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C++实现并行计算的Work Stealing策略:优化任务调度与负载均衡
各位朋友,大家好。今天我们来深入探讨一下C++并行计算中一个非常重要的策略——Work Stealing。在多核处理器日益普及的今天,如何高效地利用这些核心,编写出能够充分发挥硬件性能的并行程序,是每个开发者都需要面对的问题。Work Stealing就是解决这个问题的一种有效方案,特别是在处理任务大小不均、任务创建具有动态性等场景时,它能展现出极佳的负载均衡能力。
一、并行计算的挑战与Work Stealing的优势
在并行计算中,我们通常会将一个大的任务分解成多个小的子任务,分配给不同的线程或进程执行。然而,理想很丰满,现实很骨感,实际情况往往会遇到以下挑战:
- 负载不均衡: 有些线程分配到的任务量很大,执行时间很长,而有些线程很快就完成了自己的任务,处于空闲状态。这种负载不均衡会导致资源的浪费,降低整体性能。
- 任务依赖性: 某些任务的执行依赖于其他任务的结果,需要等待其他任务完成后才能开始执行。这种依赖关系会引入额外的同步开销,降低并行度。
- 任务创建的动态性: 有些任务是在程序运行过程中动态创建的,无法在编译时确定任务的规模和执行时间。这给静态的任务分配带来了困难。
Work Stealing策略正是为了应对这些挑战而设计的。它的核心思想是:每个线程维护一个自己的任务队列(通常是双端队列Deque),当一个线程完成自己的任务后,它会尝试从其他线程的任务队列中“窃取”任务来执行。这样,即使某些线程的任务量很大,其他线程也可以通过窃取任务来帮助它们分担负载,从而实现负载均衡。
Work Stealing的优势主要体现在以下几个方面:
- 动态负载均衡: 能够自动适应任务大小不均和任务创建的动态性,将空闲的线程重新分配到繁忙线程的工作中。
- 减少同步开销: 大部分情况下,线程只访问自己的任务队列,减少了线程间的竞争和同步开销。只有在窃取任务时才需要进行同步。
- 良好的可扩展性: 随着核心数量的增加,Work Stealing策略仍然能够有效地利用这些核心,保持良好的性能。
二、Work Stealing的实现原理
Work Stealing的实现涉及多个关键组件,包括任务队列、工作线程、窃取机制和同步机制。
-
任务队列(Deque): 每个工作线程都有自己的任务队列,通常使用双端队列(Deque)来实现。线程可以从队列的头部(Head)添加或移除任务,也可以从队列的尾部(Tail)添加或移除任务。线程自己的任务通常从头部获取,而窃取其他线程的任务则从尾部获取,这样做可以减少竞争。
-
工作线程: 每个工作线程负责执行任务队列中的任务。当任务队列为空时,线程会尝试从其他线程的任务队列中窃取任务。
-
窃取机制: 窃取机制是Work Stealing的核心。当一个线程需要窃取任务时,它会随机选择一个目标线程,并尝试从目标线程的任务队列的尾部窃取任务。如果窃取成功,则将窃取的任务添加到自己的任务队列中并执行;如果窃取失败(例如,目标线程的任务队列为空或正在被其他线程访问),则继续选择其他目标线程进行尝试。
-
同步机制: Work Stealing需要使用同步机制来保证线程安全。常见的同步机制包括互斥锁(Mutex)、原子操作(Atomic Operations)和条件变量(Condition Variables)。互斥锁用于保护任务队列的访问,原子操作用于更新共享的计数器,条件变量用于线程间的通信。
三、C++实现Work Stealing的示例代码
下面是一个简单的C++ Work Stealing框架的示例代码。为了方便理解,这里使用了较为简单的锁机制。实际应用中,可以根据具体情况选择更高效的同步机制,例如无锁数据结构或CAS操作。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <deque>
#include <mutex>
#include <random>
#include <atomic>
#include <chrono>
// 任务类型
using Task = std::function<void()>;
// Work Stealing 线程池
class WorkStealingThreadPool {
public:
WorkStealingThreadPool(size_t num_threads) : num_threads_(num_threads), stop_(false) {
threads_.resize(num_threads_);
queues_.resize(num_threads_);
for (size_t i = 0; i < num_threads_; ++i) {
threads_[i] = std::thread(&WorkStealingThreadPool::worker_thread, this, i);
}
}
~WorkStealingThreadPool() {
stop_ = true;
for (auto& thread : threads_) {
thread.join();
}
}
// 提交任务
void submit(Task task) {
size_t worker_id = task_count_ % num_threads_; // 简单的轮询分配
task_count_++;
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutexes_[worker_id]);
queues_[worker_id].push_front(std::move(task));
}
}
private:
// 工作线程函数
void worker_thread(size_t worker_id) {
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<> distrib(0, num_threads_ - 1);
