技术讲座:深入理解并实现 Promise.allSettled 引言 在 JavaScript 的异步编程中,Promise 对象是处理异步操作的关键。Promise.all 是一个非常有用的方法,它允许你同时处理多个异步操作,并返回一个单一的 Promise,该 Promise 在所有给定的 Promise 都已解决或拒绝时解决。然而,Promise.all 只在所有输入的 Promise 都成功解决时才会成功,如果有任何一个 Promise 拒绝,则整个 Promise.all 会立即拒绝。为了解决这个问题,Promise.allSettled 被引入了。本文将深入探讨 Promise.allSettled 的概念,并提供一个完整的实现。 一、Promise.allSettled 简介 Promise.allSettled 方法接受一个 Promise 数组作为参数,并返回一个新的 Promise。这个新的 Promise 会在所有输入的 Promise 都被解决或拒绝时解决,并且会返回一个对象数组,每个对象表示一个原始 Promise 的状态。 Promise.allSettle …
手写一个 EventEmitter:如何支持‘一次性’监听(once)并在触发后自动移除?
技术讲座:实现支持一次性监听(once)的 EventEmitter 引言 在JavaScript编程中,EventEmitter是一个常用的设计模式,它允许对象触发事件并接收事件监听器。在许多场景下,我们可能需要监听一个事件,但只想在事件被触发一次后就不再接收后续的事件通知。这种需求在处理异步操作或者确保事件处理逻辑只执行一次时尤为常见。本文将深入探讨如何实现一个支持一次性监听(once)的EventEmitter。 1. EventEmitter基础 首先,我们需要了解EventEmitter的基本概念。在Node.js中,EventEmitter是内置的,它允许你定义事件和监听器。以下是一个简单的EventEmitter实现: class EventEmitter: def __init__(self): self._events = {} def on(self, event, listener): if event not in self._events: self._events[event] = [] self._events[event].append(listener …
实现一个深拷贝:如何处理循环引用(Circular Reference)避免无限递归?
【技术讲座】深拷贝实现与循环引用处理 引言 在编程中,深拷贝是一个常见且重要的概念。它指的是创建一个对象或数据结构的副本,使得原始对象和副本之间没有任何关联。深拷贝在数据结构复杂、需要持久化存储或进行并发操作的场景中尤为重要。然而,深拷贝的实现并不简单,尤其是在存在循环引用的情况下。本文将深入探讨深拷贝的实现,并重点介绍如何处理循环引用以避免无限递归。 深拷贝的定义与目的 定义 深拷贝是指创建一个对象或数据结构的副本,使得原始对象和副本之间没有任何关联。在深拷贝过程中,对象的属性值会被复制,而不是引用。 目的 避免原始对象和副本之间的数据污染。 实现对象的持久化存储。 在并发环境中保护对象数据的一致性。 深拷贝的实现方法 1. 序列化与反序列化 序列化是指将对象转换为可存储或传输的格式,如JSON、XML等。反序列化则是将序列化后的数据恢复为对象。这种方法可以方便地实现深拷贝,但缺点是序列化过程可能较慢,且不适用于所有类型的对象。 import json def deep_copy(obj): return json.loads(json.dumps(obj)) # 示例 class …
如何利用 CSS 属性 `contain` 和 `will-change` 配合 JS 减少浏览器的重排压力?
技术讲座:利用 CSS contain 和 will-change 减少浏览器重排压力 引言 在现代网页设计中,性能优化变得越来越重要。浏览器在渲染页面时,会经历一系列复杂的计算和布局过程。其中,重排(Reflow)是导致性能瓶颈的关键因素之一。本文将深入探讨如何利用 CSS 属性 contain 和 will-change 配合 JavaScript 减少浏览器的重排压力,从而提高网页性能。 一、重排(Reflow)与重绘(Repaint) 在了解如何减少重排压力之前,我们先来了解一下重排和重绘的概念。 重排(Reflow):当浏览器需要重新计算页面上元素的位置和几何尺寸时,就会发生重排。重排通常发生在以下情况下: 添加或删除 DOM 元素 改变元素的大小、位置、边距、边框、内容等 改变页面布局(如从块布局变为流布局) 重绘(Repaint):当元素的外观发生变化,但不会影响布局时,就会发生重绘。重绘通常发生在以下情况下: 改变元素的背景颜色、文本颜色、边框样式等 改变元素的透明度 重排和重绘都会导致浏览器进行大量的计算和布局,从而影响网页性能。 二、CSS contain 属性 C …
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V8 的‘内联缓存’(IC):为什么保持函数参数类型一致能大幅提升运行效率?
