各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们来聊点硬核的,关于 Vue 3 源码里那个神秘又强大的 effectScope
。
别被它名字里的 effect
吓到,其实它就是个“作用域”,但这个作用域可不简单,能帮你更好地管理你的响应式副作用(effects),尤其是在处理复杂的组件生命周期时,简直就是个神器。
Part 1: effectScope
是个啥玩意儿?
想象一下,你有一堆魔法咒语(effects),这些咒语会在特定的时机自动施放,比如数据改变时,或者组件挂载时。但如果这些咒语太多,而且施放的时机很混乱,那场面肯定失控。
effectScope
就像一个魔法结界,它可以把这些咒语都圈起来,然后你可以统一控制这个结界的激活和失效。当结界失效时,里面的所有咒语都会停止施放,避免产生副作用。
简单来说,effectScope
的作用就是:
- 收集 effects: 把一组相关的 effects 收集到一个作用域中。
- 控制 effects: 统一控制这些 effects 的激活和失效。
- 防止内存泄漏: 在组件卸载时,自动停止 effects,避免内存泄漏。
Part 2: effectScope
的基本用法
effectScope
的用法很简单,主要就两个 API:
effectScope()
: 创建一个新的 effectScope 实例。scope.run(fn)
: 在 scope 中执行一个函数fn
。这个fn
里面创建的所有 effects 都会被自动收集到这个 scope 中。scope.stop()
: 停止这个 scope,以及它里面所有的 effects。scope.active
: 判断这个 scope 是否是激活状态。
import { effectScope, ref, computed } from 'vue';
// 创建一个 effectScope 实例
const scope = effectScope();
// 创建一个响应式数据
const count = ref(0);
// 在 scope 中运行一个函数
scope.run(() => {
// 创建一个 computed 属性,它依赖于 count
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
// 创建一个 effect,当 doubleCount 改变时,打印日志
watchEffect(() => {
console.log('Double count:', doubleCount.value);
});
});
// 修改 count 的值,触发 effect
count.value = 1; // 控制台会打印 "Double count: 2"
// 停止 scope,里面的 effect 也会停止
scope.stop();
// 再次修改 count 的值,effect 不会再执行
count.value = 2; // 控制台不会打印任何东西
这段代码演示了 effectScope
的基本用法:
- 我们创建了一个
effectScope
实例。 - 我们使用
scope.run()
在 scope 中创建了一个computed
属性和一个effect
。 - 当我们修改
count
的值时,effect
会自动执行。 - 当我们调用
scope.stop()
时,scope 以及它里面的effect
都会被停止。
Part 3: effectScope
在组件生命周期中的应用
effectScope
最常见的应用场景就是在组件的生命周期中,它可以帮助我们更好地管理组件的副作用。
例如,我们可以在 onMounted
钩子中创建一个 effectScope
,然后在 onUnmounted
钩子中停止它:
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted, onUnmounted, watchEffect, effectScope } from 'vue';
const count = ref(0);
const scope = effectScope();
onMounted(() => {
scope.run(() => {
watchEffect(() => {
console.log('Count changed:', count.value);
});
});
});
onUnmounted(() => {
scope.stop();
console.log('Scope stopped');
});
const increment = () => {
count.value++;
};
</script>
在这个例子中,我们在 onMounted
钩子中创建了一个 effectScope
,并在其中创建了一个 watchEffect
。当组件卸载时,onUnmounted
钩子会被调用,scope.stop()
会停止 scope 以及它里面的 watchEffect
。这样可以避免在组件卸载后,watchEffect
仍然在运行,从而导致内存泄漏。
Part 4: effectScope
的高级用法:detached 和 onScopeDispose
除了基本的用法之外,effectScope
还有一些高级用法,可以帮助我们更好地控制 effects 的生命周期。
detached
: 创建一个 detached 的 scope。detached 的 scope 不会自动继承父 scope,也就是说,即使父 scope 停止了,detached 的 scope 仍然会继续运行。
const parentScope = effectScope();
const detachedScope = effectScope(true); // true 表示 detached
parentScope.run(() => {
// 在 parentScope 中创建的 effect
watchEffect(() => {
console.log('Parent scope effect');
});
detachedScope.run(() => {
// 在 detachedScope 中创建的 effect
watchEffect(() => {
console.log('Detached scope effect');
});
});
});
parentScope.stop(); // 只会停止 parentScope 中的 effect
// detachedScope 中的 effect 仍然会继续运行
onScopeDispose(fn)
: 注册一个回调函数,当 scope 停止时,这个回调函数会被调用。这个回调函数可以用来做一些清理工作,比如取消订阅、释放资源等。
import { effectScope, ref, onScopeDispose } from 'vue';
const scope = effectScope();
const count = ref(0);
scope.run(() => {
// 创建一个 effect
watchEffect(() => {
console.log('Count:', count.value);