while (!stop_) {
// 1. 尝试从自己的队列中获取任务
Task task = pop_task(worker_id);
if (task) {
task();
} else {
// 2. 如果自己的队列为空,则尝试窃取任务
size_t victim_id = distrib(gen); // 随机选择一个victim线程
if (victim_id != worker_id) {
Task stolen_task = steal_task(victim_id);
if (stolen_task) {
stolen_task();
} else {
// 如果窃取失败,则休眠一段时间
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(10));
}
} else {
//如果偷取目标是自己,也休眠一段时间
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(10));
}
}
}
}
// 从自己的队列中获取任务
Task pop_task(size_t worker_id) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutexes_[worker_id]);
if (!queues_[worker_id].empty()) {
Task task = std::move(queues_[worker_id].front());
queues_[worker_id].pop_front();
return task;
}
return nullptr;
}
// 窃取任务
Task steal_task(size_t victim_id) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutexes_[victim_id]);
if (!queues_[victim_id].empty()) {
Task task = std::move(queues_[victim_id].back());
queues_[victim_id].pop_back();
return task;
}
return nullptr;
}
private:
size_t num_threads_;
std::vector<std::thread> threads_;
std::vector<std::deque<Task>> queues_;
std::vector<std::mutex> queue_mutexes_ = std::vector<std::mutex>(num_threads_);
std::atomic<bool> stop_;
std::atomic<size_t> task_count_{0};
};
// 示例任务:计算平方和
long long calculate_sum_of_squares(int start, int end) {
long long sum = 0;
for (int i = start; i <= end; ++i) {
sum += (long long)i * i;
}
return sum;
}
int main() {
size_t num_threads = std::thread::hardware_concurrency(); // 获取硬件线程数
WorkStealingThreadPool pool(num_threads);
int num_tasks = 100;
int range_size = 10000;
// 提交任务
for (int i = 0; i < num_tasks; ++i) {
int start = i * range_size + 1;
int end = (i + 1) * range_size;
pool.submit([start, end]() {
long long result = calculate_sum_of_squares(start, end);
std::cout << "Task: " << start << " to " << end << ", Result: " << result << std::endl;
});
}
// 等待一段时间,让任务执行完成 (实际应用中需要更可靠的同步机制)
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
return 0;
}
代码说明:
- Task: 使用
std::function<void()>定义任务类型,可以封装任何无参数、无返回值的函数或Lambda表达式。 - WorkStealingThreadPool: 线程池类,包含线程数量、线程列表、任务队列列表、互斥锁列表、停止标志和任务计数器。
- 构造函数: 初始化线程池,创建指定数量的线程,并为每个线程创建一个任务队列和一个互斥锁。
- 析构函数: 优雅地关闭线程池,设置停止标志,并等待所有线程完成。
- submit(): 将任务提交到线程池。使用简单的轮询策略将任务分配给不同的线程。
- worker_thread(): 工作线程函数,不断地从自己的队列或其它线程的队列中获取任务并执行。
- pop_task(): 从自己的任务队列中获取任务。
- steal_task(): 从其它线程的任务队列中窃取任务。
- 示例任务:
calculate_sum_of_squares()函数用于计算指定范围内整数的平方和。 - main(): 创建线程池,提交多个任务,并等待一段时间让任务执行完成。
四、优化Work Stealing的策略
虽然Work Stealing本身已经是一种高效的负载均衡策略,但仍然可以通过一些优化手段来进一步提升其性能。
-