技术讲座:V8 引擎中的内联缓存(IC)与函数参数类型一致性 引言 在现代前端和后端开发中,JavaScript 和类似语言的应用越来越广泛。V8 引擎作为 Chrome 浏览器的主要 JavaScript 引擎,其性能优化一直是开发者关注的焦点。内联缓存(Inline Caching,简称 IC)是 V8 引擎中一种重要的优化技术,它通过减少函数调用开销来提升运行效率。本文将深入探讨为什么保持函数参数类型一致能大幅提升运行效率,并通过实际的代码示例来展示这一优化过程。 内联缓存(IC)简介 内联缓存是 V8 引擎中的一种优化技术,它通过将函数调用内联到调用点来减少函数调用的开销。这种优化可以减少函数调用的栈帧创建和销毁,从而提高代码的执行效率。 函数参数类型一致性对 IC 的影响 类型一致性带来的优势 减少类型检查开销:当函数参数类型一致时,V8 引擎可以预先知道参数的类型,从而减少运行时的类型检查开销。 简化内联决策:类型一致性使得 V8 引擎更容易做出内联决策,因为相同的参数类型可以复用相同的内联缓存。 提高缓存命中率:当函数参数类型一致时,内联缓存可以存储更多的调用信息,从而提 …
Web Worker 处理大数据:Buffer 的所有权转移(Transferable Objects)如何实现零拷贝?
技术讲座:Web Worker 处理大数据:Buffer 的所有权转移(Transferable Objects)与零拷贝技术 引言 随着Web应用的日益复杂,大数据处理的需求也在不断增加。Web Worker作为一种在浏览器中运行后台线程的技术,为处理大数据提供了可能。然而,在Web Worker中处理大量数据时,传统的数据传递方式往往会导致性能瓶颈。本讲座将深入探讨Buffer的所有权转移(Transferable Objects)技术,以及如何实现零拷贝,从而提高Web Worker处理大数据的效率。 第一部分:Web Worker与大数据处理 1.1 Web Worker简介 Web Worker是浏览器提供的一种在后台线程中运行JavaScript代码的技术。通过使用Web Worker,可以将耗时操作从主线程中分离出来,避免阻塞UI渲染,提高应用的响应性。 1.2 大数据处理面临的挑战 在Web Worker中处理大数据时,数据传递和内存管理成为关键问题。以下是一些挑战: 数据传递效率:在主线程和Web Worker之间传递大量数据时,会消耗大量时间,影响性能。 内存占用: …
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JavaScript 资源懒加载:`import()` 与 `prefetch/preload` 的优先级权衡
技术讲座:JavaScript 资源懒加载:import() 与 prefetch/preload 的优先级权衡 引言 在当今的Web开发中,优化页面加载速度和性能已成为至关重要的任务。随着单页应用(SPA)的普及,前端资源越来越多,如何有效地管理和加载这些资源成为了一个挑战。懒加载(Lazy Loading)技术应运而生,它允许我们在需要时才加载资源,从而减少初始加载时间,提高用户体验。本文将深入探讨JavaScript中懒加载的实现方式,特别是import()和prefetch/preload的优先级权衡。 懒加载概述 懒加载是一种优化页面加载性能的技术,它允许我们在用户需要时才加载资源。在JavaScript中,懒加载主要应用于图片、脚本和样式表等静态资源。以下是懒加载的一些常见场景: 当用户滚动到页面底部时,动态加载更多的内容。 当用户点击某个按钮或链接时,加载相应的资源。 当页面加载完成后,按需加载某些资源。 import() 与 prefetch/preload 在JavaScript中,import()函数和prefetch/preload标签是实现懒加载的两种主要方式。 …
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垃圾回收导致的 UI 掉帧(Jank):如何通过减少临时对象分配来降低 GC 频率?
