C++实现并行计算的Work Stealing策略:优化任务调度与负载均衡

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C++实现并行计算的Work Stealing策略:优化任务调度与负载均衡

各位朋友,大家好。今天我们来深入探讨一下C++并行计算中一个非常重要的策略——Work Stealing。在多核处理器日益普及的今天,如何高效地利用这些核心,编写出能够充分发挥硬件性能的并行程序,是每个开发者都需要面对的问题。Work Stealing就是解决这个问题的一种有效方案,特别是在处理任务大小不均、任务创建具有动态性等场景时,它能展现出极佳的负载均衡能力。

一、并行计算的挑战与Work Stealing的优势

在并行计算中,我们通常会将一个大的任务分解成多个小的子任务,分配给不同的线程或进程执行。然而,理想很丰满,现实很骨感,实际情况往往会遇到以下挑战:

  • 负载不均衡: 有些线程分配到的任务量很大,执行时间很长,而有些线程很快就完成了自己的任务,处于空闲状态。这种负载不均衡会导致资源的浪费,降低整体性能。
  • 任务依赖性: 某些任务的执行依赖于其他任务的结果,需要等待其他任务完成后才能开始执行。这种依赖关系会引入额外的同步开销,降低并行度。
  • 任务创建的动态性: 有些任务是在程序运行过程中动态创建的,无法在编译时确定任务的规模和执行时间。这给静态的任务分配带来了困难。

Work Stealing策略正是为了应对这些挑战而设计的。它的核心思想是:每个线程维护一个自己的任务队列(通常是双端队列Deque),当一个线程完成自己的任务后,它会尝试从其他线程的任务队列中“窃取”任务来执行。这样,即使某些线程的任务量很大,其他线程也可以通过窃取任务来帮助它们分担负载,从而实现负载均衡。

Work Stealing的优势主要体现在以下几个方面:

  • 动态负载均衡: 能够自动适应任务大小不均和任务创建的动态性,将空闲的线程重新分配到繁忙线程的工作中。
  • 减少同步开销: 大部分情况下,线程只访问自己的任务队列,减少了线程间的竞争和同步开销。只有在窃取任务时才需要进行同步。
  • 良好的可扩展性: 随着核心数量的增加,Work Stealing策略仍然能够有效地利用这些核心,保持良好的性能。

二、Work Stealing的实现原理

Work Stealing的实现涉及多个关键组件,包括任务队列、工作线程、窃取机制和同步机制。

  1. 任务队列(Deque): 每个工作线程都有自己的任务队列,通常使用双端队列(Deque)来实现。线程可以从队列的头部(Head)添加或移除任务,也可以从队列的尾部(Tail)添加或移除任务。线程自己的任务通常从头部获取,而窃取其他线程的任务则从尾部获取,这样做可以减少竞争。

  2. 工作线程: 每个工作线程负责执行任务队列中的任务。当任务队列为空时,线程会尝试从其他线程的任务队列中窃取任务。

  3. 窃取机制: 窃取机制是Work Stealing的核心。当一个线程需要窃取任务时,它会随机选择一个目标线程,并尝试从目标线程的任务队列的尾部窃取任务。如果窃取成功,则将窃取的任务添加到自己的任务队列中并执行;如果窃取失败(例如,目标线程的任务队列为空或正在被其他线程访问),则继续选择其他目标线程进行尝试。

  4. 同步机制: Work Stealing需要使用同步机制来保证线程安全。常见的同步机制包括互斥锁(Mutex)、原子操作(Atomic Operations)和条件变量(Condition Variables)。互斥锁用于保护任务队列的访问,原子操作用于更新共享的计数器,条件变量用于线程间的通信。

三、C++实现Work Stealing的示例代码

下面是一个简单的C++ Work Stealing框架的示例代码。为了方便理解,这里使用了较为简单的锁机制。实际应用中,可以根据具体情况选择更高效的同步机制,例如无锁数据结构或CAS操作。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <deque>
#include <mutex>
#include <random>
#include <atomic>
#include <chrono>

// 任务类型
using Task = std::function<void()>;