选择合适的任务粒度: 任务粒度是指每个任务的大小。如果任务粒度太小,则会增加任务调度的开销;如果任务粒度太大,则可能导致负载不均衡。因此,需要根据具体应用选择合适的任务粒度。一般来说,任务的执行时间应该远大于任务调度的开销。
-
优化同步机制: 同步机制是Work Stealing的瓶颈之一。使用高效的同步机制可以减少线程间的竞争和同步开销。常见的优化手段包括使用无锁数据结构、CAS操作、读写锁等。
-
改进窃取策略: 随机选择目标线程进行窃取是一种简单的窃取策略,但可能不是最优的。可以根据线程的负载情况动态调整窃取概率,例如,优先从负载较重的线程窃取任务。
-
使用NUMA感知的任务分配: 在NUMA(Non-Uniform Memory Access)架构下,不同CPU核心访问内存的延迟不同。为了减少内存访问延迟,可以将任务分配给与任务所需数据位于同一NUMA节点的线程。
-
任务优先级: 为任务设置优先级,允许更重要的任务优先执行,可以提高程序的响应速度和整体性能。
五、使用CAS(Compare and Swap)操作优化
互斥锁在某些情况下可能引入较大的开销,特别是在高并发环境下。使用CAS操作可以实现无锁的数据结构,从而减少同步开销。下面是一个使用CAS操作实现的简单无锁双端队列的示例代码:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <atomic>
#include <memory>
template <typename T>
class LockFreeDeque {
private:
struct Node {
T data;
std::atomic<Node*> next;
std::atomic<Node*> prev;
Node(T data) : data(data), next(nullptr), prev(nullptr) {}
};
std::atomic<Node*> head;
std::atomic<Node*> tail;
public:
LockFreeDeque() : head(nullptr), tail(nullptr) {}
~LockFreeDeque() {
while (Node* node = head.load()) {
head.store(node->next.load());
delete node;
}
}
// 从头部添加元素
void push_front(T value) {
Node* new_node = new Node(value);
Node* old_head = head.load();
do {
new_node->next.store(old_head);
if (old_head) {
new_node->prev.store(nullptr);
old_head->prev.store(new_node);
}
} while (!head.compare_exchange_weak(old_head, new_node));
if (old_head == nullptr) {
tail.compare_exchange_strong(old_head,new_node);
}
}
// 从尾部添加元素
void push_back(T value) {
Node* new_node = new Node(value);
Node* old_tail = tail.load();
do {
new_node->prev.store(old_tail);
if (old_tail) {
new_node->next.store(nullptr);
old_tail->next.store(new_node);
}
} while (!tail.compare_exchange_weak(old_tail, new_node));
if (old_tail == nullptr) {
head.compare_exchange_strong(old_tail, new_node);
}
}
// 从头部移除元素
std::shared_ptr<T> pop_front() {
Node* old_head = head.load();
if (!old_head) return nullptr;
Node* next = old_head->next.load();
if(next == nullptr) { // 只有一个元素
Node* expected_head = old_head;
if(head.compare_exchange_strong(expected_head, nullptr)) {
tail.compare_exchange_strong(old_head, nullptr);
std::shared_ptr<T> result = std::make_shared<T>(old_head->data);
delete old_head;
return result;
} else {
return nullptr;
}
}
if(head.compare_exchange_strong(old_head, next)) {
next->prev.store(nullptr);
std::shared_ptr<T> result = std::make_shared<T>(old_head->data);
delete old_head;
return result;
} else {
return nullptr;
}
}
// 从尾部移除元素
std::shared_ptr<T> pop_back() {
Node* old_tail = tail.load();
if (!old_tail) return nullptr;
Node* prev = old_tail->prev.load();
if(prev == nullptr) { // 只有一个元素
Node* expected_tail = old_tail;
if(tail.compare_exchange_strong(expected_tail, nullptr)) {
