尊敬的各位同仁,各位对人工智能与知识工程充满热情的专家学者们: 今天,我们齐聚一堂,共同探讨人工智能领域中一个核心且富有挑战性的问题——“知识冲突”的处理。这个议题,无论是在早期的人工智能研究中,还是在当前由大型语言模型(LLMs)驱动的最新范式中,都占据着举足轻重的地位。我们将深入剖析两种截然不同的范式:传统的专家系统(Expert Systems)与新兴的LangGraph框架,它们在处理知识冲突时所展现出的根本认知差异。 在构建智能系统以模拟人类专家决策时,我们不可避免地会遭遇知识间的矛盾、不一致或优先级冲突。如何有效地识别、分析并解决这些冲突,是衡量一个智能系统鲁棒性和实用性的关键指标。我们将通过详细的架构分析、机制对比以及代码示例,揭示这两种范式在应对这一挑战时的哲学差异。 传统专家系统:显式规则与预设冲突解决机制 专家系统是人工智能早期最具影响力的成果之一,旨在捕捉、编码和利用特定领域的人类专家知识来解决复杂问题。其核心思想是将领域知识表示为一系列显式规则,并通过推理机进行逻辑推导。 专家系统架构回顾 一个典型的专家系统通常由以下几个核心组件构成: 知识库 (Knowled …
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