JS `Singleton Pattern`:确保类只有一个实例,全局共享资源

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊JavaScript里的“单身贵族”——单例模式(Singleton Pattern)。 开场白:为啥要有单例? 想象一下,你是个皇帝,只有一个玉玺,盖章生效。如果突然冒出俩玉玺,那谁说了算?国家还不乱套了!单例模式就是保证,对于某些特别重要的类,我们只能有一个实例,确保全局只有一个入口,避免混乱。 单例模式是啥? 简单来说,单例模式就是限制一个类只能创建一个实例,并且提供一个全局访问点。这个访问点通常是一个静态方法,让你随时随地都能拿到这个唯一的实例。 为啥要用单例? 资源控制: 只有一个实例,意味着资源占用可控。比如,数据库连接,全局缓存,日志对象等等,共享一个实例可以节省资源。 数据一致性: 只有一个实例,所有操作都针对同一个对象,保证数据的一致性。 全局访问: 方便访问,不需要到处传递对象,直接通过单例类的静态方法就可以拿到实例。 配置管理: 全局配置对象,方便读取和修改配置信息。 单例模式的几种实现方式 接下来咱们来撸起袖子,写几个JavaScript版本的单例模式。 1. 饿汉式单例 (Eager Initializati …

JS `Factory Pattern`:根据条件创建不同类型的对象

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript里的“工厂模式”。这玩意儿听起来像个流水线,实际上也差不多,只不过流水线上生产的是实体商品,而我们这里生产的是JavaScript对象。 为啥要用工厂模式? 话说回来,直接new一个对象不香吗?为啥要搞这么复杂?答案是:为了解耦,为了更灵活,为了让你的代码更健壮,更易于维护。 想象一下,你正在开发一个游戏,里面有很多种怪物:史莱姆、哥布林、骷髅兵等等。每个怪物都有自己的属性和行为。如果你直接在代码里new Slime()、new Goblin()、new Skeleton(),那代码就会变得非常冗余,而且以后如果想新增一种怪物,或者修改某种怪物的创建方式,那就要改动很多地方,想想就头疼。 工厂模式就是来解决这个问题的。它可以把对象的创建逻辑封装起来,让你只需要告诉工厂“我想要一个史莱姆”,工厂就会帮你创建一个史莱姆对象,而你不需要关心史莱姆是怎么被创建的。 工厂模式的几种实现方式 工厂模式有很多种实现方式,咱们今天主要讲三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 1. 简单工厂模式(Simple Facto …

JS `Mixins` 模式:实现多重继承与代码复用,避免类继承弊端

各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊八卦,来点硬核的,聊聊 JavaScript 里的“Mixins”模式。这玩意儿听起来高大上,其实就是一种代码复用的巧妙方法,能让你像搭积木一样构建复杂的对象。 咱们都知道,JS 里面没有传统意义上的“多重继承”,但有时候,我们又特别想要一个对象同时拥有多个父类的特性。这时候,Mixins 就闪亮登场了,它能让你“曲线救国”,实现类似多重继承的效果,而且还能避免一些类继承带来的坑。 为什么要用 Mixins?类继承的坑在哪里? 在深入 Mixins 之前,咱们先简单回顾一下 JS 的原型继承。它通过原型链来实现继承,也挺好用的,对吧?但如果继承关系太复杂,就会出现一些问题,就像一棵歪脖子树,结构混乱,难以维护。 耦合度高: 子类和父类紧密相连,父类一旦修改,子类可能受到影响,就像蝴蝶效应一样。 继承链过长: 如果继承关系嵌套太深,查找属性或方法时,需要沿着原型链一层一层往上找,效率降低。 灵活性差: 类继承是静态的,在代码编写时就确定了继承关系,运行时无法动态改变。 菱形继承问题: 如果多个父类有相同的属性或方法,子类继承后会产生歧义,难 …

JS `Class` 语法高级:静态属性、静态方法与私有字段 (`#`)

