Bun 的 Zig 语言内核:为何它的 Bun.serve 比 Node.js 快数倍? 大家好,我是你们今天的讲师。今天我们不聊“Hello World”,也不讲什么“如何入门 JavaScript”。我们来深入一个真正改变 Web 开发生态的项目——Bun。 你可能听说过它:一个用 Zig 语言编写、性能远超 Node.js 的运行时环境。而它的核心秘密之一,就是那个看似简单的 API:Bun.serve()。 ✅ 问题来了:为什么 Bun.serve() 在处理 HTTP 请求时,能比 Node.js 快几倍甚至十几倍? ❓这不是因为“Bun 更聪明”,而是因为它从底层重构了整个 I/O 管道、事件循环和内存管理机制。 让我们一步步揭开这个谜团。 一、Node.js 的痛点:V8 + libuv 的“老派”架构 首先,我们要理解 Node.js 是怎么工作的。 Node.js 的核心组件: V8 引擎:负责执行 JS 代码(C++ 编写) libuv:跨平台异步 I/O 库(C 编写) 事件循环(Event Loop):调度回调函数 单线程模型:JS 运行在主线程,I/O 交给 …
JavaScript 在 WebAssembly 容器中运行:Javy 与 QuickJS 的编译实践
JavaScript 在 WebAssembly 容器中运行:Javy 与 QuickJS 的编译实践 各位开发者朋友,大家好!今天我们要深入探讨一个近年来备受关注的技术方向——如何在 WebAssembly(WASM)环境中运行 JavaScript。这听起来可能有些抽象,但其实它正在改变我们对“浏览器外运行 JS”的认知。 我们将聚焦两个主流项目:Javy 和 QuickJS,它们分别代表了两种不同的实现思路。通过本讲座,你将掌握: 为什么要在 WASM 中运行 JS? Javy 是什么?它是如何工作的? QuickJS 又是什么?它的优势在哪里? 如何从源码编译这两个项目? 实战案例:用 Javy 或 QuickJS 编写一个简单的 JS 脚本并运行在 WASM 中。 让我们开始吧! 一、为什么要让 JavaScript 运行在 WebAssembly 中? 传统上,JavaScript 主要运行在浏览器或 Node.js 环境中。然而,随着边缘计算、嵌入式系统和跨平台应用的发展,人们越来越希望: 场景 问题 解决方案 浏览器外执行 JS Node.js 不适合所有环境(如 Io …
Cloudflare Workers 的 `workerd` 运行时:与 V8 Isolate 的轻量级集成
Cloudflare Workers 的 workerd 运行时:与 V8 Isolate 的轻量级集成(讲座版) 大家好,欢迎来到今天的专题讲座。今天我们不讲高大上的架构设计,也不谈“云原生”、“Serverless”的时髦概念,我们来深入一个更底层、但极其重要的技术细节——Cloudflare Workers 中的 workerd 运行时如何与 V8 引擎进行轻量级集成。 如果你是开发者,尤其是用过 Cloudflare Workers 的人,你可能已经知道它基于 V8 引擎运行 JavaScript 代码,但你是否好奇过: “它是怎么在隔离环境中执行用户代码的?为什么这么快?为什么能支持多租户?” 这些问题的答案,就藏在 workerd 和 V8 Isolate 的协作中。 一、什么是 workerd? 首先明确一点:workerd 不是一个普通的 Node.js 或浏览器环境。它是 Cloudflare 自研的一个高性能、低延迟的运行时引擎,专为边缘计算场景优化。 简单来说: workerd 是 Cloudflare Workers 的核心执行引擎。 它不是直接运行你的 JS …
继续阅读“Cloudflare Workers 的 `workerd` 运行时:与 V8 Isolate 的轻量级集成”
边缘计算中的 Cold Start(冷启动)优化:V8 快照(Snapshot)技术的应用
