各位靓仔靓女,晚上好!我是你们今晚的导游,带大家一起探索 Vue 3 源码中 keep-alive
这个神奇的“冰箱”。今天的主题是:keep-alive
的缓存策略,包括 cache
Set
和 keys
Map
,以及它如何影响被缓存组件的生命周期。
准备好了吗?让我们开始这场源码之旅!
一、keep-alive
:组件界的“冰箱”
想象一下,你经常去一家餐厅点同样的菜,每次都要重新点餐、厨师重新烹饪,是不是很麻烦?keep-alive
就是 Vue 组件界的“冰箱”,它可以把不经常改变的组件“冻”起来,下次再用的时候直接“解冻”,省时省力。
简单来说,keep-alive
是一个抽象组件,它自身不会渲染任何 DOM 元素,而是根据 include
和 exclude
属性,有条件地缓存组件实例。
二、缓存的“冰箱”:cache
和 keys
keep-alive
的核心缓存机制依赖于两个数据结构:
cache: Map<VNodeKey, VNode>
: 这是一个Map
对象,用于存储缓存的 VNode (Virtual Node)。Key 是 VNode 的key
属性,Value 是 VNode 本身。VNode 可以理解为组件的虚拟 DOM 描述,包含组件类型、属性、子节点等信息。keys: Set<VNodeKey>
: 这是一个Set
对象,用于存储缓存的 VNode 的 key。它的作用是维护缓存的顺序,方便实现 LRU (Least Recently Used) 缓存策略。
我们可以把 cache
想象成冰箱里的一个个储物盒,每个储物盒里放着一个组件的“快照” (VNode)。keys
就像一个记录冰箱里储物盒顺序的清单,方便我们知道哪个储物盒里的东西是最久没用的。
三、keep-alive
的工作流程
keep-alive
的工作流程可以概括为以下几个步骤:
-
判断是否需要缓存: 首先,
keep-alive
会根据include
和exclude
属性判断当前组件是否需要缓存。include
允许缓存的组件名(字符串或正则),exclude
禁止缓存的组件名(字符串或正则)。如果既没有include
也没有exclude
,则默认缓存所有组件。const name = c.type.name || c.type.__name; const { include, exclude } = props; if ( include && (!name || !matches(include, name)) ) { return c; // 不缓存,直接返回 VNode } if ( exclude && name && matches(exclude, name) ) { return c; // 不缓存,直接返回 VNode }
matches
函数用于判断组件名是否符合include
或exclude
的规则。function matches(pattern: string | RegExp | (string | RegExp)[], name: string): boolean { if (isArray(pattern)) { return pattern.some((p) => matches(p, name)); } else if (isString(pattern)) { return pattern.split(',').indexOf(name) > -1; } else if (isRegExp(pattern)) { return pattern.test(name); } /* istanbul ignore next */ return false; }
-
缓存 VNode: 如果需要缓存,
keep-alive
会检查cache
中是否已经存在该 VNode。-
如果存在: 从
cache
中取出 VNode,并更新keys
中该 VNode 的顺序,将其移到最后(表示最近使用过)。// hit vnode.component!.ctx!.$keepAlive = true // make this key freshest keys.delete(key) keys.add(key)
-
如果不存在: 将 VNode 存储到
cache
中,并将 key 添加到keys
中。cache.set(key, vnode) keys.add(key)
-
-
缓存数量控制:
keep-alive
还可以通过max
属性限制缓存的组件数量。如果缓存数量超过max
,则会移除最久未使用的组件。if (max && keys.size > parseInt(max as string, 10)) { pruneCacheEntry(cache.get(keys.value)!) cache.delete(keys.value) keys.delete(keys.value) }
pruneCacheEntry
函数用于移除缓存的 VNode,并触发组件的deactivated
生命周期钩子。 -
返回 VNode: 最终,
keep-alive
返回缓存的 VNode,或者未缓存的原始 VNode。
四、缓存策略:LRU (Least Recently Used)
keep-alive
使用 LRU 缓存策略来决定移除哪些组件。LRU 的核心思想是:最近使用的组件更有可能在未来被再次使用,而最久未使用的组件则可以被安全地移除。
keys
这个 Set
对象在 LRU 策略中起着关键作用。每次访问或缓存一个 VNode,keep-alive
都会更新 keys
中该 VNode 的顺序,将其移到最后。这样,keys
中第一个元素就是最久未使用的 VNode 的 key。
五、keep-alive
对组件生命周期的影响
keep-alive
会影响被缓存组件的生命周期。当组件被缓存时,它的 activated
和 deactivated
钩子会被触发。
activated
: 当组件被激活(从缓存中取出并重新渲染)时,activated
钩子会被调用。deactivated
: 当组件被停用(被缓存)时,deactivated
钩子会被调用。
与 mounted
和 unmounted
不同,activated
和 deactivated
不会每次都执行。它们只在组件在缓存和非缓存状态之间切换时才会执行。
我们可以用一个表格来总结这些生命周期钩子的执行时机:
生命周期钩子 | 执行时机 |
---|---|
mounted |
组件首次挂载到 DOM 时 |
unmounted |
组件从 DOM 中移除时 |
activated |
组件从缓存中激活时 |
deactivated |
组件被缓存时 |
代码示例:
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
count: 0
};
},
mounted() {
console.log('Component mounted');