// Work Stealing 线程池
class WorkStealingThreadPool {
public:
    WorkStealingThreadPool(size_t num_threads) : num_threads_(num_threads), stop_(false) {
        threads_.resize(num_threads_);
        queues_.resize(num_threads_);

        for (size_t i = 0; i < num_threads_; ++i) {
            threads_[i] = std::thread(&WorkStealingThreadPool::worker_thread, this, i);
        }
    }

    ~WorkStealingThreadPool() {
        stop_ = true;
        for (auto& thread : threads_) {
            thread.join();
        }
    }

    // 提交任务
    void submit(Task task) {
        size_t worker_id = task_count_ % num_threads_; // 简单的轮询分配
        task_count_++;
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutexes_[worker_id]);
            queues_[worker_id].push_front(std::move(task));
        }
    }

private:
    // 工作线程函数
    void worker_thread(size_t worker_id) {
        std::random_device rd;
        std::mt19937 gen(rd());
        std::uniform_int_distribution<> distrib(0, num_threads_ - 1);

        while (!stop_) {
            // 1. 尝试从自己的队列中获取任务
            Task task = pop_task(worker_id);
            if (task) {
                task();
            } else {
                // 2. 如果自己的队列为空,则尝试窃取任务
                size_t victim_id = distrib(gen); // 随机选择一个victim线程
                if (victim_id != worker_id) {
                    Task stolen_task = steal_task(victim_id);
                    if (stolen_task) {
                        stolen_task();
                    } else {
                        // 如果窃取失败,则休眠一段时间
                        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(10));
                    }
                } else {
                  //如果偷取目标是自己,也休眠一段时间
                  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(10));
                }

            }
        }
    }

    // 从自己的队列中获取任务
    Task pop_task(size_t worker_id) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutexes_[worker_id]);
        if (!queues_[worker_id].empty()) {
            Task task = std::move(queues_[worker_id].front());
            queues_[worker_id].pop_front();
            return task;
        }
        return nullptr;
    }

    // 窃取任务
    Task steal_task(size_t victim_id) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutexes_[victim_id]);
        if (!queues_[victim_id].empty()) {
            Task task = std::move(queues_[victim_id].back());
            queues_[victim_id].pop_back();
            return task;
        }
        return nullptr;
    }

private:
    size_t num_threads_;
    std::vector<std::thread> threads_;
    std::vector<std::deque<Task>> queues_;
    std::vector<std::mutex> queue_mutexes_ = std::vector<std::mutex>(num_threads_);
    std::atomic<bool> stop_;
    std::atomic<size_t> task_count_{0};
};

// 示例任务:计算平方和
long long calculate_sum_of_squares(int start, int end) {
    long long sum = 0;
    for (int i = start; i <= end; ++i) {
        sum += (long long)i * i;
    }
    return sum;
}

int main() {
    size_t num_threads = std::thread::hardware_concurrency(); // 获取硬件线程数
    WorkStealingThreadPool pool(num_threads);

    int num_tasks = 100;
    int range_size = 10000;

    // 提交任务
    for (int i = 0; i < num_tasks; ++i) {
        int start = i * range_size + 1;
        int end = (i + 1) * range_size;
        pool.submit([start, end]() {
            long long result = calculate_sum_of_squares(start, end);
            std::cout << "Task: " << start << " to " << end << ", Result: " << result << std::endl;
        });
    }

    // 等待一段时间,让任务执行完成 (实际应用中需要更可靠的同步机制)
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));

    return 0;
}

代码说明:

  1. Task: 使用std::function<void()>定义任务类型,可以封装任何无参数、无返回值的函数或Lambda表达式。
  2. WorkStealingThreadPool: 线程池类,包含线程数量、线程列表、任务队列列表、互斥锁列表、停止标志和任务计数器。
  3. 构造函数: 初始化线程池,创建指定数量的线程,并为每个线程创建一个任务队列和一个互斥锁。
  4. 析构函数: 优雅地关闭线程池,设置停止标志,并等待所有线程完成。
  5. submit(): 将任务提交到线程池。使用简单的轮询策略将任务分配给不同的线程。
  6. worker_thread(): 工作线程函数,不断地从自己的队列或其它线程的队列中获取任务并执行。
  7. pop_task(): 从自己的任务队列中获取任务。
  8. steal_task(): 从其它线程的任务队列中窃取任务。
  9. 示例任务: calculate_sum_of_squares()函数用于计算指定范围内整数的平方和。
  10. main(): 创建线程池,提交多个任务,并等待一段时间让任务执行完成。

