各位听众,欢迎来到今天的“JavaScript并发编程探秘:Happens-Before规则与SharedArrayBuffer/Atomics”讲座。我是你们今天的向导,希望接下来的时间能帮助大家拨开并发编程的迷雾,get到JavaScript内存模型的精髓。
咱们今天的主题有点烧脑,但也绝对有趣。别担心,我会尽量用通俗易懂的方式,加上大量的代码示例,让大家听得明白,用得上手。
开场白:并发编程的“薛定谔的猫”
在单线程的JavaScript世界里,一切都井然有序,你写什么,它就执行什么。但一旦涉及到并发,事情就开始变得有点“薛定谔的猫”了:结果既可能A,也可能B,取决于你运行的时候宇宙的心情。
为什么会这样?因为多个并发的执行单元(比如Web Workers)可能会同时访问和修改共享的内存。如果没有一种机制来保证这些操作的顺序和可见性,就会出现各种奇怪的bug,让你抓狂。
这时候,Happens-Before规则就闪亮登场了,它是并发编程的“交通规则”,确保你的程序能按照你期望的方式运行。
第一节:什么是Happens-Before?
Happens-Before是一种偏序关系,它定义了在并发环境下,哪些操作必须先于哪些操作发生。简单来说,如果操作A Happens-Before操作B,那么A的结果对B是可见的,并且A必须在B之前完成。
注意!Happens-Before不是指“代码在物理上的顺序”,而是指“在内存模型中,操作的可见性和顺序性”。
Happens-Before规则的重要性
- 可见性保证: 如果A Happens-Before B,那么A对共享变量的修改,一定对B可见。
- 顺序性保证: 如果A Happens-Before B,那么A一定在B之前完成。
Happens-Before规则的种类
JavaScript内存模型定义了多种Happens-Before关系,我们来看看几个重要的:
Happens-Before关系 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
Program Order Rule | 在同一个线程中,代码按照书写顺序执行,前面的操作Happens-Before后面的操作。 | javascript let x = 10; // A let y = x * 2; // B // A Happens-Before B,所以y的值一定是20 |
Monitor Lock Rule | 对一个锁的解锁操作Happens-Before后续对这个锁的加锁操作。 | (JavaScript中没有内置锁,但可以模拟,或者在其他并发模型中使用类似的规则) |
Volatile Variable Rule | 对一个volatile变量的写操作Happens-Before后续对这个变量的读操作。 | (JavaScript中没有volatile关键字,但Atomics操作提供了类似的功能) |
Thread Start Rule | 线程的start()方法Happens-Before该线程的任何动作。 | javascript // Web Worker示例 const worker = new Worker('worker.js'); worker.postMessage({ type: 'start' }); // A // worker.js中的代码 // ... B // A Happens-Before B,worker.js中的代码一定在postMessage之后执行 |
Thread Termination Rule | 线程的所有操作Happens-Before该线程的join()操作(在JavaScript中没有join(),但可以模拟)。 | (可以通过Promise.all()或者类似的机制来等待Worker完成) |
Transitivity Rule | 如果A Happens-Before B,并且B Happens-Before C,那么A Happens-Before C。 | javascript let a = 1; // A let b = a + 1; // B let c = b * 2; // C // A Happens-Before B,B Happens-Before C,所以A Happens-Before C,c的值一定是4 |
Atomics Rule | Atomics operations have specific Happens-Before guarantees, ensuring synchronization and data consistency when used to modify shared memory. | Atomics.store(sharedArray, index, value) Happens-Before any subsequent Atomics.load(sharedArray, index) that observes that value . |
第二节:SharedArrayBuffer与Atomics:并发编程的新武器
JavaScript一直以来都是单线程的,这意味着多个脚本无法同时访问和修改同一块内存。但随着Web应用变得越来越复杂,对并发的需求也越来越高。
为了解决这个问题,JavaScript引入了SharedArrayBuffer和Atomics。
- SharedArrayBuffer: 一块可以在多个线程之间共享的内存区域。
- Atomics: 一组原子操作,用于安全地访问和修改SharedArrayBuffer中的数据。
SharedArrayBuffer的用法
// 主线程
const buffer = new SharedArrayBuffer(1024); // 创建一个1KB的共享内存
const uint8Array = new Uint8Array(buffer); // 创建一个视图,方便操作
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage(buffer); // 将SharedArrayBuffer传递给Worker
// worker.js
onmessage = function(event) {
const sharedBuffer = event.data;
const sharedArray = new Uint8Array(sharedBuffer);
// ... 在这里操作sharedArray
};
Atomics的用法
Atomics提供了一系列原子操作,例如:
Atomics.load(typedArray, index)
:原子地读取typedArray
在index
位置的值。Atomics.store(typedArray, index, value)
:原子地将value
写入typedArray
在index
位置。Atomics.add(typedArray, index, value)
:原子地将value
加到typedArray
在index
位置的值上。Atomics.compareExchange(typedArray, index, expectedValue, replacementValue)
:原子地比较typedArray
在index
位置的值和expectedValue
,如果相等,则将replacementValue
写入该位置。
为什么需要Atomics?
