Vue 3源码极客之:`Vue`的`effectScope`:如何通过`effectScope`实现复杂的生命周期管理。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们来聊点硬核的,关于 Vue 3 源码里那个神秘又强大的 effectScope

别被它名字里的 effect 吓到,其实它就是个“作用域”,但这个作用域可不简单,能帮你更好地管理你的响应式副作用(effects),尤其是在处理复杂的组件生命周期时,简直就是个神器。

Part 1: effectScope 是个啥玩意儿?

想象一下,你有一堆魔法咒语(effects),这些咒语会在特定的时机自动施放,比如数据改变时,或者组件挂载时。但如果这些咒语太多,而且施放的时机很混乱,那场面肯定失控。

effectScope 就像一个魔法结界,它可以把这些咒语都圈起来,然后你可以统一控制这个结界的激活和失效。当结界失效时,里面的所有咒语都会停止施放,避免产生副作用。

简单来说,effectScope 的作用就是:

  • 收集 effects: 把一组相关的 effects 收集到一个作用域中。
  • 控制 effects: 统一控制这些 effects 的激活和失效。
  • 防止内存泄漏: 在组件卸载时,自动停止 effects,避免内存泄漏。

Part 2: effectScope 的基本用法

effectScope 的用法很简单,主要就两个 API:

  • effectScope(): 创建一个新的 effectScope 实例。
  • scope.run(fn): 在 scope 中执行一个函数 fn。这个 fn 里面创建的所有 effects 都会被自动收集到这个 scope 中。
  • scope.stop(): 停止这个 scope,以及它里面所有的 effects。
  • scope.active: 判断这个 scope 是否是激活状态。
import { effectScope, ref, computed } from 'vue';

// 创建一个 effectScope 实例
const scope = effectScope();

// 创建一个响应式数据
const count = ref(0);

// 在 scope 中运行一个函数
scope.run(() => {
  // 创建一个 computed 属性,它依赖于 count
  const doubleCount = computed(() => count.value * 2);

  // 创建一个 effect,当 doubleCount 改变时,打印日志
  watchEffect(() => {
    console.log('Double count:', doubleCount.value);
  });
});

// 修改 count 的值,触发 effect
count.value = 1; // 控制台会打印 "Double count: 2"

// 停止 scope,里面的 effect 也会停止
scope.stop();

// 再次修改 count 的值,effect 不会再执行
count.value = 2; // 控制台不会打印任何东西

这段代码演示了 effectScope 的基本用法:

  1. 我们创建了一个 effectScope 实例。
  2. 我们使用 scope.run() 在 scope 中创建了一个 computed 属性和一个 effect
  3. 当我们修改 count 的值时,effect 会自动执行。
  4. 当我们调用 scope.stop() 时,scope 以及它里面的 effect 都会被停止。

Part 3: effectScope 在组件生命周期中的应用

effectScope 最常见的应用场景就是在组件的生命周期中,它可以帮助我们更好地管理组件的副作用。

例如,我们可以在 onMounted 钩子中创建一个 effectScope,然后在 onUnmounted 钩子中停止它:

<template>
  <div>
    <p>Count: {{ count }}</p>
    <button @click="increment">Increment</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted, onUnmounted, watchEffect, effectScope } from 'vue';

const count = ref(0);
const scope = effectScope();

onMounted(() => {
  scope.run(() => {
    watchEffect(() => {
      console.log('Count changed:', count.value);
    });
  });
});

onUnmounted(() => {
  scope.stop();
  console.log('Scope stopped');
});

const increment = () => {
  count.value++;
};
</script>

在这个例子中,我们在 onMounted 钩子中创建了一个 effectScope,并在其中创建了一个 watchEffect。当组件卸载时,onUnmounted 钩子会被调用,scope.stop() 会停止 scope 以及它里面的 watchEffect。这样可以避免在组件卸载后,watchEffect 仍然在运行,从而导致内存泄漏。

Part 4: effectScope 的高级用法:detached 和 onScopeDispose

除了基本的用法之外,effectScope 还有一些高级用法,可以帮助我们更好地控制 effects 的生命周期。

  • detached: 创建一个 detached 的 scope。detached 的 scope 不会自动继承父 scope,也就是说,即使父 scope 停止了,detached 的 scope 仍然会继续运行。
const parentScope = effectScope();
const detachedScope = effectScope(true); // true 表示 detached

parentScope.run(() => {
  // 在 parentScope 中创建的 effect
  watchEffect(() => {
    console.log('Parent scope effect');
  });

  detachedScope.run(() => {
    // 在 detachedScope 中创建的 effect
    watchEffect(() => {
      console.log('Detached scope effect');
    });
  });
});

parentScope.stop(); // 只会停止 parentScope 中的 effect

// detachedScope 中的 effect 仍然会继续运行
  • onScopeDispose(fn): 注册一个回调函数,当 scope 停止时,这个回调函数会被调用。这个回调函数可以用来做一些清理工作,比如取消订阅、释放资源等。
import { effectScope, ref, onScopeDispose } from 'vue';

const scope = effectScope();
const count = ref(0);

scope.run(() => {
  // 创建一个 effect
  watchEffect(() => {
    console.log('Count:', count.value);
  });