});
// 注册一个回调函数,当 scope 停止时,这个回调函数会被调用
onScopeDispose(() => {
console.log('Scope disposed');
});
});
scope.stop(); // 控制台会打印 "Scope disposed"
Part 5: 实战案例:使用 effectScope
实现一个可复用的异步数据加载器
假设我们需要创建一个可复用的异步数据加载器,它可以根据传入的 URL 加载数据,并在组件卸载时取消未完成的请求。
我们可以使用 effectScope
来管理异步请求的生命周期:
<template>
<div>
<p>Data: {{ data }}</p>
<p v-if="loading">Loading...</p>
<p v-if="error">Error: {{ error }}</p>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted, onUnmounted, effectScope } from 'vue';
function useDataLoader(url) {
const data = ref(null);
const loading = ref(false);
const error = ref(null);
const scope = effectScope(); // 创建 effectScope
onMounted(() => {
scope.run(async () => {
loading.value = true;
try {
const response = await fetch(url);
data.value = await response.json();
} catch (e) {
error.value = e;
} finally {
loading.value = false;
}
});
});
onUnmounted(() => {
scope.stop(); // 停止 scope,如果请求未完成,则会取消
console.log('DataLoader scope stopped');
});
return { data, loading, error };
}
const { data, loading, error } = useDataLoader('https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1');
</script>
在这个例子中,useDataLoader
函数使用 effectScope
来管理异步请求的生命周期。当组件卸载时,scope.stop()
会被调用,这会停止 scope 中的所有 effects,包括未完成的异步请求。这样可以避免在组件卸载后,请求仍然在运行,从而导致内存泄漏。
Part 6: effectScope
和 provide/inject
的结合
effectScope
还可以和 provide/inject
结合使用,实现更灵活的依赖注入。
例如,我们可以创建一个全局的 effectScope
,然后通过 provide
将它注入到所有组件中:
// main.js
import { createApp, effectScope } from 'vue';
import App from './App.vue';
const app = createApp(App);
// 创建一个全局的 effectScope
const globalScope = effectScope();
// 通过 provide 将 globalScope 注入到所有组件中
app.provide('globalScope', globalScope);
app.mount('#app');
然后在组件中,我们可以通过 inject
获取到这个全局的 effectScope
,并在其中创建 effects:
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, inject, watchEffect } from 'vue';
const globalScope = inject('globalScope'); // 获取全局的 effectScope
const count = ref(0);
globalScope.run(() => {
watchEffect(() => {
console.log('Global count changed:', count.value);
});
});
const increment = () => {
count.value++;
};
</script>
这样,我们就可以在全局范围内管理 effects 的生命周期。
Part 7: effectScope
的注意事项
在使用 effectScope
时,需要注意以下几点:
- 避免循环依赖: 如果两个 scope 互相依赖,会导致循环依赖,从而导致程序崩溃。
- 不要过度使用:
effectScope
虽然强大,但也不是万能的。只有在需要精细控制 effects 生命周期时,才需要使用它。 - 注意性能: 创建过多的 scope 可能会影响性能,需要根据实际情况进行权衡。
总结:
effectScope
是 Vue 3 中一个强大的工具,它可以帮助我们更好地管理响应式副作用的生命周期,尤其是在处理复杂的组件生命周期时。通过合理的使用 effectScope
,我们可以避免内存泄漏,提高程序的稳定性和性能。
特性 | 描述 | 优势 | 适用场景 |
---|---|---|---|
收集 Effects | 将一组相关的 effects 收集到一个作用域中 | 统一管理 Effects 的生命周期,避免手动跟踪和销毁 | 组件生命周期管理、复杂的副作用逻辑、需要统一控制的异步任务 |
控制 Effects | 统一控制 Effects 的激活和失效 | 灵活地控制 Effects 的执行时机,避免不必要的副作用 | 动态组件、条件渲染、需要根据状态控制的副作用 |
防止内存泄漏 | 在组件卸载时,自动停止 Effects,避免内存泄漏 | 确保在组件卸载后,不再执行无用的副作用,释放资源 | 包含大量副作用的组件、异步请求、事件监听 |
Detached | 创建一个 detached 的 scope,不继承父 scope | 允许创建独立的 Effects 作用域,不受父 scope 的影响 | 需要独立控制的副作用、全局性的副作用管理 |
onScopeDispose | 注册一个回调函数,当 scope 停止时,这个回调函数会被调用 | 提供清理资源的机会,确保在 scope 停止时执行必要的清理操作 | 取消订阅、释放资源、清除定时器 |
结合 provide/inject | 通过 provide/inject 将 effectScope 注入到组件中 | 实现更灵活的依赖注入,在组件中共享 effectScope | 全局性的副作用管理、组件间的通信 |
好了,今天的分享就到这里。希望大家能对 effectScope
有更深入的理解,并在实际开发中灵活运用它。
下次再见!