边缘计算中的 Cold Start(冷启动)优化:V8 快照(Snapshot)技术的应用 各位开发者、架构师和边缘计算爱好者,大家好! 今天我们来深入探讨一个在边缘计算场景中非常关键的问题——Cold Start(冷启动)延迟。特别是在使用 Node.js 运行时部署微服务或无服务器函数时,每次请求触发新实例启动时带来的“冷启动”开销,常常成为性能瓶颈。 而今天我们要介绍的解决方案是:V8 快照(Snapshot)技术,它是 Google V8 引擎内置的一种高效预编译机制,能够显著减少 Node.js 应用的冷启动时间。我们将通过理论讲解 + 实战代码 + 性能对比,带您一步步掌握这项技术如何在边缘环境中落地应用。 一、什么是 Cold Start?为什么它在边缘计算中特别敏感? 定义: Cold Start 是指当一个服务首次被调用时,运行环境需要从零开始加载代码、初始化模块、构建执行上下文等过程所消耗的时间。这个阶段不包含实际业务逻辑的执行时间,纯粹是“准备阶段”。 在边缘计算中的影响: 用户感知延迟高:例如 IoT 设备上报数据后等待响应,若冷启动耗时 500ms,用户体验下 …
JSON Modules:直接 import JSON 文件并在模块图中作为对象处理
JSON Modules:直接 import JSON 文件并在模块图中作为对象处理 —— 一场关于现代 JavaScript 模块化设计的深度讲座 各位开发者朋友,大家好! 今天我们不聊框架、不谈算法,也不讲性能优化技巧。我们要深入探讨一个看似简单但极具实用价值的话题:如何在现代 JavaScript 中直接导入 JSON 文件,并将其作为模块图中的对象来使用? 这听起来是不是很熟悉?你可能已经在项目中写过这样的代码: import config from ‘./config.json’; console.log(config.apiKey); // ✅ 直接访问配置项 没错,这就是我们今天要讨论的核心内容——JSON Modules(JSON 模块)。它不是什么新奇概念,但在 ES6 模块系统普及之后,它的语义和行为变得清晰且标准化了。我们将从基础原理出发,逐步剖析其工作方式、最佳实践、常见陷阱以及未来趋势。 一、什么是 JSON Modules? 定义与背景 在传统的 CommonJS(Node.js)环境中,你可以这样加载 JSON 文件: const config = req …
Change Array by Copy:`toSorted`、`toSpliced` 等非变异数组方法
改变数组的方式:从“变异数组”到“非变异数组”的现代 JavaScript 实践 各位开发者朋友,大家好!今天我们来聊一个看似基础、实则深刻的话题——如何在不破坏原数组的前提下操作数组数据。这不仅是函数式编程的核心思想之一,也是现代 JavaScript(特别是 ES2022+)为我们提供的强大工具集。 你可能已经熟悉了 push、pop、splice 这些方法,它们会直接修改原数组,我们称之为“变异数组方法”。但随着前端应用复杂度的提升,这种“副作用”带来的问题越来越明显:难以调试、状态不可预测、测试困难……于是,JavaScript 引入了一类全新的、返回新数组而不改变原数组的方法,比如 toSorted、toSpliced 等。这些方法统称为 “非变异数组方法”(Non-mutating Array Methods),是我们构建健壮、可维护代码的关键利器。 一、什么是“非变异数组方法”? 首先明确一点: 变异数组方法:调用后会直接修改原数组内容,如 sort()、splice()、reverse() 非变异数组方法:调用后返回一个新数组,原数组保持不变,如 map()、filte …
Iterator Helpers 提案:原生的 `map`、`filter`、`take` 在迭代器上的直接支持
Iterator Helpers 提案:原生的 map、filter、take 在迭代器上的直接支持 —— 一场关于 JavaScript 迭代器演进的深度解析 各位开发者朋友,大家好!今天我们来聊一个在现代 JavaScript 生态中越来越受关注的话题:Iterator Helpers(迭代器助手)提案。这个提案的核心思想是——让迭代器(Iterator)本身具备像数组一样的链式操作能力,比如 .map()、.filter() 和 .take(),而无需每次都把整个数据结构转换为数组。 听起来是不是很熟悉?没错,这正是我们在使用数组时早已习惯的功能。但你知道吗?当面对大量数据或流式处理场景时,将数据提前全部加载到内存中再进行操作,是一种严重的资源浪费。这就是为什么我们需要“原生支持”的迭代器操作方法。 一、背景:为什么我们需要 Iterator Helpers? 1.1 数组 vs 迭代器:性能与语义差异 让我们先看一段典型的代码: const numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; // 使用数组的方法 const result = …