head.compare_exchange_strong(old_tail, nullptr);
std::shared_ptr<T> result = std::make_shared<T>(old_tail->data);
delete old_tail;
return result;
} else {
return nullptr;
}
}
if(tail.compare_exchange_strong(old_tail, prev)) {
prev->next.store(nullptr);
std::shared_ptr<T> result = std::make_shared<T>(old_tail->data);
delete old_tail;
return result;
} else {
return nullptr;
}
}
};
int main() {
LockFreeDeque<int> deque;
std::thread t1([&]() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
deque.push_front(i);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
});
std::thread t2([&]() {
for (int i = 10; i < 20; ++i) {
deque.push_back(i);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
});
std::thread t3([&]() {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::shared_ptr<int> val = deque.pop_front();
if (val) {
std::cout << "Popped front: " << *val << std::endl;
} else {
std::cout << "Pop front failed" << std::endl;
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
}
});
std::thread t4([&]() {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::shared_ptr<int> val = deque.pop_back();
if (val) {
std::cout << "Popped back: " << *val << std::endl;
} else {
std::cout << "Pop back failed" << std::endl;
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
}
});
t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();
return 0;
}
代码说明:
- Node结构体: 表示链表中的节点,包含数据和指向前后节点的指针。
next和prev都是std::atomic<Node*>类型,用于实现原子操作。 - head和tail: 分别指向队列的头部和尾部,也是
std::atomic<Node*>类型。 - push_front()和push_back(): 从头部和尾部添加元素,使用CAS操作更新
head和tail指针。 - pop_front()和pop_back(): 从头部和尾部移除元素,使用CAS操作更新
head和tail指针。需要处理队列为空和只有一个元素的情况。
使用CAS操作的注意事项:
- ABA问题: CAS操作可能遇到ABA问题,即一个值从A变为B,又从B变回A,CAS操作会认为值没有发生变化,但实际上可能已经发生了改变。可以使用版本号或标记来解决ABA问题。
- 循环重试: CAS操作可能失败,需要循环重试直到成功。
将这个无锁队列应用到Work Stealing线程池中,可以有效减少同步开销,提高性能。
六、Work Stealing的应用场景
Work Stealing策略在许多并行计算框架和应用中得到了广泛应用,例如:
- Cilk: 一种基于C/C++的并行编程语言,内置了Work Stealing机制。
- TBB (Threading Building Blocks): Intel开发的C++并行编程库,也使用了Work Stealing策略。
- OpenMP: 一种跨平台的共享内存并行编程API,部分实现也使用了Work Stealing。
- Java Fork/Join框架: Java 7引入的并行计算框架,基于Work Stealing。
- 游戏开发: 用于并行处理游戏中的物理模拟、AI计算等任务。
- 数据分析: 用于并行处理大规模数据集。
七、Work Stealing的局限性
Work Stealing虽然有很多优点,但也有其局限性:
- 实现复杂: 相比于简单的静态任务分配,Work Stealing的实现更加复杂,需要考虑线程安全、同步开销等问题。
- 可能引入额外的开销: 如果任务粒度太小,窃取任务的开销可能会超过任务执行的开销。
- 不适用于所有场景: 对于任务之间依赖关系非常强烈的应用,Work Stealing可能不是最佳选择。
总结: 选择合适的策略,平衡复杂性和性能
Work Stealing 是一种强大的动态负载均衡策略,特别适用于任务大小不均和任务创建具有动态性的并行计算场景。通过合理选择任务粒度、优化同步机制和改进窃取策略,可以充分发挥 Work Stealing 的优势,提高并行程序的性能。 然而,它并非银弹,在具体应用中需要权衡其复杂性和潜在的开销,选择最适合的并行策略。
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