各位观众老爷们,晚上好! 今天咱们聊点刺激的——JavaScript 引擎的“叛逆期”,也就是“Deoptimization”(去优化)。别害怕,这玩意儿虽然听起来像什么科幻电影里的桥段,但其实就是JS引擎为了性能优化耍的一些小聪明,结果有时候聪明反被聪明误。
一、啥是 Deoptimization?JS 引擎的“人格分裂”
简单来说,JS 引擎为了让你的代码跑得飞快,会先对你的代码进行“优化”,就像给你开了个外挂。但是,如果你突然做了什么让引擎不爽的事情,它就会觉得:“算了,这代码太复杂了,我搞不定,还是用最笨的方法慢慢跑吧!” 这就是 Deoptimization。
你可以把 JS 引擎想象成一个厨师。
- 优化状态: 厨师一开始信心满满,看到你点了“宫保鸡丁”,心想:“这菜我熟!”,于是他直接用上了预先切好的鸡丁、调好的酱汁,以及一套行云流水的操作,三下五除二就把菜炒好了。
- 去优化状态: 结果你突然来了一句:“等等,我要把鸡丁换成牛肉,而且要加双倍辣椒!” 厨师瞬间懵逼:“WTF?这跟我预想的不一样啊!”,只好放下手头的半成品,重新拿出牛肉,现切现调,整个流程慢了好几倍。
Deoptimization 就是这个“放下手头半成品,重新开始”的过程。引擎会放弃之前优化过的代码,转而使用更通用的、更慢的执行路径。
二、Deoptimization 的“作案动机”:类型不稳定、函数参数变化等等
JS 引擎之所以会 Deoptimize,主要还是因为它太“聪明”了,它会根据代码的运行情况进行各种假设。一旦这些假设被打破,它就只能认怂。
常见的 Deoptimization 触发场景包括:
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类型不稳定 (Type Instability):
这是最常见的罪魁祸首。JS 是一门动态类型语言,这意味着变量的类型可以在运行时改变。如果引擎认为一个变量一直是某种类型(比如数字),并针对这种类型进行了优化,结果你突然给它赋了一个字符串,引擎就傻眼了。
function add(x, y) { return x + y; } add(1, 2); // 引擎:嗯,看起来 x 和 y 都是数字,我优化一下! add("hello", "world"); // 引擎:卧槽,说好的数字呢?Deoptimize!
如何避免: 尽量保持变量类型的一致性。如果你知道一个变量可能存储多种类型,就不要对其进行过于激进的优化。
function add(x, y) { // 显式类型转换,保证类型一致性 x = Number(x); y = Number(y); return x + y; }
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函数参数变化 (Arguments Object):
在非严格模式下,JS 函数内部有一个
arguments
对象,它包含了函数的所有参数。但是,直接修改arguments
对象会导致 Deoptimization。function foo(a, b) { arguments[0] = 10; // 修改 arguments 对象 return a + b; } foo(1, 2); // Deoptimize!
如何避免: 尽量避免直接修改
arguments
对象。如果需要使用参数列表,可以将其转换为数组。function foo(a, b) { const args = Array.from(arguments); // 将 arguments 转换为数组 args[0] = 10; return a + b; // 注意:这里仍然使用原始的 a 和 b,而不是 args[0] 和 args[1] }
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使用
eval
和with
语句:这两个语句会动态地改变代码的作用域,让引擎难以进行静态分析,因此会导致 Deoptimization。
function evilFunction(str) { eval(str); // 动态执行代码,Deoptimize! } with (obj) { // 改变作用域,Deoptimize! // ... }
如何避免: 千万不要用! 这两个语句在现代 JS 开发中几乎没有存在的必要。
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隐藏类 (Hidden Classes) 的改变:
JS 引擎会为对象创建“隐藏类”,用于记录对象的属性和类型。如果对象的属性结构发生改变(比如添加或删除属性),引擎就需要重新创建隐藏类,这也会导致 Deoptimization。
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } const p1 = new Point(1, 2); // 创建一个 Point 对象 const p2 = new Point(3, 4); // 创建另一个 Point 对象 p1.z = 5; // 给 p1 添加一个属性,Deoptimize!
如何避免: 尽量保持对象的属性结构一致。在创建对象时,就定义好所有的属性。
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.z = undefined; // 预先定义属性 } const p1 = new Point(1, 2); p1.z = 5; // 现在修改属性不会导致 Deoptimization
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数组空洞 (Sparse Arrays):
JS 数组可以包含空洞,也就是数组的某些索引没有值。对包含空洞的数组进行操作可能会导致 Deoptimization。
const arr = new Array(10); // 创建一个包含 10 个空洞的数组 arr[0] = 1; arr[9] = 10; arr.forEach(item => { // 遍历数组,可能会 Deoptimize! console.log(item); });
如何避免: 尽量避免创建和使用包含空洞的数组。如果需要创建指定大小的数组,可以使用
Array.fill()
方法填充默认值。const arr = new Array(10).fill(null); // 创建一个包含 10 个 null 值的数组 arr[0] = 1; arr[9] = 10; arr.forEach(item => { console.log(item); // 遍历数组,性能更好 });
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内联缓存 (Inline Caches) 失效:
JS 引擎会使用内联缓存来加速属性访问。如果对象的属性结构发生改变,或者访问的属性不存在,内联缓存就会失效,导致 Deoptimization。
function getX(obj) { return obj.x; } const p1 = { x: 1, y: 2 }; getX(p1); // 引擎会缓存 p1.x 的访问 const p2 = { y: 3, z: 4 }; getX(p2); // p2 没有 x 属性,内联缓存失效,Deoptimize!
