嘿,大家好!今天咱们来聊聊一个听起来很酷炫,用起来更带劲儿的技术——JS WebTransport,也就是基于HTTP/3的低延迟、多路复用的实时通信协议。准备好了吗?咱们这就开讲!
开场白:WebSockets 的那些年,那些事儿…
话说当年,WebSockets 一统天下,解决了Web的实时通信问题。客户端和服务器之间建立一个长连接,数据biu biu biu地就飞过去了,效率杠杠的。但是!人生嘛,总有but。WebSockets 基于 TCP,TCP的那些个问题,它也躲不掉,比如队头阻塞,一个包堵住了,后面的都得等着。而且,HTTP/1.1升级到WebSockets,中间还得握个手,开销也不小。
时代在发展,技术在进步,人们对实时性的要求越来越高,WebSockets 有点hold不住了。于是乎,WebTransport 闪亮登场!
WebTransport:HTTP/3 加持,性能飞起!
WebTransport 是一个基于 HTTP/3 的 API,它允许客户端和服务器之间进行低延迟、双向、多路复用的数据传输。简单来说,它就是 WebSockets 的升级版,但底层换成了 HTTP/3。HTTP/3 又是什么鬼?它基于 UDP 协议,引入了 QUIC 协议。QUIC 解决了 TCP 的队头阻塞问题,而且自带加密,安全性也更高。
WebTransport 的优势:
- 低延迟: QUIC 协议避免了 TCP 的队头阻塞,延迟更低。
- 多路复用: 可以在单个连接上创建多个独立的流,互不干扰。
- 可靠性和不可靠性: WebTransport 既支持可靠的传输,也支持不可靠的传输,可以根据不同的场景选择不同的模式。
- 双向通信: 客户端和服务器可以同时发送和接收数据。
WebTransport 的两种模式:Datagrams 和 Streams
WebTransport 提供了两种数据传输模式:
- Datagrams (数据报): 类似于 UDP,不可靠的传输,每个数据报都是独立的,可能会丢失,也可能会乱序。适用于对延迟要求非常高,但可以容忍少量数据丢失的场景,比如游戏。
- Streams (流): 类似于 TCP,可靠的传输,保证数据按顺序到达,不会丢失。适用于对数据完整性要求高的场景,比如文件传输。
代码实战:WebTransport 的简单使用
光说不练假把式,咱们直接上代码!
服务器端 (Node.js):
首先,你需要一个支持 HTTP/3 的服务器。这里我们使用 quictransport
这个库。
const { QuicListener } = require('quictransport');
const fs = require('fs');
async function main() {
const options = {
port: 4433,
host: '0.0.0.0',
cert: fs.readFileSync('cert.pem'), // 你的证书文件
key: fs.readFileSync('key.pem'), // 你的私钥文件
alpn: 'wt-03', // 协议名称, 必须是 'wt-03'
};
const listener = new QuicListener(options);
listener.on('session', async (session) => {
console.log('New session:', session.id);
session.on('datagram', (datagram) => {
console.log('Received datagram:', new TextDecoder().decode(datagram));
session.sendDatagram(datagram); // Echo back
});
session.on('stream', async (stream) => {
console.log('New stream:', stream.id);
let data = '';
for await (const chunk of stream) {
data += new TextDecoder().decode(chunk);
}
console.log('Received stream data:', data);
stream.write(new TextEncoder().encode('Server received: ' + data));
stream.close();
});
session.on('close', () => {
console.log('Session closed:', session.id);
});
session.on('error', (error) => {
console.error('Session error:', error);
});
});
listener.on('close', () => {
console.log('Listener closed');
});
listener.on('error', (error) => {
console.error('Listener error:', error);
});
await listener.listen();
console.log('WebTransport server listening on port 4433');
}
main().catch(console.error);
客户端 (浏览器):
async function connect() {
const url = 'https://localhost:4433/'; // 你的服务器地址
try {
const transport = new WebTransport(url, {
allowInsecure: true // 允许不安全的连接 (仅用于测试!)
});
await transport.ready;
console.log('WebTransport connected!');
// Datagrams
transport.datagrams.readable.pipeTo(new WritableStream({
write(chunk) {
console.log('Received datagram:', new TextDecoder().decode(chunk));
}
}));
transport.datagrams.writable.getWriter().then(writer => {
writer.write(new TextEncoder().encode('Hello from client (datagram)!'));
// writer.close(); datagrams 不需要 close
});
// Streams
const stream = await transport.createUnidirectionalStream();
const writer = stream.getWriter();
await writer.write(new TextEncoder().encode('Hello from client (stream)!'));
await writer.close();
const reader = transport.incomingUnidirectionalStreams.getReader();
const { value, done } = await reader.read();
if (!done) {
let data = '';
const streamReader = value.getReader();
let readResult;
while (!(readResult = await streamReader.read()).done) {
data += new TextDecoder().decode(readResult.value);
}
console.log('Received stream data:', data); // Output: Server received: Hello from client (stream)!