如果没有Atomics,多个线程同时修改SharedArrayBuffer中的同一个位置,可能会导致数据竞争和脏数据。Atomics保证了操作的原子性,避免了这种情况的发生。
第三节:Happens-Before规则在SharedArrayBuffer和Atomics中的应用
SharedArrayBuffer和Atomics的引入,使得Happens-Before规则在JavaScript并发编程中变得更加重要。因为我们需要确保多个线程对SharedArrayBuffer的访问是安全和有序的。
Atomics操作的Happens-Before保证
Atomics操作提供了一些Happens-Before保证,确保数据的可见性和顺序性。
Atomics.store(typedArray, index, value)
Happens-Before 任何后续的Atomics.load(typedArray, index)
操作,该操作观察到value
。
这个规则非常重要,它保证了如果一个线程使用Atomics.store
写入了一个值,那么另一个线程后续使用Atomics.load
读取该位置时,一定能看到写入的值。
代码示例:使用Atomics保证数据可见性
// 主线程
const buffer = new SharedArrayBuffer(4);
const int32Array = new Int32Array(buffer);
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage(buffer);
setTimeout(() => {
Atomics.store(int32Array, 0, 10); // A
console.log('主线程写入了10');
}, 1000);
// worker.js
onmessage = function(event) {
const sharedBuffer = event.data;
const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer);
setTimeout(() => {
let value = Atomics.load(sharedArray, 0); // B
console.log('Worker线程读取到的值:', value);
}, 2000);
};
在这个例子中,主线程使用Atomics.store
写入了10,Worker线程使用Atomics.load
读取该值。由于Atomics.store
Happens-Before Atomics.load
,所以Worker线程一定能读取到10。
如果没有Atomics会发生什么?
如果我们将Atomics.store
和Atomics.load
替换成普通的赋值和读取操作,那么Worker线程可能读取到0,因为主线程的写入操作可能还没有完成。
代码示例:没有Atomics的数据竞争
// 主线程
const buffer = new SharedArrayBuffer(4);
const int32Array = new Int32Array(buffer);
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage(buffer);
setTimeout(() => {
int32Array[0] = 10; // A
console.log('主线程写入了10');
}, 1000);
// worker.js
onmessage = function(event) {
const sharedBuffer = event.data;
const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer);
setTimeout(() => {
let value = sharedArray[0]; // B
console.log('Worker线程读取到的值:', value);
}, 2000);
};
在这个例子中,由于没有Atomics的Happens-Before保证,Worker线程可能在主线程写入之前读取到值,导致数据竞争。
使用Atomics进行同步
Atomics不仅可以保证数据的可见性,还可以用于实现线程同步。
Atomics.wait(typedArray, index, value, timeout)
:阻塞当前线程,直到typedArray
在index
位置的值不等于value
,或者超时。Atomics.notify(typedArray, index, count)
:唤醒等待typedArray
在index
位置的最多count
个线程。
代码示例:使用Atomics实现简单的信号量
// 主线程
const buffer = new SharedArrayBuffer(4);
const int32Array = new Int32Array(buffer);
// 初始化信号量为0
Atomics.store(int32Array, 0, 0);
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage(buffer);
setTimeout(() => {
console.log('主线程准备发送信号');
Atomics.add(int32Array, 0, 1); // 信号量加1
Atomics.notify(int32Array, 0, 1); // 唤醒一个等待线程
}, 2000);
// worker.js
onmessage = function(event) {
const sharedBuffer = event.data;
const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer);
console.log('Worker线程等待信号');
Atomics.wait(sharedArray, 0, 0); // 等待信号量大于0
console.log('Worker线程收到信号');
};
在这个例子中,主线程使用Atomics.notify
发送信号,Worker线程使用Atomics.wait
等待信号。Atomics.notify
Happens-Before Atomics.wait
返回,所以Worker线程一定会在主线程发送信号之后收到信号。
第四节:Happens-Before规则的总结与注意事项
我们已经了解了Happens-Before规则的基本概念和在SharedArrayBuffer/Atomics中的应用。现在,让我们来总结一下:
- Happens-Before是一种偏序关系,定义了并发操作的可见性和顺序性。
- Atomics操作提供了Happens-Before保证,确保数据的安全和一致。
- 在SharedArrayBuffer中使用Atomics,可以避免数据竞争和脏数据。
- Atomics可以用于实现线程同步,例如信号量。
注意事项
- 正确理解Happens-Before规则非常重要,否则可能会写出有bug的并发代码。
- 不要过度依赖SharedArrayBuffer和Atomics,它们会增加代码的复杂性。
- 在设计并发程序时,要仔细考虑线程之间的交互和数据共享。
- 使用工具来检测数据竞争和死锁等并发问题。
第五节:高级话题:内存屏障与Happens-Before
(这部分可以简要介绍,如果时间充裕可以深入讲解)
Happens-Before规则的底层实现依赖于内存屏障(Memory Barriers或Memory Fences)。内存屏障是一种CPU指令,用于强制CPU按照特定的顺序执行读写操作。
- 读屏障(Load Fence): 强制CPU先完成读操作,再执行后续的读写操作。
- 写屏障(Store Fence): 强制CPU先完成写操作,再执行后续的读写操作。
- 全屏障(Full Fence): 强制CPU先完成所有的读写操作,再执行后续的读写操作。
Atomics操作内部会使用内存屏障来保证Happens-Before规则的实现。
总结:掌握Happens-Before,成为并发编程大师
恭喜大家,我们一起完成了今天的“JavaScript并发编程探秘:Happens-Before规则与SharedArrayBuffer/Atomics”讲座。
希望大家通过今天的学习,对Happens-Before规则有了更深入的理解,能够更加自信地编写并发的JavaScript代码。
并发编程是一门复杂的艺术,需要不断学习和实践。掌握Happens-Before规则,是你成为并发编程大师的第一步。
记住,代码的世界充满了乐趣,让我们一起探索,一起进步!
最后,一个思考题留给大家:
如何在不使用Atomics的情况下,尽可能地保证SharedArrayBuffer的安全性?(提示:可以考虑使用锁或者其他同步机制)
感谢大家的聆听!