer 的转换。

async function connectWebSocketBinary(url) {
  try {
    const { readable, writable } = await new WebSocketStream(url);

    // 发送二进制数据
    const data = new Uint8Array([0x01, 0x02, 0x03, 0x04]);
    const writer = writable.getWriter();
    writer.write(data);
    await writer.close();

    // 接收二进制数据
    const reader = readable.getReader();
    try {
      while (true) {
        const { done, value } = await reader.read();
        if (done) {
          console.log("Connection closed");
          break;
        }
        // value is Uint8Array
        console.log("Received binary data:", value);
      }
    } finally {
      reader.releaseLock();
    }

  } catch (error) {
    console.error("WebSocket connection error:", error);
  }
}

connectWebSocketBinary("ws://localhost:8080");

使用 TransformStream 进行数据转换:

WebSocketStream 可以与 TransformStream 配合使用,实现数据的实时转换。例如,可以使用 TransformStream 对数据进行压缩或解压缩。

async function connectWebSocketTransform(url) {
  try {
    const { readable, writable } = await new WebSocketStream(url);

    // 创建一个 TransformStream,将字符串转换为大写
    const uppercaseTransform = new TransformStream({
      transform(chunk, controller) {
        const decoder = new TextDecoder();
        const text = decoder.decode(chunk);
        const uppercaseText = text.toUpperCase();
        const encoder = new TextEncoder();
        const uppercaseChunk = encoder.encode(uppercaseText);
        controller.enqueue(uppercaseChunk);
      }
    });

    // 将 readable stream 通过 uppercaseTransform 管道传输
    const transformedReadable = readable.pipeThrough(uppercaseTransform);

    // 接收转换后的数据
    const reader = transformedReadable.getReader();
    try {
      while (true) {
        const { done, value } = await reader.read();
        if (done) {
          console.log("Connection closed");
          break;
        }
        const decoder = new TextDecoder();
        const message = decoder.decode(value);
        console.log("Received transformed message:", message);
      }
    } finally {
      reader.releaseLock();
    }

    // 发送消息
    const encoder = new TextEncoder();
    const writer = writable.getWriter();
    writer.write(encoder.encode("hello, websocket!"));
    await writer.close();

  } catch (error) {
    console.error("WebSocket connection error:", error);
  }
}

connectWebSocketTransform("ws://localhost:8080");

背压 (Backpressure) 的重要性:

背压是 Web Streams 的一个重要特性,它可以防止生产者生产数据的速度超过消费者消费数据的速度,从而避免内存溢出。

WebSocketStream 中,可以通过控制 writable stream 的写入速度来实现背压。如果消费者处理数据的速度较慢,可以暂停 writable stream 的写入,直到消费者处理完数据。

async function connectWebSocketWithBackpressure(url) {
  try {
    const { readable, writable } = await new WebSocketStream(url);

    // 模拟一个慢速的消费者
    async function consumeData(readable) {
      const reader = readable.getReader();
      try {
        while (true) {
          const { done, value } = await reader.read();
          if (done) {
            console.log("Consumer: Connection closed");
            break;
          }
          const decoder = new TextDecoder();
          const message = decoder.decode(value);
          console.log("Consumer: Received:", message);
          // 模拟处理数据的延迟
          await delay(1000); // 延迟 1 秒
        }
      } finally {
        reader.releaseLock();
      }
    }

    // 模拟一个快速的生产者
    async function produceData(writable) {
      const writer = writable.getWriter();
      const encoder = new TextEncoder();
      for (let i = 0; i < 10; i++) {
        const message = `Message ${i}`;
        console.log("Producer: Sending:", message);
        // 写入数据
        await writer.write(encoder.encode(message));
        // 稍微延迟一下,模拟生产数据的过程
        await delay(500);
      }
      await writer.close();
    }

    // 启动消费者和生产者
    consumeData(readable);
    produceData(writable);

  } catch (error) {
    console.error("WebSocket connection error:", error);
  }

  function delay(ms) {
    return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
  }
}

connectWebSocketWithBackpressure("ws://localhost:8080");

在这个例子中,consumeData 函数模拟一个慢速的消费者,每次处理数据需要 1 秒的时间。produceData 函数模拟一个快速的生产者,以较快的速度发送消息。由于消费者处理数据的速度较慢,生产者可能会生产过多的数据,导致内存溢出。

通过 Web Streams 的背压机制,可以避免这个问题。当消费者处理不过来的时候,它会暂停 readable stream 的读取,从而阻止生产者继续发送数据。

WebSocketStream 的状态:

WebSocketStream 的状态可以通过 WebSocketStream.readyState 属性来获取。 它与传统的 WebSocket.readyState 属性类似,具有以下值:

描述
CONNECTING 连接正在建立。
OPEN 连接已建立,可以进行数据传输。
CLOSING 连接正在关闭。
CLOSED 连接已关闭。

错误处理:

在使用 WebSocketStream 时,需要注意错误处理。 如果连接发生错误,readablewritable stream 都会被关闭,并抛出一个错误。可以使用 try...catch 块来捕获错误,并进行相应的处理。

与传统 WebSocket 的比较:

特性 传统 WebSocket WebSocketStream
API 基于事件的回调函数,使用 onopenonmessageonerroronclose 等事件处理函数。 基于 Web Streams,使用 readablewritable stream。
数据处理 需要手动处理 ArrayBuffer 和字符串之间的转换。 可以直接使用 Uint8Array 处理二进制数据,可以使用 TextEncoderTextDecoder 处理字符串。
背压 缺乏内置的背压机制,需要手动实现。 内置了背压机制,可以自动控制数据的发送速度。
代码简洁性 回调函数嵌套,代码可读性较差。 可以使用 for await...of 循环和 Web Streams 的各种 API,代码更简洁易懂。
错误处理 错误处理较为分散,需要在不同的事件处理函数中进行处理。 可以使用 try...catch 块集中处理错误。
与 Web Streams 的集成 难以与 Web Streams API 组合使用。 可以方便地与 Web Streams API 组合使用,例如 pipeThroughtee 等。

总结:

WebSocketStream 是一个非常有前景的 API,它将 WebSocket 和 Web Streams 结合起来,带来了更灵活、更高效、更简洁的实时通信体验。虽然目前还处于提案阶段,但相信在不久的将来,它会成为 WebSocket 开发的主流方式。

未来展望:

  • 更广泛的浏览器支持: 目前 WebSocketStream 的浏览器支持还不够广泛,希望在未来能够得到更多浏览器的支持。
  • 更多的 Web Streams API 集成: 可以进一步探索 WebSocketStream 与 Web Streams API 的集成,例如使用 Compression Streams API 进行数据压缩。
  • 更高级的应用场景: 可以利用 WebSocketStream 构建更高级的应用场景,例如实时音视频流处理、大规模数据传输等。

好了,今天的讲座就到这里。希望大家能够喜欢这个新的 WebSocket “马甲”。 感谢大家的观看!

(当然, 这个例子需要一个 WebSocket 服务器在 ws://localhost:8080 上运行。 你可以使用 Node.js 编写一个简单的 WebSocket 服务器来进行测试。例如, 使用 ws 包。)

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