JS `Exponentiation Operator (**) `:幂运算的简洁语法

各位靓仔靓女,咱们今天唠唠JavaScript里那个“**”——幂运算操作符,这玩意儿,简直是数学渣渣的福音,代码简洁的利器!准备好了吗?咱们这就开讲! 一、啥是幂运算? 简单来说,幂运算就是求一个数的多少次方。比如,2的3次方,就是2 2 2 = 8。在数学里,我们通常会写成 2³。但是在代码的世界里,以前我们得用Math.pow(2, 3)来实现。现在好了,有了**,直接2 ** 3,简洁明了,妈妈再也不用担心我的代码可读性了! 二、`操作符登场:告别Math.pow()` 的日子** 在ES2016(ES7)标准中,JavaScript引入了幂运算符**。它的作用和Math.pow()方法完全一样,都是用来计算一个数的幂,但语法更简洁,更符合直觉。 语法: base ** exponent 其中,base是底数,exponent是指数。 例子: let result = 2 ** 3; // 结果是 8 console.log(result); result = 5 ** 2; // 结果是 25 console.log(result); result = 10 ** -1; / …

JS `Spread` 运算符 (`…`) 在对象中的应用:对象属性的合并与拷贝

嘿,各位代码界的弄潮儿们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里那个神通广大的“小点点”—— Spread 运算符(…)。这玩意儿可不只是语法糖,它在对象操作中简直就是瑞士军刀,能合并属性、拷贝对象,玩得溜还能省不少事儿。 准备好了吗?咱们这就开讲! 第一幕:… 登场,对象合并的华丽舞台 想象一下,你有两个对象,各自藏着一些宝贝属性,现在你想把它们合二为一,变成一个超级对象。在 … 没出现之前,你可能得用 Object.assign() 吭哧吭哧地手动搬运。 const obj1 = { a: 1, b: 2 }; const obj2 = { c: 3, d: 4 }; // 古老的办法 const mergedObj = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(mergedObj); // { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 } 现在,有了 …,一切都变得优雅起来: const obj1 = { a: 1, b: 2 }; const obj2 = { c: 3, d: 4 }; // 优雅的办法 con …

JS `Object.values()` / `Object.entries()`:获取对象值数组与键值对数组

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里两个非常实用,但有时候又容易被忽略的小可爱:Object.values() 和 Object.entries()。它们就像是对象的挖掘机,能把对象里的宝贝值和键值对一股脑儿地挖出来,方便我们进行各种操作。 开场白:对象,你是个谜一样的存在 在 JavaScript 的世界里,对象就像一个百宝箱,里面装着各种各样的属性(key-value pair)。有时候,我们只想看看箱子里都有哪些宝贝(值),有时候我们又想知道每个宝贝都贴着什么标签(键),这时候 Object.values() 和 Object.entries() 就派上大用场了。 第一部分:Object.values()——值你所值 Object.values() 方法会返回一个给定对象自身可枚举属性的值的数组,其排列顺序与使用 for…in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for…in 还会枚举原型链上的属性)。 语法: Object.values(obj) 其中 obj 是要返回值的对象。 实例讲解: 基本用法: 假设我们有这样一个对象: con …

JS `Object.assign()`:对象浅拷贝与合并

各位靓仔靓女,老少爷们儿,大家好!我是你们的贴心小棉袄(技术层面的),今天咱们来聊聊JavaScript里一个非常实用,但又容易让人掉坑的家伙——Object.assign()。 这玩意儿,说它简单吧,assign嘛,不就是“分配、赋值”的意思?说它复杂吧,一不小心就给你整出个深浅拷贝的幺蛾子,让你debug到怀疑人生。所以,今天咱们就来把它扒个精光,看看它到底是个什么玩意儿。 开场白:浅拷贝的世界你不懂 首先,我们得明确一个概念:JavaScript里的对象,那都是引用类型。啥意思呢?简单来说,你用等号=赋值的时候,赋的不是对象本身,而是指向这个对象在内存里的地址的“指针”。 let obj1 = { name: ‘张三’, age: 20 }; let obj2 = obj1; obj2.age = 25; console.log(obj1.age); // 输出:25 !!! obj1也被修改了 看到没?明明改的是obj2的age,obj1的age也跟着变了!这就是引用类型的特性,obj1和obj2指向的是同一个内存地址,修改其中一个,另一个自然也跟着变。 这种赋值方式,我们通常 …

JS 计算属性名:动态创建对象属性名

各位观众,咳咳,欢迎来到今天的“JavaScript 属性名变形记”讲座!今天咱们不讲玄学,就聊点实在的,关于 JavaScript 里那些“变脸大师”——动态属性名。 JavaScript 对象那是相当灵活的,属性名可以是字符串,也可以是 Symbol。但更骚气的是,它还能让你在运行时动态地决定属性名,这就像变魔术一样,让你的代码更加灵活多变。 一、什么是动态属性名? 简单来说,动态属性名就是在创建或修改对象属性时,属性名不是写死的,而是通过变量、表达式或其他方式计算出来的。 const key = ‘age’; const person = { name: ‘张三’, [key]: 30 // 动态属性名,这里的 key 变量的值就是属性名 }; console.log(person.age); // 30 console.log(person[key]); // 30 看到没? [key] 就像一个占位符,它的值会被替换成 key 变量的值,也就是字符串 ‘age’。这样,我们就成功地创建了一个名为 age 的属性。 二、语法:方括号的妙用 动态属性名的核心语法就是方括号 []。 …

