JS `Proxy` 实现数据响应式系统 (如 Vue 3.x 响应式原理)

各位靓仔靓女,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊JS Proxy 如何实现数据响应式系统,就像Vue 3.x那样。别担心,我会尽量用大白话,外加一些段子,让大家轻松愉快地掌握这个知识点。

开场白:响应式,你追我赶的游戏

话说,前端的世界就像一场你追我赶的游戏,各种框架层出不穷,但万变不离其宗,数据响应式就是这场游戏中的核心引擎之一。想想看,当你修改一个数据,页面上的相关元素就能自动更新,这感觉是不是很爽?这就是响应式的魅力!

Vue 3.x 放弃了 Vue 2.x 的 Object.defineProperty,转而拥抱了 Proxy,这是为什么呢?Proxy 到底有什么魔力,能让Vue 3.x的数据响应式系统更加强大?

第一幕:主角登场——Proxy

Proxy,中文名叫代理。顾名思义,它就像一个中间人,拦截对目标对象的各种操作。你可以把它想象成一个门卫,所有进出你家(目标对象)的人都要经过它,它有权记录谁来了,谁走了,甚至有权阻止某些人进入。

Proxy 的基本语法:

const target = {  // 目标对象
  name: '张三',
  age: 18
};

const handler = { // 处理器对象,定义拦截行为
  get(target, property, receiver) {
    console.log(`有人想读取 ${property} 属性`);
    return Reflect.get(target, property, receiver); // 转发读取操作
  },
  set(target, property, value, receiver) {
    console.log(`有人想修改 ${property} 属性为 ${value}`);
    Reflect.set(target, property, value, receiver); // 转发修改操作
    return true; // 表示设置成功
  }
};

const proxy = new Proxy(target, handler); // 创建代理对象

console.log(proxy.name); // 输出:有人想读取 name 属性  张三
proxy.age = 20; // 输出:有人想修改 age 属性为 20
console.log(target.age) // 输出:20

代码解读:

  • target:这是我们要代理的目标对象,也就是被“监视”的对象。
  • handler:这是处理器对象,它定义了对目标对象各种操作的拦截行为。
    • get(target, property, receiver):拦截读取属性的操作。
      • target:目标对象。
      • property:要读取的属性名。
      • receiver:代理对象本身(通常用不到)。
      • Reflect.get(target, property, receiver):这行代码非常重要,它会将读取操作转发给目标对象,否则就无法真正读取到属性值了。
    • set(target, property, value, receiver):拦截设置属性的操作。
      • target:目标对象。
      • property:要设置的属性名。
      • value:要设置的属性值。
      • receiver:代理对象本身。
      • Reflect.set(target, property, value, receiver):同样,这行代码会将设置操作转发给目标对象,否则就无法真正修改属性值了。
      • return true;:必须返回 true,表示设置成功,否则会报错。
  • proxy:这是创建出来的代理对象,我们对它的操作都会被 handler 拦截。

Reflect 是什么鬼?

Reflect 是 ES6 引入的一个内置对象,它提供了一组与 Object 对象操作相对应的方法。简单来说,它可以让你更方便地操作对象,并且更加规范。

为什么不用 target[property] 而用 Reflect.get/set

使用 Reflect 的好处是:

  1. 更加清晰和规范: Reflect 提供的方法更明确地表达了意图,比如 Reflect.get 就是用来读取属性的,Reflect.set 就是用来设置属性的。
  2. 避免隐式错误: 某些情况下,使用 target[property] 可能会导致一些隐式错误,而 Reflect 可以更好地处理这些情况。例如,如果 target 没有某个属性,target[property] 可能会返回 undefined,而 Reflect.get 会抛出一个 TypeError 错误,让你更容易发现问题。
  3. 方便扩展: Reflect 对象的设计更易于扩展,可以方便地添加新的方法。

第二幕:响应式系统的核心思想

响应式系统的核心思想是:当数据发生变化时,自动更新视图。

要实现这个目标,我们需要做两件事:

  1. 数据劫持: 能够“监视”数据的变化。
  2. 依赖收集: 知道哪些视图依赖于这些数据。

Proxy 正是实现数据劫持的利器!我们可以利用 Proxy 拦截对数据的读取和修改操作,并在这些操作发生时,通知相关的视图进行更新。

第三幕:打造简易版响应式系统

现在,让我们用 Proxy 来打造一个简易版的响应式系统。

1. 定义一个 reactive 函数,用于将普通对象转换为响应式对象:

let activeEffect = null; // 当前激活的 effect 函数

// effect 函数,用于注册依赖
function effect(fn) {
  activeEffect = fn; // 将当前 effect 函数设置为激活状态
  fn(); // 立即执行一次,触发依赖收集
  activeEffect = null; // 执行完毕后,重置为 null
}

function reactive(target) {
  const handler = {
    get(target, property, receiver) {
      track(target, property); // 收集依赖
      return Reflect.get(target, property, receiver);
    },
    set(target, property, value, receiver) {
      const result = Reflect.set(target, property, value, receiver);
      trigger(target, property); // 触发更新
      return result;
    }
  };
  return new Proxy(target, handler);
}

// 存储依赖关系的 WeakMap
const targetMap = new WeakMap();

