JS `Event Delegation` (事件委托):利用事件冒泡提升性能与代码简洁性

各位观众,各位朋友,前端的英雄们,大家好!欢迎来到今天的“JS 事件委托:偷懒的艺术”讲座。我是你们的老朋友,一只秃头但热爱写代码的程序猿。今天,咱们不聊那些高大上的框架,就来聊聊一个看似简单,实则威力无穷的技巧——事件委托。 一、啥是事件委托?(别告诉我你不知道!) 想象一下,你家办喜事,来了几百号亲戚朋友。如果你要一个个敬酒、一个个发红包,那不得累死?但如果你找个司仪,让大家集中注意力,统一敬酒、统一发红包,是不是就轻松多了? 事件委托,就是前端界的司仪! 简单来说,事件委托就是:把原本绑定在子元素上的事件,委托给它们的父元素(或更高层级的祖先元素)来处理。 听起来有点玄乎?没关系,咱们来个生动的例子: <ul id=”myList”> <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> 假设我们需要给每个 <li> 元素都绑定一个点击事件,弹出一个提示框,显示被点击的 <li> 的内容。 传统做法(笨办法) …

JS `WebSockets`:实现实时双向通信,如聊天应用或实时数据更新

嘿,各位码农朋友们,欢迎来到今天的“WebSocket狂想曲”讲座! 今天咱们要聊聊WebSocket,这玩意儿就像互联网上的一个“永不断线的电话”,让你的服务器和客户端能随时随地“煲电话粥”。准备好了吗?系好安全带,咱们要起飞啦! 第一幕:WebSocket是啥玩意儿? 想象一下,传统的HTTP请求就像你写信给朋友,朋友收到信后才能回信。你发一封,他回一封,效率有点低,对吧? WebSocket就不一样了。它建立的是一个持久连接。一旦连接建立,双方就可以像“打电话”一样,随时随地互相发送消息,不用每次都重新建立连接。 用更专业的术语来说,WebSocket协议提供了一种在单个TCP连接上进行全双工通信的机制。 “全双工”意味着双方可以同时发送和接收数据,就像真正的电话一样,你说话的同时也能听对方说话。 第二幕:WebSocket的“前世今生” WebSocket并不是凭空冒出来的,它是在HTTP的基础上发展起来的。 在WebSocket出现之前,为了实现实时通信,开发者们想尽了各种办法,比如: 轮询(Polling): 客户端定时向服务器发送请求,询问是否有新的数据。 这就像你每隔几 …

JS `ResizeObserver`:监听元素尺寸变化,实现响应式组件

各位观众老爷,大家好!欢迎来到今天的“JS ResizeObserver:监听元素尺寸变化,实现响应式组件”专场。今天咱们不讲那些虚头巴脑的理论,直接上干货,用最接地气的方式,把ResizeObserver这玩意儿给安排明白了! 一、啥是ResizeObserver?(别慌,不是外星科技) 先别被这高大上的名字吓着,ResizeObserver其实就是个“元素尺寸变化监听器”。简单来说,就是你给它指定一个或者几个元素,它就盯着这些元素,一旦这些元素的尺寸(宽、高)发生了变化,它就立马通知你,然后你就可以根据新的尺寸,干一些你想干的事儿,比如重新排版、调整字体大小、甚至跳个广场舞(误)。 你可以把它想象成一个尽职尽责的门卫,时刻盯着你家的门(元素),一旦有人想偷偷摸摸地改变你家的房子的结构(尺寸),它就立刻敲锣打鼓地通知你! 二、ResizeObserver能干啥?(应用场景大揭秘) ResizeObserver的应用场景那可真是相当广泛,只要你想根据元素的尺寸变化做点啥,它都能派上用场。 响应式布局: 这是ResizeObserver最常见的应用场景。比如,你想让一个容器里的文字根据容 …