},
unmounted() {
console.log('Component unmounted');
},
activated() {
console.log('Component activated');
},
deactivated() {
console.log('Component deactivated');
},
methods: {
increment() {
this.count++;
}
}
};
</script>
如果在 App.vue
中使用 keep-alive
包裹这个组件:
<template>
<div>
<keep-alive>
<MyComponent />
</keep-alive>
<button @click="toggleComponent">Toggle Component</button>
</div>
</template>
<script>
import MyComponent from './components/MyComponent.vue';
export default {
components: {
MyComponent
},
data() {
return {
showComponent: true
};
},
methods: {
toggleComponent() {
this.showComponent = !this.showComponent;
}
}
};
</script>
你会发现,只有在第一次挂载和移除组件时,mounted
和 unmounted
才会执行。而每次切换组件的显示与隐藏时,activated
和 deactivated
会交替执行。
六、源码解读:关键片段
下面我们深入源码,看看 keep-alive
的核心逻辑是如何实现的。
首先是 render
函数:
const KeepAliveImpl = {
name: 'KeepAlive',
// ... 其他选项
setup(props: KeepAliveProps, { slots }: SetupContext) {
const instance = getCurrentInstance()!;
// 组件实例
// ... 获取缓存相关的数据结构:cache, keys, pruneCacheEntry
const cacheSubtree = () => {
// ... 缓存 VNode 的逻辑
}
onDeactivated(() => {
cacheSubtree() // 组件失活时,缓存 VNode
})
onUnmounted(() => {
// ... 组件卸载时,清空缓存
})
return () => {
if (!slots.default) {
return null
}
const children = slots.default()
const vnode = children[0]
// 获取第一个子 VNode
if (children.length > 1 || !isObject(vnode)) {
return children
}
// 如果有多个子节点或者不是 VNode,直接渲染
const comp = vnode.type as Component
// 获取组件类型
const name = getName(comp)
// 获取组件名称
if (name && !include(props, name) || exclude(props, name)) {
return vnode
}
// 如果组件不在 include 列表中或者在 exclude 列表中,直接渲染
const { cache, keys } = instance
const key =
vnode.key == null
? comp
: vnode.key
// 生成缓存 Key
const cachedVNode = cache.get(key)
// 尝试从缓存中获取 VNode
if (vnode.el) {
// this vnode was re-used in the patch and kept alive.
// make sure its mounted hook is invoked.
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE
} else {
vnode.shapeFlag &= ~ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE
}
// 设置 ShapeFlags,用于优化渲染
if (cachedVNode) {
// hit
vnode.component!.ctx!.$keepAlive = true
// make this key freshest
keys.delete(key)
keys.add(key)
// 更新 keys 中的顺序
// copy over mounted state
vnode.el = cachedVNode.el
vnode.component = cachedVNode.component
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE
} else {
// not a hit
cache.set(key, vnode)
keys.add(key)
// 缓存 VNode
if (max && keys.size > parseInt(max as string, 10)) {
pruneCacheEntry(cache.get(keys.value)!)
cache.delete(keys.value)
keys.delete(keys.value)
}
// 如果缓存数量超过 max,移除最久未使用的组件
}
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE
return vnode
}
}
}
这段代码的核心逻辑是:
- 获取
keep-alive
包裹的第一个子 VNode。 - 根据
include
和exclude
属性判断是否需要缓存该 VNode。 - 如果需要缓存,则从
cache
中查找该 VNode。 - 如果找到,则更新
keys
中的顺序,并复制缓存的 VNode 的相关属性。 - 如果没有找到,则将 VNode 缓存到
cache
中,并添加到keys
中。 - 如果缓存数量超过
max
,则移除最久未使用的组件。 - 最后,返回 VNode。
七、总结
keep-alive
通过 cache
Map
和 keys
Set
实现了高效的组件缓存策略,它不仅可以提高应用的性能,还可以减少不必要的组件渲染。理解 keep-alive
的工作原理,可以帮助我们更好地优化 Vue 应用,提升用户体验。
希望今天的讲解对大家有所帮助!下次再见!