咳咳,各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊 JavaScript Class 语法里那些个稍微深水区的东西:静态属性、静态方法,还有那个神秘兮兮的私有字段 #。保证让各位听完之后,感觉自己瞬间升职加薪,迎娶白富美,走向人生巅峰!(能不能实现就看你们自己了,嘿嘿) 一、 静态属性:类级别的“公有财产” 好,先说说静态属性。啥叫静态属性呢?你可以把它想象成是属于整个 Class 的“公有财产”,而不是属于某个 Class 创建出来的具体实例的。 换句话说,它不属于某个特定的对象,而是属于 Class 本身。 1. 语法糖:static 关键字 在 Class 语法里,我们用 static 关键字来定义静态属性。 class MyClass { static myStaticProperty = “Hello from the static property!”; constructor(instanceProperty) { this.instanceProperty = instanceProperty; } static myStaticMethod() { console.log(” …

JS `Font Loading API`:优化自定义字体加载与 FOUT/FOIT

各位靓仔靓女,晚上好!我是今晚的字体加载问题专家(之一,毕竟专家太多了)。今天咱们聊聊前端字体加载那些事儿,尤其是 JS Font Loading API,帮你告别 FOUT 和 FOIT 的烦恼。保证让你的网页字体加载又快又稳,逼格瞬间提升! 开场白:字体,网页的颜值担当 话说,咱们做前端的,谁不想让自己的页面美美的?字体,绝对是提升颜值的关键因素。想想那些设计精美的网站,哪个不是在字体上下足了功夫? 但是!理想很丰满,现实很骨感。自定义字体用起来爽,加载起来却可能让你吐血。最常见的就是 FOUT (Flash of Unstyled Text) 和 FOIT (Flash of Invisible Text)。 FOUT: 先显示默认字体,然后突然切换成自定义字体,页面“Duang”的一下,丑爆了。 FOIT: 页面先啥也不显示,等自定义字体加载完才出现,用户体验极差。 这俩货就像网页界的“牛皮癣”,影响美观不说,还影响用户体验。还好,咱们有 Font Loading API 这把利剑,可以斩妖除魔,让字体加载变得可控。 第一部分:认识 Font Loading API Font …

JS `Image Optimization`:响应式图片、WebP/AVIF 格式与懒加载

嘿,大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊前端性能优化里一个非常重要的环节——图片优化。别害怕,这玩意儿其实没那么玄乎,咱们把它掰开了揉碎了,保证大家听完之后都能成为图片优化大师(至少是入门级)。 今天咱们主要聊三个方面:响应式图片、WebP/AVIF 格式以及懒加载。这三板斧下去,你的网站图片性能至少能提升一个档次! 第一板斧:响应式图片,让图片“随机应变” 想象一下,你有一个特别高清的图片,放在电脑上看那是真漂亮,细节满满。但是,当用户用手机访问你的网站时,这么大的图片不仅加载慢,还浪费流量,简直是“杀鸡用牛刀”。响应式图片就是为了解决这个问题而生的。 简单来说,响应式图片就是根据用户的设备(屏幕尺寸、分辨率等)来加载不同尺寸或者不同清晰度的图片。这样,在大屏幕上就能看到高清图,在小屏幕上就能加载小图,既保证了视觉效果,又节省了流量。 怎么实现呢?主要有两种方式: 1. <picture> 元素 <picture> 元素允许你为不同的屏幕尺寸、分辨率等条件指定不同的图片资源。它的结构大概是这样的: <picture> <sourc …

