各位观众老爷,晚上好!今天咱们就来扒一扒 Vue 3 源码里的“造物主”—— createVNode
函数。这玩意儿是 Vue 整个虚拟 DOM 的核心,可以说没有它,啥 UI 渲染都是白搭。
咱们的目标是:
- 搞清楚
createVNode
接收哪些参数,每个参数都干啥的。 - 研究
createVNode
内部的核心逻辑,看看它是怎么“凭空捏造”出一个 VNode 的。 - 了解模板编译后,
createVNode
是如何被调用的,以及它是如何利用编译结果生成 VNode 的。
准备好了吗?发车!
一、createVNode
:参数大揭秘
createVNode
函数的参数乍一看有点多,但别慌,咱们一个一个来。它的完整签名如下:
function createVNode(
type: VNodeTypes | ClassComponent | FunctionComponent | ComponentOptions,
props?: Data | null,
children?: VNodeNormalizedChildren | null,
patchFlag?: number,
dynamicProps?: string[] | null,
shapeFlag?: number,
isBlockNode?: boolean,
needFullChildrenNormalization?: boolean
): VNode
来,上表格:
参数名 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
type |
VNodeTypes | ClassComponent | FunctionComponent | ComponentOptions |
VNode 的类型,可以是 HTML 标签名(’div’, ‘span’),组件对象,函数式组件,或者一些特殊的 VNode 类型(Fragment, Text, Comment, Static)。 |
props |
Data | null |
传递给组件的 props 或者 HTML 元素的 attributes。 |
children |
VNodeNormalizedChildren | null |
VNode 的子节点。可以是字符串,VNode 数组,或者一个函数(用于 slots)。 |
patchFlag |
number |
优化用的标识,告诉 Vue 在 diff 算法中哪些地方需要重点关注。不同的 patchFlag 代表不同的变化类型,可以避免不必要的 DOM 操作。 |
dynamicProps |
string[] | null |
只有在使用了 patchFlag 的情况下才有效。它是一个字符串数组,包含了动态绑定的 props 的 key。用于更精确地 diff props。 |
shapeFlag |
number |
一个二进制的标志位,用于描述 VNode 的形状。例如,它是否是一个组件,是否有子节点,子节点是文本还是数组等等。 |
isBlockNode |
boolean |
标记当前 VNode 是否是 block 的根节点。block 是 Vue 3 中用于静态提升和缓存的一种优化机制。 |
needFullChildrenNormalization |
boolean |
标记是否需要对子节点进行完全的标准化处理。通常在处理 slots 的时候会用到。 |
怎么样,是不是感觉稍微清晰了一点?别急,咱们再来举几个例子:
- 创建一个简单的
div
元素:
createVNode('div', { id: 'my-div' }, 'Hello, world!')
这里 type
是 'div'
,props
是 { id: 'my-div' }
,children
是 'Hello, world!'
。
- 创建一个组件:
import MyComponent from './MyComponent.vue'
createVNode(MyComponent, { name: 'Alice' })
这里 type
是 MyComponent
,props
是 { name: 'Alice' }
,children
默认为 null
(除非组件有默认 slot)。
- 创建一个带插槽的组件:
import MyComponent from './MyComponent.vue'
createVNode(MyComponent, { name: 'Alice' }, {
default: () => createVNode('span', null, 'Default Slot Content'),
header: () => createVNode('h1', null, 'Header Slot Content')
})
这里 children
是一个对象,包含了具名插槽的渲染函数。
二、createVNode
:核心逻辑剖析
createVNode
内部的逻辑其实并不复杂,主要就是组装 VNode 对象,并设置一些标志位。咱们简化一下,看看核心部分:
function createVNode(type, props = null, children = null, patchFlag = 0, dynamicProps = null, shapeFlag = 0, isBlockNode = false, needFullChildrenNormalization = false) {
// 1. 处理 props
if (props) {
// ... 省略 props 的标准化处理,例如处理 class 和 style
}
// 2. 确定 shapeFlag
if (typeof type === 'string') {
shapeFlag |= 1 /* ELEMENT */;
} else if (isObject(type)) {
shapeFlag |= 4 /* STATEFUL_COMPONENT */; // 这里简化了组件类型的判断
}
// 3. 处理 children
if (children) {
if (typeof children === 'string' || typeof children === 'number') {
shapeFlag |= 8 /* TEXT_CHILDREN */;
} else if (isArray(children)) {
shapeFlag |= 16 /* ARRAY_CHILDREN */;
} else if (isObject(children)) {
shapeFlag |= 32 /* SLOTS_CHILDREN */;
}
}
// 4. 创建 VNode 对象
const vnode = {
__v_isVNode: true,
type,
props,
children,
shapeFlag,
patchFlag,
dynamicProps,
appContext: null, // will be injected during render
dirs: null,
transition: null,
el: null, // 对应的真实 DOM 元素
anchor: null, // Fragment 的 anchor
component: null, // 组件实例
suspense: null,
ssContent: null,
ssFallback: null,
scopeId: null,
keepAliveContext: null
};
return vnode;
}
咱们来解读一下:
- 处理
props
: 这里会对props
进行标准化处理,例如将class
和style
转换为统一的格式。这部分代码比较繁琐,咱们先忽略。 - 确定
shapeFlag
:shapeFlag
是一个非常重要的标志位,它决定了 VNode 的形状。根据type
和children
的类型,shapeFlag
会被设置为不同的值。ELEMENT
:表示这是一个 HTML 元素。STATEFUL_COMPONENT
:表示这是一个有状态组件。TEXT_CHILDREN
:表示子节点是文本。ARRAY_CHILDREN
:表示子节点是数组。SLOTS_CHILDREN
:表示子节点是插槽。
- 处理
children
: 根据children
的类型,设置对应的shapeFlag
。 - 创建 VNode 对象: 最后,创建一个 VNode 对象,并将所有的参数都设置到 VNode 对象上。
重点:shapeFlag
的作用
shapeFlag
的作用非常重要,它告诉 Vue 这个 VNode 是什么类型的,以及它有哪些特点。在后续的 diff 算法中,Vue 会根据 shapeFlag
来选择不同的优化策略。例如,如果 shapeFlag
包含了 TEXT_CHILDREN
,那么 Vue 就会知道这个 VNode 的子节点是文本,可以直接进行文本更新,而不需要进行更复杂的 diff 操作。
三、模板编译与 createVNode
的关系
Vue 的模板会被编译成渲染函数(render function)。渲染函数的作用就是生成 VNode 树。在渲染函数中,createVNode
会被频繁调用,用于创建各种各样的 VNode。
咱们来看一个简单的例子:
<template>
<div id="app">
<h1>{{ message }}</h1>
<button @click="increment">Count: {{ count }}</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
export default {
setup() {
const message = 'Hello, Vue!'