// 收集依赖的函数
function track(target, property) {
  if (activeEffect) {
    let depsMap = targetMap.get(target);
    if (!depsMap) {
      depsMap = new Map();
      targetMap.set(target, depsMap);
    }

    let deps = depsMap.get(property);
    if (!deps) {
      deps = new Set();
      depsMap.set(property, deps);
    }

    deps.add(activeEffect); // 将当前的 effect 函数添加到依赖集合中
  }
}

// 触发更新的函数
function trigger(target, property) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    return;
  }

  const deps = depsMap.get(property);
  if (deps) {
    deps.forEach(effect => {
      effect(); // 执行依赖集合中的所有 effect 函数
    });
  }
}

2. 使用示例:

const data = {
  name: '李四',
  age: 22
};

const reactiveData = reactive(data); // 将 data 对象转换为响应式对象

effect(() => {
  console.log(`姓名:${reactiveData.name},年龄:${reactiveData.age}`); // 注册依赖
});

reactiveData.name = '王五'; // 修改响应式数据,触发更新
reactiveData.age = 25; // 修改响应式数据,触发更新

代码解读:

  • reactive(target):这个函数接受一个普通对象作为参数,并返回一个代理对象。
  • handler.get:在读取属性时,调用 track(target, property) 函数来收集依赖。
  • handler.set:在设置属性时,调用 trigger(target, property) 函数来触发更新。
  • targetMap:这是一个 WeakMap,用于存储依赖关系。
    • key:目标对象。
    • value:一个 Map,用于存储该目标对象的所有属性的依赖关系。
      • key:属性名。
      • value:一个 Set,用于存储依赖于该属性的所有 effect 函数。
  • track(target, property):这个函数用于收集依赖。它会将当前激活的 effect 函数添加到 targetMap 中对应目标对象和属性的依赖集合中。
  • trigger(target, property):这个函数用于触发更新。它会从 targetMap 中获取对应目标对象和属性的依赖集合,并执行集合中的所有 effect 函数。
  • effect(fn):注册副作用函数,当响应式数据发生变化时,这个函数会被执行。
  • activeEffect:全局变量,用于存储当前激活的 effect 函数。

运行结果:

姓名:李四,年龄:22  // 初始输出
姓名:王五,年龄:22  // name 属性修改后输出
姓名:王五,年龄:25  // age 属性修改后输出

第四幕:Proxy 的优势

相比于 Vue 2.x 使用的 Object.definePropertyProxy 有以下优势:

特性 Object.defineProperty Proxy
监听对象 只能监听属性 可以监听整个对象
监听数组 需要特殊处理 直接支持
新增/删除属性监听 需要特殊处理 直接支持
性能 某些情况下可能更好 性能更好
兼容性 兼容性更好 兼容性较差
  • 监听对象: Proxy 可以监听整个对象,而 Object.defineProperty 只能监听对象的属性。这意味着 Proxy 可以更方便地实现对对象整体的监听,比如新增属性、删除属性等操作。
  • 监听数组: Object.defineProperty 监听数组需要特殊处理,因为直接修改数组的 length 属性无法触发更新。而 Proxy 可以直接监听数组的各种操作,包括修改 length 属性、使用 pushpop 等方法。
  • 新增/删除属性监听: Object.defineProperty 无法直接监听新增或删除属性的操作,需要使用 $set$delete 等方法来手动触发更新。而 Proxy 可以直接监听这些操作,更加方便。
  • 性能: 在某些情况下,Proxy 的性能可能更好,因为它不需要像 Object.defineProperty 那样遍历对象的所有属性。
  • 兼容性: Object.defineProperty 的兼容性更好,可以支持到 IE8,而 Proxy 的兼容性较差,只能支持到 IE11+。

总结:

Proxy 提供了更强大的数据劫持能力,使得 Vue 3.x 的响应式系统更加灵活、高效。虽然 Proxy 的兼容性不如 Object.defineProperty,但随着浏览器版本的不断更新,Proxy 的兼容性也会越来越好。

第五幕:进阶之路

上面的代码只是一个简易版的响应式系统,实际的 Vue 3.x 响应式系统要复杂得多。例如,它还考虑了以下问题:

  • 嵌套对象的处理: 如果对象中包含嵌套对象,需要递归地将所有嵌套对象都转换为响应式对象。
  • 数组的处理: 数组的响应式处理需要特殊考虑,因为直接修改数组的 length 属性无法触发更新。
  • 计算属性: 计算属性的值是基于其他响应式数据计算得出的,当依赖的响应式数据发生变化时,计算属性的值也需要自动更新。
  • 只读属性: 某些属性可能只需要读取,不允许修改,需要对这些属性进行特殊处理。
  • 避免无限循环:getset 拦截器中,需要避免无限循环调用。

如果你想深入了解 Vue 3.x 的响应式原理,可以参考 Vue 3.x 的源代码,或者阅读相关的技术文章。

结束语:响应式,永无止境的探索

好了,今天的分享就到这里。希望大家通过今天的学习,对 Proxy 实现数据响应式系统有了更深入的了解。响应式系统是一个复杂而有趣的领域,希望大家在未来的学习和工作中,不断探索,不断进步!

记住,编程的世界没有终点,只有不断学习和实践,才能成为真正的技术大牛! 感谢大家!

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