JS `OffscreenCanvas`:在 Web Worker 中进行高性能 2D/3D 渲染

嘿,各位!今天咱们来聊聊一个在Web开发中提升性能的神器——OffscreenCanvas,以及如何在Web Worker中利用它进行高性能的2D/3D渲染。别怕,虽然听起来有点高大上,但其实没那么复杂,我会尽量用大白话把这事儿给讲明白。 为啥要用OffscreenCanvas和Web Worker? 首先,咱们得搞清楚一个问题:为啥需要这么费劲?直接在主线程里画图不香吗? 嗯,香是香,但有时候会很卡。Web浏览器的JavaScript是单线程的,也就是说,所有的JavaScript代码,包括UI渲染、事件处理等等,都在同一个线程里跑。如果你在主线程里进行复杂的计算或者渲染,很容易阻塞主线程,导致页面卡顿,用户体验极差。 举个例子:你正在做一个需要实时渲染复杂3D模型的网页游戏,如果所有计算都在主线程里进行,用户可能每次操作都会感觉画面一顿一顿的,就像吃了没嚼烂的口香糖一样难受。 这时候,OffscreenCanvas和Web Worker就派上用场了。 Web Worker: 就像给浏览器雇了一个额外的“工人”,专门帮你处理一些耗时的任务,比如计算、数据处理、渲染等等。这些任务在后台 …

JS `requestAnimationFrame` 实现平滑滚动与动画

各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!我是你们的滚动大师,今天咱们来聊聊如何用 requestAnimationFrame 把网页滚动玩出花,做出丝滑般顺畅的动画效果。准备好了吗?Let’s roll! 第一节:requestAnimationFrame 是个啥玩意儿? 首先,requestAnimationFrame 这玩意儿可不是让你去申请动画基金的(虽然我也想),它是一个浏览器提供的 API,专门用来做动画。 想象一下,你正在看一部电影,电影是由一帧一帧的画面快速播放形成的。我们的网页动画也是一样的道理,我们需要不停地更新画面,才能让它动起来。 requestAnimationFrame 的作用就是告诉浏览器:“嘿,老兄,我这里有个动画要搞,你能不能在下一次屏幕刷新之前,帮我执行一下这个函数?” 浏览器会根据你的显示器的刷新率(比如 60Hz,也就是每秒刷新 60 次)来安排这个函数的执行时间。这样一来,你的动画就能跟上浏览器的节奏,避免卡顿和掉帧。 简单来说,requestAnimationFrame 就像一个闹钟,到点就叫你起来更新动画,而且这个闹钟是浏览器亲自 …

JS `document.createDocumentFragment()`:高效批量操作 DOM

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊聊JavaScript里一个低调但实力强劲的家伙:document.createDocumentFragment(),江湖人称“文档片段”。别看名字挺长,用起来那是相当的丝滑,尤其是在需要大量操作DOM的时候,简直就是性能救星。 第一幕:DOM操作的“卡卡西”困境 咱先来回顾一下,直接操作DOM是啥感觉。假设我们需要往一个<ul>列表里添加1000个<li>元素,最直接的做法就是: const ul = document.getElementById(‘myList’); for (let i = 0; i < 1000; i++) { const li = document.createElement(‘li’); li.textContent = `Item ${i + 1}`; ul.appendChild(li); } 这段代码看起来没啥毛病,逻辑清晰,一气呵成。但是!问题就出在这个ul.appendChild(li)上。每次appendChild都会触发浏览器的重新渲染(reflow/repaint)。想象一下,你 …

JS `Web Storage` (LocalStorage / SessionStorage) 的安全与容量限制

各位观众老爷们,大家好!欢迎来到今天的Web Storage安全与容量限制专题讲座。今天咱们就来扒一扒LocalStorage和SessionStorage这两兄弟的底裤,看看它们到底有多安全,又能装多少东西。废话不多说,开整! Web Storage 是什么? Web Storage,顾名思义,就是在Web浏览器中存储数据的玩意儿。它主要包含两个成员: LocalStorage: 持久化存储,除非你手动清除,否则数据会一直保存在你的浏览器里,哪怕你关掉浏览器再打开,数据依然坚挺。 SessionStorage: 会话存储,顾名思义,跟会话有关。当你关闭浏览器窗口或标签页时,SessionStorage里的数据就会被清空,下次打开就是全新的。 Web Storage 的基本用法 先来点基础操作,让大家热热身。 // 存储数据 localStorage.setItem(‘username’, ‘张三’); sessionStorage.setItem(‘theme’, ‘dark’); // 获取数据 let username = localStorage.getItem(‘userna …