四、优化Work Stealing的策略

虽然Work Stealing本身已经是一种高效的负载均衡策略,但仍然可以通过一些优化手段来进一步提升其性能。

  1. 选择合适的任务粒度: 任务粒度是指每个任务的大小。如果任务粒度太小,则会增加任务调度的开销;如果任务粒度太大,则可能导致负载不均衡。因此,需要根据具体应用选择合适的任务粒度。一般来说,任务的执行时间应该远大于任务调度的开销。

  2. 优化同步机制: 同步机制是Work Stealing的瓶颈之一。使用高效的同步机制可以减少线程间的竞争和同步开销。常见的优化手段包括使用无锁数据结构、CAS操作、读写锁等。

  3. 改进窃取策略: 随机选择目标线程进行窃取是一种简单的窃取策略,但可能不是最优的。可以根据线程的负载情况动态调整窃取概率,例如,优先从负载较重的线程窃取任务。

  4. 使用NUMA感知的任务分配: 在NUMA(Non-Uniform Memory Access)架构下,不同CPU核心访问内存的延迟不同。为了减少内存访问延迟,可以将任务分配给与任务所需数据位于同一NUMA节点的线程。

  5. 任务优先级: 为任务设置优先级,允许更重要的任务优先执行,可以提高程序的响应速度和整体性能。

五、使用CAS(Compare and Swap)操作优化

互斥锁在某些情况下可能引入较大的开销,特别是在高并发环境下。使用CAS操作可以实现无锁的数据结构,从而减少同步开销。下面是一个使用CAS操作实现的简单无锁双端队列的示例代码:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <atomic>
#include <memory>

template <typename T>
class LockFreeDeque {
private:
    struct Node {
        T data;
        std::atomic<Node*> next;
        std::atomic<Node*> prev;

        Node(T data) : data(data), next(nullptr), prev(nullptr) {}
    };

    std::atomic<Node*> head;
    std::atomic<Node*> tail;

public:
    LockFreeDeque() : head(nullptr), tail(nullptr) {}

    ~LockFreeDeque() {
        while (Node* node = head.load()) {
            head.store(node->next.load());
            delete node;
        }
    }

    // 从头部添加元素
    void push_front(T value) {
        Node* new_node = new Node(value);
        Node* old_head = head.load();

        do {
            new_node->next.store(old_head);
            if (old_head) {
                new_node->prev.store(nullptr);
                old_head->prev.store(new_node);
            }
        } while (!head.compare_exchange_weak(old_head, new_node));

        if (old_head == nullptr) {
            tail.compare_exchange_strong(old_head,new_node);
        }
    }

    // 从尾部添加元素
    void push_back(T value) {
        Node* new_node = new Node(value);
        Node* old_tail = tail.load();

        do {
            new_node->prev.store(old_tail);
            if (old_tail) {
                new_node->next.store(nullptr);
                old_tail->next.store(new_node);
            }

        } while (!tail.compare_exchange_weak(old_tail, new_node));

        if (old_tail == nullptr) {
           head.compare_exchange_strong(old_tail, new_node);
        }
    }

    // 从头部移除元素
    std::shared_ptr<T> pop_front() {
      Node* old_head = head.load();
      if (!old_head) return nullptr;

      Node* next = old_head->next.load();
      if(next == nullptr) { // 只有一个元素
        Node* expected_head = old_head;
        if(head.compare_exchange_strong(expected_head, nullptr)) {
          tail.compare_exchange_strong(old_head, nullptr);
          std::shared_ptr<T> result = std::make_shared<T>(old_head->data);
          delete old_head;
          return result;
        } else {
          return nullptr;
        }
      }

      if(head.compare_exchange_strong(old_head, next)) {
        next->prev.store(nullptr);
        std::shared_ptr<T> result = std::make_shared<T>(old_head->data);
        delete old_head;
        return result;
      } else {
        return nullptr;
      }
    }

    // 从尾部移除元素
    std::shared_ptr<T> pop_back() {
      Node* old_tail = tail.load();
      if (!old_tail) return nullptr;