}
// Close connection after 5 seconds
setTimeout(() => {
transport.close();
console.log('WebTransport connection closed');
}, 5000);
} catch (error) {
console.error('WebTransport error:', error);
}
}
connect();
代码解释:
- 服务器端:
QuicListener
用于监听 HTTP/3 连接。session
代表一个 WebTransport 会话。session.on('datagram', ...)
处理接收到的数据报。session.on('stream', ...)
处理接收到的流。session.sendDatagram(datagram)
向客户端发送数据报(这里是简单的回显)。stream.write(data)
向客户端的流写入数据。stream.close()
关闭流。
- 客户端:
new WebTransport(url)
创建一个 WebTransport 连接。transport.ready
是一个 Promise,当连接建立成功后 resolve。transport.datagrams.readable
是一个 ReadableStream,用于读取接收到的数据报。transport.datagrams.writable
是一个 WritableStream,用于发送数据报。transport.createUnidirectionalStream()
创建一个单向流 (客户端 -> 服务器)。 双向流需要服务器端创建并推送给客户端。transport.incomingUnidirectionalStreams
是一个 ReadableStream,用于读取服务器推送过来的单向流。transport.close()
关闭 WebTransport 连接。
运行代码:
-
生成证书: 你需要一个有效的 TLS 证书才能运行 HTTP/3 服务器。 你可以使用
openssl
来生成一个自签名证书 (不推荐用于生产环境!):openssl req -x509 -newkey rsa:2048 -keyout key.pem -out cert.pem -days 365 -nodes
在生成证书的过程中,会提示你输入一些信息,可以随便填。
-
安装依赖: 在服务器端,你需要安装
quictransport
库:npm install quictransport
-
运行服务器: 运行服务器端的 JavaScript 文件:
node server.js
-
运行客户端: 将客户端的 JavaScript 代码嵌入到一个 HTML 文件中,然后在支持 WebTransport 的浏览器中打开该 HTML 文件。 Chrome Canary 是一个不错的选择,你需要启用 "Experimental QUIC protocol" 和 "WebTransport" 这两个 flag (在
chrome://flags
中搜索)。<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebTransport Example</title> </head> <body> <h1>WebTransport Example</h1> <script src="client.js"></script> </body> </html>
注意事项:
- 安全性: 在生产环境中,一定要使用有效的 TLS 证书,不要使用自签名证书。
- 浏览器支持: WebTransport 仍然是一个比较新的技术,浏览器支持还在不断完善中。 目前 Chrome Canary 支持得最好。
- 防火墙: HTTP/3 使用 UDP 协议,确保你的防火墙允许 UDP 流量通过。
- allowInsecure: true: 在客户端代码中,我们使用了
allowInsecure: true
选项,这是为了允许连接到使用自签名证书的服务器。 在生产环境中,不要使用这个选项!
WebTransport 的应用场景:
- 实时游戏: WebTransport 的低延迟和不可靠传输非常适合实时游戏,可以减少延迟,提高游戏体验。
- 实时视频: WebTransport 可以用于实时视频流的传输,例如直播、视频会议等。
- 实时数据推送: WebTransport 可以用于实时数据推送,例如股票行情、新闻推送等。
- 文件传输: WebTransport 的可靠传输可以用于文件传输,例如 P2P 文件共享。
WebTransport vs WebSockets:一场性能的较量
特性 | WebTransport (HTTP/3) | WebSockets (HTTP/1.1) |
---|---|---|
底层协议 | QUIC (UDP) | TCP |
队头阻塞 | 无 | 有 |
多路复用 | 支持 | 不支持 (需要额外的协议) |
可靠性 | 支持可靠和不可靠 | 仅支持可靠 |
延迟 | 低 | 高 |
加密 | 内置 | 需要 TLS |
浏览器支持 | 逐渐完善 | 广泛支持 |
总结:WebTransport 的未来
WebTransport 作为下一代实时通信协议,具有低延迟、多路复用、可靠性和不可靠性等优点,在实时游戏、实时视频、实时数据推送等领域具有广泛的应用前景。虽然目前浏览器支持还在不断完善中,但相信随着 HTTP/3 的普及,WebTransport 将会成为Web开发的重要组成部分。
最后,友情提示:
- WebTransport 的 API 还在不断变化中,请关注最新的规范文档。
- 在实际开发中,需要根据具体的应用场景选择合适的数据传输模式 (Datagrams 或 Streams)。
- WebTransport 的学习曲线相对较陡峭,需要对 HTTP/3 和 QUIC 协议有一定的了解。
希望今天的讲座对大家有所帮助! 咱们下次再见!