JS `MutationObserver`:监听 DOM 树变化,实现高性能 DOM 监控

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊前端界的一位“隐形守护者”—— MutationObserver。 别看它名字挺唬人,其实用起来一点都不难,而且性能杠杠的,能让你的 DOM 监控飞起来! 开场白:DOM 监控的那些事儿 在前端开发中,我们经常需要监控 DOM 树的变化,比如某个元素被添加、删除、属性被修改等等。 传统的做法,像 setInterval 定时轮询或者直接在 DOM 操作的地方埋点,虽然能实现功能,但性能实在不敢恭维。 想象一下,你每隔几毫秒就去扫描整个 DOM 树,CPU 都快烧起来了! 而 MutationObserver 就像一位训练有素的忍者,只有在 DOM 真正发生变化时才会现身,告诉你发生了什么。 MutationObserver 是什么? 简单来说,MutationObserver 是一个 API,它允许你监听 DOM 树的变化,并在变化发生时异步地执行回调函数。 它的核心思想是:“别没事找事,有事再通知我!” MutationObserver 的用法:三步走 使用 MutationObserver 非常简单,只需要三步: 创建观察者: 就像雇佣一位忍者 …

JS `Intersection Observer`:高效检测元素可见性,实现懒加载与无限滚动

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,bug终结者(暂时还没被终结)。今天咱们来聊聊一个前端小技巧,但用处却很大的东西:Intersection Observer,中文名叫“交叉观察者”。 这玩意儿,能让你在不卡CPU的情况下,优雅地检测元素是否进入了视口,从而实现懒加载、无限滚动等等炫酷的效果。 别怕,听名字好像很高大上,其实理解起来很简单。咱们一步一步来,保证你听完之后,也能对着浏览器指点江山,大喊一声:“代码,启动!” 一、啥是Intersection Observer? 简单来说,Intersection Observer就像一个勤劳的观察员,时刻盯着你指定的元素(目标元素),看它跟另一个元素(通常是视口,也就是浏览器窗口)有没有“交叉”。 这个“交叉”可以是完全进入视口,也可以是部分进入,甚至只是擦了个边。你可以根据自己的需求,设置不同的“交叉比例”(threshold),来触发相应的回调函数。 二、为什么要用它? 你可能会问,我用scroll事件监听滚动条,然后计算元素的位置,不也能实现类似的功能吗? 当然可以,但那样做效率很低。scroll事件触发太频繁了,每次滚动都 …

JS `EventTarget` 与 `CustomEvent`:构建可扩展的自定义事件系统

各位观众老爷,大家好!今天咱就来聊聊 JavaScript 里这对儿黄金搭档:EventTarget 和 CustomEvent。这对儿哥俩可是构建可扩展自定义事件系统的利器,能让你的代码像乐高积木一样,想怎么搭就怎么搭,灵活得不要不要的。准备好了吗?咱们这就开讲! 一、事件是个啥?(Event Basics) 在 JavaScript 的世界里,事件就像是“信号”,代表着发生了什么事情。比如说,用户点击了一下按钮,鼠标移到了某个元素上,或者网页加载完成了,这些都是事件。 浏览器内置了很多事件,比如 click、mouseover、load 等等。但是,有时候这些内置的事件不够用,我们需要自定义事件来满足特殊的需求。这就轮到 EventTarget 和 CustomEvent 出场了。 二、EventTarget:事件的“发射器”和“接收器” EventTarget 是一个接口,它定义了事件的监听、触发和移除的基本方法。简单来说,就是谁想发射事件,谁想接收事件,都得跟 EventTarget 搭上关系。 EventTarget 提供了三个核心方法: addEventListener(t …

JS `requestAnimationFrame`:优化高帧率动画与视觉更新

哟,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊JavaScript里那个让动画丝滑如德芙巧克力的神奇玩意儿——requestAnimationFrame。别害怕,虽然名字听着像火箭发射程序,但其实它就是个贴心的动画小助手。 开场白:动画的那些事儿 话说啊,咱们在网页上看到的各种动画效果,本质上都是一帧一帧画面快速切换的结果。想象一下老式电影胶片,一秒钟放个24帧,咱们就觉得画面动起来了。网页动画也是一样的道理,只不过帧率可能更高,比如60帧甚至更高。 问题来了,咱们用JavaScript怎么控制这些帧呢?最原始的方法就是用setInterval或者setTimeout。但这两个家伙有个毛病,就是“死脑筋”,它不管浏览器当前忙不忙,也不管屏幕刷新率是多少,它只管按照你设定的时间间隔吭哧吭哧地执行回调函数。 结果就是,可能浏览器正忙着处理其他事情,没空渲染你的动画,导致动画卡顿;或者你的动画刷新频率超过了屏幕刷新率,白白浪费了性能。 requestAnimationFrame:动画界的“私人订制” 这时候,requestAnimationFrame就闪亮登场了。它就像一个贴心的管家,会根据浏览器的状态 …