      Node* prev = old_tail->prev.load();
      if(prev == nullptr) { // 只有一个元素
        Node* expected_tail = old_tail;
        if(tail.compare_exchange_strong(expected_tail, nullptr)) {
          head.compare_exchange_strong(old_tail, nullptr);
          std::shared_ptr<T> result = std::make_shared<T>(old_tail->data);
          delete old_tail;
          return result;
        } else {
          return nullptr;
        }
      }

      if(tail.compare_exchange_strong(old_tail, prev)) {
        prev->next.store(nullptr);
        std::shared_ptr<T> result = std::make_shared<T>(old_tail->data);
        delete old_tail;
        return result;
      } else {
        return nullptr;
      }
    }
};

int main() {
    LockFreeDeque<int> deque;

    std::thread t1([&]() {
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            deque.push_front(i);
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
        }
    });

    std::thread t2([&]() {
        for (int i = 10; i < 20; ++i) {
            deque.push_back(i);
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
        }
    });

    std::thread t3([&]() {
        for (int i = 0; i < 5; ++i) {
            std::shared_ptr<int> val = deque.pop_front();
            if (val) {
                std::cout << "Popped front: " << *val << std::endl;
            } else {
                std::cout << "Pop front failed" << std::endl;
            }
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
        }
    });

      std::thread t4([&]() {
        for (int i = 0; i < 5; ++i) {
            std::shared_ptr<int> val = deque.pop_back();
            if (val) {
                std::cout << "Popped back: " << *val << std::endl;
            } else {
                std::cout << "Pop back failed" << std::endl;
            }
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
        }
    });

    t1.join();
    t2.join();
    t3.join();
    t4.join();

    return 0;
}

代码说明:

  1. Node结构体: 表示链表中的节点,包含数据和指向前后节点的指针。nextprev都是std::atomic<Node*>类型,用于实现原子操作。
  2. head和tail: 分别指向队列的头部和尾部,也是std::atomic<Node*>类型。
  3. push_front()和push_back(): 从头部和尾部添加元素,使用CAS操作更新headtail指针。
  4. pop_front()和pop_back(): 从头部和尾部移除元素,使用CAS操作更新headtail指针。需要处理队列为空和只有一个元素的情况。

使用CAS操作的注意事项:

  • ABA问题: CAS操作可能遇到ABA问题,即一个值从A变为B,又从B变回A,CAS操作会认为值没有发生变化,但实际上可能已经发生了改变。可以使用版本号或标记来解决ABA问题。
  • 循环重试: CAS操作可能失败,需要循环重试直到成功。

将这个无锁队列应用到Work Stealing线程池中,可以有效减少同步开销,提高性能。

六、Work Stealing的应用场景

Work Stealing策略在许多并行计算框架和应用中得到了广泛应用,例如:

  • Cilk: 一种基于C/C++的并行编程语言,内置了Work Stealing机制。
  • TBB (Threading Building Blocks): Intel开发的C++并行编程库,也使用了Work Stealing策略。
  • OpenMP: 一种跨平台的共享内存并行编程API,部分实现也使用了Work Stealing。
  • Java Fork/Join框架: Java 7引入的并行计算框架,基于Work Stealing。
  • 游戏开发: 用于并行处理游戏中的物理模拟、AI计算等任务。
  • 数据分析: 用于并行处理大规模数据集。

七、Work Stealing的局限性

Work Stealing虽然有很多优点,但也有其局限性:

  • 实现复杂: 相比于简单的静态任务分配,Work Stealing的实现更加复杂,需要考虑线程安全、同步开销等问题。
  • 可能引入额外的开销: 如果任务粒度太小,窃取任务的开销可能会超过任务执行的开销。
  • 不适用于所有场景: 对于任务之间依赖关系非常强烈的应用,Work Stealing可能不是最佳选择。

总结: 选择合适的策略,平衡复杂性和性能

Work Stealing 是一种强大的动态负载均衡策略,特别适用于任务大小不均和任务创建具有动态性的并行计算场景。通过合理选择任务粒度、优化同步机制和改进窃取策略,可以充分发挥 Work Stealing 的优势,提高并行程序的性能。 然而,它并非银弹,在具体应用中需要权衡其复杂性和潜在的开销,选择最适合的并行策略。

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