const count = ref(0)
const increment = () => {
count.value++
}
return {
message,
count,
increment
}
}
}
</script>
这段代码会被编译成如下的渲染函数(简化版):
import { createVNode, toDisplayString, openBlock, createElementBlock } from 'vue'
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (openBlock(), createElementBlock("div", { id: "app" }, [
createVNode("h1", null, toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */),
createVNode("button", { onClick: _ctx.increment }, "Count: " + toDisplayString(_ctx.count), 9 /* TEXT, PROPS */)
]))
}
咱们来解读一下:
openBlock
和createElementBlock
是 Vue 编译器插入的辅助函数,用于创建 block 节点,进行静态提升和缓存。咱们先忽略它们。createVNode("div", { id: "app" }, ...)
:创建根节点div
。createVNode("h1", null, toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)
:创建h1
元素,并将message
插值到文本节点中。patchFlag
为1 /* TEXT */
,表示这是一个文本节点,只需要更新文本内容。createVNode("button", { onClick: _ctx.increment }, "Count: " + toDisplayString(_ctx.count), 9 /* TEXT, PROPS */)
:创建button
元素,并绑定click
事件和插值count
到文本节点中。patchFlag
为9 /* TEXT, PROPS */
,表示既有文本更新,又有 props 更新。
可以看到,模板编译的结果就是一系列 createVNode
函数的调用。这些调用会按照模板的结构,生成一棵 VNode 树。
四、深入 patchFlag
:性能优化的秘密武器
patchFlag
是 Vue 3 中一个非常重要的优化手段。它是一个数字,代表了 VNode 的变化类型。Vue 在 diff 算法中,会根据 patchFlag
来选择不同的更新策略,从而避免不必要的 DOM 操作。
常见的 patchFlag
值如下:
值 | 含义 |
---|---|
0 |
没有动态属性,完全静态的节点。 |
1 |
文本节点,只需要更新文本内容。 |
2 |
动态 class。 |
4 |
动态 style。 |
8 |
动态 props,但不包含 class 和 style。 |
9 |
TEXT | PROPS ,既有文本更新,又有 props 更新。 |
10 |
CLASS | PROPS ,既有 class 更新,又有 props 更新。 |
12 |
STYLE | PROPS ,既有 style 更新,又有 props 更新。 |
16 |
带有 key 的子节点,用于优化列表渲染。 |
32 |
非 key 的子节点。 |
64 |
带有 ref 属性。 |
128 |
事件监听器。 |
256 |
需要进行完整 props 检查的组件。 |
512 |
动态 slots。 |
1024 |
静态节点,需要完整 diff。 |
-1 |
需要完整 diff 的节点(例如,动态组件)。 |
例如,如果 patchFlag
为 1 /* TEXT */
,那么 Vue 在 diff 的时候,只需要更新文本内容即可,不需要比较其他的属性,从而大大提高了性能。
五、dynamicProps
:更精确的 Props Diff
dynamicProps
是一个字符串数组,包含了动态绑定的 props 的 key。它只有在使用了 patchFlag
的情况下才有效。dynamicProps
可以让 Vue 更精确地 diff props,避免不必要的更新。
例如:
<template>
<div :id="id" :class="className" :style="style" :data-index="index"></div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
export default {
setup() {
const id = ref('my-div')
const className = ref('container')
const style = ref({ color: 'red' })
const index = ref(0)
return {
id,
className,
style,
index
}
}
}
</script>
这段代码会被编译成如下的渲染函数(简化版):
import { createVNode, openBlock, createElementBlock } from 'vue'
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (openBlock(), createElementBlock("div", {
id: _ctx.id,
class: _ctx.className,
style: _ctx.style,
"data-index": _ctx.index
}, null, 10 /* CLASS, PROPS */, ["id", "class", "style", "data-index"]))
}
可以看到,createVNode
的最后一个参数是 ["id", "class", "style", "data-index"]
,这就是 dynamicProps
。它告诉 Vue 只有这几个 props 是动态的,需要进行 diff。
六、总结
今天咱们一起深入剖析了 Vue 3 源码中的 createVNode
函数。咱们了解了它的参数,核心逻辑,以及它与模板编译的关系。咱们还深入研究了 patchFlag
和 dynamicProps
这两个性能优化的秘密武器。
希望今天的讲解对你有所帮助。下次再见!