JS `requestIdleCallback`:在浏览器空闲时执行低优先级任务

嘿,大家好,我是你们今天的JS老司机,咱们今天聊点轻松的,关于requestIdleCallback。 别怕,它不是什么高深的黑魔法,只是浏览器给我们提供的一个小工具,让我们在浏览器闲着没事干的时候,偷偷摸摸地跑点不那么重要的代码。 就像你打游戏的时候,如果游戏画面卡顿了,你肯定希望游戏能优先保证流畅运行,而不是突然跳出来一个弹窗问你要不要升级VIP。 requestIdleCallback就是扮演这个“保证流畅运行”的角色。 一、 啥是requestIdleCallback? 简单来说,requestIdleCallback是一个浏览器API,它允许你安排一些低优先级的任务,这些任务只有在浏览器空闲的时候才会执行。 这里的“空闲”指的是浏览器主线程没有其他更重要的任务需要处理,比如渲染页面、响应用户输入等等。 想象一下,你的浏览器就像一个餐厅的服务员。 当客人很多,点餐、上菜忙不过来的时候,服务员肯定会优先服务客人,而不会去整理餐具或者擦桌子。 但是,如果客人不多,服务员闲下来了,他就可以顺便整理一下餐具、擦擦桌子,让餐厅更整洁。 requestIdleCallback就相当于告诉浏 …

JS `AbortController` 与 `AbortSignal`:优雅地取消 Fetch 请求与异步操作

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们来聊聊JavaScript里一对儿好基友:AbortController 和 AbortSignal。 别看名字挺唬人,其实它们的作用简单来说就是“终止者”! 专门用来优雅地取消那些“磨磨唧唧”的 Fetch 请求和异步操作。 想象一下,你写了一个前端应用,用户点了搜索按钮,结果服务器半天没反应,用户都泡完了一壶茶了还没出结果。 用户肯定不乐意啊! 他们可能会连续点击搜索按钮,导致一堆请求塞满服务器,最后大家都卡死。 这时候, AbortController 和 AbortSignal 就派上用场了。 一、 什么是 AbortController 和 AbortSignal? 简单来说: AbortController: 是一个控制器,你用它来创建 AbortSignal,并且控制 AbortSignal 的状态。 换句话说,它就是个遥控器。 AbortSignal: 是一个信号,你把它传递给那些支持“取消”操作的 API (比如 Fetch),API 会监听这个信号,一旦信号被激活(也就是被“终止”),API 就会停止操作。 这就是个接收指令的接收器 …

JS `MessageChannel`:在 `iframe` 或 `Worker` 间建立安全双向通信

各位观众老爷,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 JavaScript 里一个相当实用但又容易被忽略的家伙:MessageChannel。别看它名字平平无奇,实际上它可是构建安全可靠的跨域、跨上下文通信的利器。今天咱们就深入浅出地把它扒个底朝天,保证让你听完之后,能像驾驭老司机一样驾驭它。 一、啥是 MessageChannel?它能干啥? 简单来说,MessageChannel 提供了一种在两个不同的 JavaScript 上下文之间建立双向通信通道的方法。这些上下文可以是: 主页面和 iframe 主页面和 Web Worker 两个 iframe 两个 Web Worker 甚至是同一个页面中两个不同的脚本区域(虽然这种情况用处不大,但理论上可行) 它的核心作用是: 安全通信: 避免直接访问其他上下文的全局对象,减少安全风险。 解耦: 将不同部分的逻辑隔离,提高代码的可维护性。 异步通信: 基于消息传递,避免阻塞主线程,提升用户体验。 二、MessageChannel 的基本用法: MessageChannel 的用法非常简单,主要涉及以下几个步骤: 创建 Mess …