如何避免: 尽量保持对象的属性结构一致,并确保访问的属性存在。
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使用
debugger
语句:虽然
debugger
语句在调试时非常有用,但它也会导致 Deoptimization,因为它会中断代码的执行,让引擎重新进行优化。如何避免: 在发布生产环境的代码时,一定要删除所有的
debugger
语句。
三、如何编写避免 Deoptimization 的代码:防患于未然
总的来说,避免 Deoptimization 的关键在于:
- 保持类型一致性: 尽量避免变量类型在运行时发生改变。使用 TypeScript 等静态类型检查工具可以帮助你更好地管理类型。
- 避免修改
arguments
对象: 如果需要使用参数列表,将其转换为数组。 - 远离
eval
和with
语句: 这两个语句是性能杀手。 - 保持对象属性结构一致: 在创建对象时,就定义好所有的属性。
- 避免创建和使用包含空洞的数组: 使用
Array.fill()
方法填充默认值。 - 注意内联缓存的失效: 保持对象属性结构一致,并确保访问的属性存在。
- 发布生产环境代码时,删除所有的
debugger
语句。
下面是一些具体的代码示例:
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类型一致性:
// 不好的例子: function processData(data) { if (typeof data === 'number') { return data * 2; } else if (typeof data === 'string') { return parseInt(data) * 2; } return 0; } // 更好的例子: function processData(data) { const num = Number(data); // 强制转换为数字类型 return num * 2; }
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对象属性结构一致:
// 不好的例子: function createObject(type) { const obj = {}; if (type === 'A') { obj.x = 1; obj.y = 2; } else if (type === 'B') { obj.name = 'test'; obj.age = 30; } return obj; } // 更好的例子: function createObject(type) { const obj = { x: undefined, y: undefined, name: undefined, age: undefined }; if (type === 'A') { obj.x = 1; obj.y = 2; } else if (type === 'B') { obj.name = 'test'; obj.age = 30; } return obj; }
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避免数组空洞:
// 不好的例子: const arr = new Array(100); for (let i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 === 0) { arr[i] = i; } } // 更好的例子: const arr = new Array(100).fill(undefined); for (let i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 === 0) { arr[i] = i; } } // 或者使用 filter 方法: const arr2 = Array.from({ length: 100 }, (_, i) => i % 2 === 0 ? i : undefined).filter(x => x !== undefined);
四、如何检测 Deoptimization:火眼金睛找“叛徒”
虽然我们可以通过编写更规范的代码来尽量避免 Deoptimization,但有时候还是难以避免。那么,如何检测 Deoptimization 呢?
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Chrome DevTools:
Chrome DevTools 提供了强大的性能分析工具,可以帮助你检测 Deoptimization。
- 打开 Chrome DevTools: 按 F12 或右键选择“检查”。
- 切换到 Performance 面板: 点击 "Performance" 选项卡。
- 录制性能分析: 点击 "Record" 按钮开始录制。
- 运行你的代码: 执行你想要分析的代码。
- 停止录制: 点击 "Stop" 按钮停止录制。
- 分析结果: 在火焰图中查找黄色的 "Function Deoptimization" 事件。这些事件表示代码发生了 Deoptimization。
你可以点击这些事件,查看 Deoptimization 的原因和发生的位置。
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V8 引擎的
--trace-opt
和--trace-deopt
标志:如果你想更深入地了解 V8 引擎的优化和去优化过程,可以使用
--trace-opt
和--trace-deopt
标志。这些标志会在控制台输出详细的优化和去优化信息。node --trace-opt your_script.js # 跟踪优化 node --trace-deopt your_script.js # 跟踪去优化
注意:这些标志会产生大量的输出,所以只在调试时使用。
五、总结:与 Deoptimization “斗智斗勇”
Deoptimization 是 JS 引擎为了性能优化而采取的一种策略,但有时候会导致性能下降。通过了解 Deoptimization 的触发场景,并编写更规范的代码,我们可以尽量避免 Deoptimization,提高代码的性能。
记住,优化是一场持久战,需要不断学习和实践。 就像跟 JS 引擎谈恋爱一样,你得了解它的脾气,才能更好地相处。
好了,今天的讲座就到这里。 感谢各位观众老爷的收听! 如果有什么问题,欢迎提问。 祝大家写代码 Bug Free!