JS 方法简写:对象方法定义的简洁写法

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊聊 JavaScript 里一个能让你代码看起来更清爽、更优雅的小技巧:对象方法定义的简写。这玩意儿就像你衣柜里的一件百搭单品,用好了能让你的代码瞬间提升一个level。 开场白:为啥要搞简写? 咱先说说为什么要用简写。写代码嘛,最重要的是效率和可读性。如果能用更少的代码表达同样的意思,何乐而不为呢?想想看,你每天都要写大量的对象,每个对象里可能都包含好几个方法。如果每个方法都用冗长的老式写法,那代码看起来就跟裹脚布一样,又臭又长。 简写,就是为了让你的代码更简洁、更易读,同时也减少你的键盘磨损(毕竟程序员也是需要关爱的)。 正餐:对象方法定义的传统写法 在进入简写模式之前,咱们先回顾一下传统的对象方法定义方式。这是基础,就像盖房子要先打地基一样。 const myObject = { name: “张三”, age: 30, sayHello: function() { console.log(“你好,我是” + this.name); }, increaseAge: function(years) { this.age += years; conso …

JS 对象属性简写:属性名与变量名相同时的简洁写法

各位靓仔靓女们,早上好(或者中午好、下午好、晚上好,取决于你看到这篇文章的时间),今天咱们来聊聊JavaScript里一个能让你代码更优雅、更简洁的小技巧:对象属性简写。这玩意儿就像给你的代码穿上了一件量身定制的西装,瞬间提升逼格! 啥是对象属性简写? 简单来说,当你想创建一个对象,并且对象里某些属性的名称恰好跟已经存在的变量名一样时,就可以使用属性简写。这就像你跟你的好基友小明同名,别人叫你“小明”,也确实是在叫你,省事儿! 举个例子,假设你有两个变量:name 和 age,你想用它们创建一个对象: const name = “张三”; const age = 30; const person = { name: name, age: age, }; console.log(person); // 输出: { name: ‘张三’, age: 30 } 上面的代码没啥问题,但略显臃肿。用了属性简写,就可以这样写: const name = “张三”; const age = 30; const person = { name, age, }; console.log(person); …

JS `Symbol.iterator`:自定义对象的默认迭代器行为

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊聊JavaScript里一个有点神秘,但又非常有用的小家伙:Symbol.iterator。 一、开场白:迭代器,你是谁? 想象一下,你手头有一堆东西,比如一串糖葫芦,一个装满玩具的箱子,或者一本书。你想一个一个地把它们拿出来,或者翻开一页一页地阅读。这个“一个一个”的过程,在编程世界里,就叫做迭代。 迭代器,就是实现这个“一个一个”过程的工具。它像一个勤劳的小帮手,知道如何从容器(比如糖葫芦串)里取出下一个元素,并且告诉你有没有取完。 二、JavaScript中的迭代器协议 在JavaScript里,迭代器可不是随便一个对象就能冒充的。它需要遵循一个协议,就像一个合格的程序员需要遵守编码规范一样。这个协议很简单,就是要求对象必须提供一个 next() 方法。 next() 方法干嘛呢?它负责返回一个对象,这个对象有两个属性: value:当前迭代到的值。 done:一个布尔值,表示迭代是否完成。true 表示已经迭代完,false 表示还有东西可以迭代。 举个例子: const myIterator = { items: [1, 2, 3], inde …

JS `Generator` 用于异步流控制:实现 `co` 风格的协程

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱不聊风花雪月,聊聊JS里一个比较“骚气”的东西:Generator。 今天要讲的,是它在异步流控制中的应用,特别是怎么用它实现传说中的 co 风格的协程。放心,我会尽量讲得简单易懂,让你们听完感觉自己也能手撕一个co。 开胃小菜:什么是Generator? 首先,得搞清楚Generator是个啥。你可以把它想象成一个函数,但它不是一口气执行完的,而是可以暂停和恢复的。 function* myGenerator() { console.log(“First!”); yield 1; console.log(“Second!”); yield 2; console.log(“Third!”); return 3; } const gen = myGenerator(); console.log(gen.next()); // 输出: First! { value: 1, done: false } console.log(gen.next()); // 输出: Second! { value: 2, done: false } console …

JS `yield` 关键字:暂停与恢复 `Generator` 函数执行

各位观众,各位来宾,掌声欢迎!咳咳,大家好,我是今天的主讲人,江湖人称“代码老油条”。今天咱们聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的家伙—— yield。别看它名字挺玄乎,其实用起来简单得很,学会了能让你的代码更优雅、更灵活,还能装个小小的逼,何乐而不为呢? 开场白:Generator 函数是个啥? 在深入 yield 之前,咱们先得搞清楚它的老巢—— Generator 函数。简单来说,Generator 函数就是个“能暂停和恢复执行”的函数。普通的函数,一旦开始执行,就得一口气跑到结束。但 Generator 函数不一样,它可以在执行过程中“喘口气”,把控制权交出去,等需要的时候再回来接着执行。 定义 Generator 函数,只需要在 function 关键字后面加个 * 就行了。 function* myGenerator() { console.log(“Generator 函数开始执行”); yield 1; console.log(“第一次 yield 之后”); yield 2; console.log(“第二次 yield 之后”); yield 3; cons …