技术讲座:减少临时对象分配,降低垃圾回收导致的 UI 掉帧(Jank) 引言 在当今的软件开发中,垃圾回收(GC)是内存管理的重要组成部分。然而,垃圾回收可能会导致UI掉帧,即Jank,影响用户体验。本文将深入探讨如何通过减少临时对象分配来降低GC频率,从而提高应用程序的性能。 垃圾回收与UI掉帧 垃圾回收简介 垃圾回收是一种自动内存管理技术,用于回收不再使用的内存。在Java、Python等编程语言中,垃圾回收器会定期运行,检查对象是否被引用,并释放不再使用的对象占用的内存。 UI掉帧与Jank UI掉帧是指应用程序在执行UI操作时出现卡顿或延迟的现象。Jank是UI掉帧的同义词,来源于“jerk”一词,意为“突然的、剧烈的”。Jank通常由垃圾回收导致的内存分配和释放引起。 减少临时对象分配 临时对象分配的影响 临时对象是指在方法调用过程中创建的对象,它们通常生命周期短暂。过多的临时对象分配会导致以下问题: 增加内存压力,触发垃圾回收频率上升; 增加垃圾回收开销,降低应用程序性能; 导致Jank,影响用户体验。 优化策略 1. 避免不必要的临时对象分配 尽量使用基本数据类型,如in …
长任务(Long Task)诊断:如何利用 `performance.now()` 定位脚本中的阻塞代码?
技术讲座:利用 performance.now() 定位脚本中的阻塞代码 引言 在编写脚本或应用程序时,阻塞代码(如I/O操作、数据库查询等)可能会严重影响性能。为了优化代码并提高效率,我们需要能够定位这些阻塞代码。performance.now() 是一个JavaScript API,可以用来测量代码执行的时间。本文将探讨如何利用 performance.now() 来诊断脚本中的阻塞代码,并提供多种编程语言的工程级代码示例。 什么是 performance.now()? performance.now() 是Web API的一部分,用于测量时间间隔。它返回一个高精度的时间戳,单位为毫秒。这个时间戳是从页面加载开始计算的时间,而不是从浏览器启动开始计算。 let startTime = performance.now(); // 执行一些代码 let endTime = performance.now(); console.log(`执行时间:${endTime – startTime} 毫秒`); 如何使用 performance.now() 定位阻塞代码 步骤 1:标记代码开始 …
内存泄漏排查实战:如何通过对比两个内存快照寻找‘增长中的对象’?
内存泄漏排查实战:通过对比两个内存快照寻找‘增长中的对象’ 引言 内存泄漏是软件开发中常见的问题,它可能导致程序性能下降、响应时间变慢,甚至崩溃。在本文中,我们将探讨如何通过对比两个内存快照来寻找增长中的对象,从而进行内存泄漏的排查。 内存快照的概念 内存快照是指对程序运行时内存状态的快照,它记录了每个对象的内存占用情况。通过对比两个内存快照,我们可以发现内存占用增长的对象,从而定位内存泄漏。 对比两个内存快照的步骤 获取第一个内存快照:使用内存分析工具(如Valgrind、gperftools等)对程序进行内存分析,生成第一个内存快照。 运行程序:让程序运行一段时间,以便观察内存占用情况。 获取第二个内存快照:再次使用内存分析工具获取程序运行一段时间后的内存快照。 对比两个内存快照:将两个内存快照进行对比,找出内存占用增长的对象。 分析增长对象:对增长的对象进行分析,找出可能的内存泄漏原因。 工具介绍 以下是一些常用的内存分析工具: 工具名称 平台支持 主要功能 Valgrind Linux 内存调试、内存泄漏检测、内存损坏检测等 gperftools Linux 内存泄漏检测、堆栈 …