  // 注册一个回调函数,当 scope 停止时,这个回调函数会被调用
  onScopeDispose(() => {
    console.log('Scope disposed');
  });
});

scope.stop(); // 控制台会打印 "Scope disposed"

Part 5: 实战案例:使用 effectScope 实现一个可复用的异步数据加载器

假设我们需要创建一个可复用的异步数据加载器,它可以根据传入的 URL 加载数据,并在组件卸载时取消未完成的请求。

我们可以使用 effectScope 来管理异步请求的生命周期:

<template>
  <div>
    <p>Data: {{ data }}</p>
    <p v-if="loading">Loading...</p>
    <p v-if="error">Error: {{ error }}</p>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted, onUnmounted, effectScope } from 'vue';

function useDataLoader(url) {
  const data = ref(null);
  const loading = ref(false);
  const error = ref(null);
  const scope = effectScope(); // 创建 effectScope

  onMounted(() => {
    scope.run(async () => {
      loading.value = true;
      try {
        const response = await fetch(url);
        data.value = await response.json();
      } catch (e) {
        error.value = e;
      } finally {
        loading.value = false;
      }
    });
  });

  onUnmounted(() => {
    scope.stop(); // 停止 scope,如果请求未完成,则会取消
    console.log('DataLoader scope stopped');
  });

  return { data, loading, error };
}

const { data, loading, error } = useDataLoader('https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1');
</script>

在这个例子中,useDataLoader 函数使用 effectScope 来管理异步请求的生命周期。当组件卸载时,scope.stop() 会被调用,这会停止 scope 中的所有 effects,包括未完成的异步请求。这样可以避免在组件卸载后,请求仍然在运行,从而导致内存泄漏。

Part 6: effectScopeprovide/inject 的结合

effectScope 还可以和 provide/inject 结合使用,实现更灵活的依赖注入。

例如,我们可以创建一个全局的 effectScope,然后通过 provide 将它注入到所有组件中:

// main.js
import { createApp, effectScope } from 'vue';
import App from './App.vue';

const app = createApp(App);

// 创建一个全局的 effectScope
const globalScope = effectScope();

// 通过 provide 将 globalScope 注入到所有组件中
app.provide('globalScope', globalScope);

app.mount('#app');

然后在组件中,我们可以通过 inject 获取到这个全局的 effectScope,并在其中创建 effects:

<template>
  <div>
    <p>Count: {{ count }}</p>
    <button @click="increment">Increment</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref, inject, watchEffect } from 'vue';

const globalScope = inject('globalScope'); // 获取全局的 effectScope
const count = ref(0);

globalScope.run(() => {
  watchEffect(() => {
    console.log('Global count changed:', count.value);
  });
});

const increment = () => {
  count.value++;
};
</script>

这样,我们就可以在全局范围内管理 effects 的生命周期。

Part 7: effectScope 的注意事项

在使用 effectScope 时,需要注意以下几点:

  • 避免循环依赖: 如果两个 scope 互相依赖,会导致循环依赖,从而导致程序崩溃。
  • 不要过度使用: effectScope 虽然强大,但也不是万能的。只有在需要精细控制 effects 生命周期时,才需要使用它。
  • 注意性能: 创建过多的 scope 可能会影响性能,需要根据实际情况进行权衡。

总结:

effectScope 是 Vue 3 中一个强大的工具,它可以帮助我们更好地管理响应式副作用的生命周期,尤其是在处理复杂的组件生命周期时。通过合理的使用 effectScope,我们可以避免内存泄漏,提高程序的稳定性和性能。

特性 描述 优势 适用场景
收集 Effects 将一组相关的 effects 收集到一个作用域中 统一管理 Effects 的生命周期,避免手动跟踪和销毁 组件生命周期管理、复杂的副作用逻辑、需要统一控制的异步任务
控制 Effects 统一控制 Effects 的激活和失效 灵活地控制 Effects 的执行时机,避免不必要的副作用 动态组件、条件渲染、需要根据状态控制的副作用
防止内存泄漏 在组件卸载时,自动停止 Effects,避免内存泄漏 确保在组件卸载后,不再执行无用的副作用,释放资源 包含大量副作用的组件、异步请求、事件监听
Detached 创建一个 detached 的 scope,不继承父 scope 允许创建独立的 Effects 作用域,不受父 scope 的影响 需要独立控制的副作用、全局性的副作用管理
onScopeDispose 注册一个回调函数,当 scope 停止时,这个回调函数会被调用 提供清理资源的机会,确保在 scope 停止时执行必要的清理操作 取消订阅、释放资源、清除定时器
结合 provide/inject 通过 provide/inject 将 effectScope 注入到组件中 实现更灵活的依赖注入,在组件中共享 effectScope 全局性的副作用管理、组件间的通信

好了,今天的分享就到这里。希望大家能对 effectScope 有更深入的理解,并在实际开发中灵活运用它。

下次再见!

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