继续阅读“Iterator Helpers 提案:原生的 `map`、`filter`、`take` 在迭代器上的直接支持”
JavaScript 的 ShadowRealm API:创建完全隔离的同步执行环境
JavaScript 的 ShadowRealm API:创建完全隔离的同步执行环境 各位开发者朋友,大家好!今天我们要深入探讨一个在现代 JavaScript 生态中越来越重要的特性——ShadowRealm API。它是一个强大但常被忽视的工具,能够帮助我们构建真正意义上的“沙箱”运行环境,实现代码的完全隔离与安全执行。 一、什么是 ShadowRealm? 在传统的 JavaScript 中,所有代码都在同一个全局环境中运行。这意味着: 全局变量污染(比如 window.foo = ‘bar’) 模块间互相干扰 不可信任的第三方脚本可能破坏应用状态 而 ShadowRealm 是 ECMAScript 标准中引入的一个新 API(从 ES2023 开始支持),允许你在主运行时之外创建一个完全独立的 JavaScript 执行上下文。这个上下文拥有自己的全局对象、模块缓存和作用域链,且与主线程完全隔离。 📌 关键点:ShadowRealm 是同步的 —— 它不会阻塞主线程,也不会产生异步回调陷阱,非常适合用于预加载、安全评估或动态代码执行场景。 二、为什么需要 ShadowReal …
Explicit Resource Management(显式资源管理):`using` 关键字与 `Symbol.dispose` 原理
显式资源管理:using 关键字与 Symbol.dispose 原理详解 大家好,今天我们来深入探讨一个在现代编程语言中越来越重要的概念——显式资源管理。你可能已经在 C#、C++、Python 或 JavaScript 中见过类似的关键字或机制,比如 using、with、try-finally 等。它们的核心目标只有一个:确保资源(如文件句柄、数据库连接、网络套接字等)被及时释放,避免内存泄漏和系统资源耗尽。 本文将聚焦于两个关键技术点: using 关键字的底层原理(以 C# 为例) Symbol.dispose 的设计哲学与实现方式(以 JavaScript/TypeScript 为例) 我们将从基础语法讲起,逐步剖析其背后的运行时机制,并通过代码示例说明如何正确使用这些特性,最后对比不同语言中的实现差异,帮助你在实际项目中做出更明智的选择。 一、什么是“显式资源管理”? 在程序开发中,“资源”指的是那些需要手动申请并释放的外部对象,例如: 资源类型 示例 若未释放的后果 文件句柄 FileStream 文件占用无法关闭,其他进程无法读写 数据库连接 SqlConnectio …
继续阅读“Explicit Resource Management(显式资源管理):`using` 关键字与 `Symbol.dispose` 原理”
Records & Tuples(记录与元组):实现原生的深度不可变数据结构
Records & Tuples:实现原生的深度不可变数据结构 各位开发者朋友,大家好!今天我们来深入探讨一个在现代编程语言中越来越重要的概念:Records 与 Tuples(记录与元组)。它们不仅是语法糖,更是构建深度不可变数据结构的核心工具。无论你是使用 Python、TypeScript、F# 还是 Rust,理解这些概念都能让你写出更健壮、可预测且易于调试的代码。 本文将从理论出发,逐步带你走进 Record 和 Tuple 的世界,并通过实际代码演示如何用它们实现真正的“深度不可变”——即嵌套对象中的每一个层级都不可被修改,哪怕是最深层的字段也一样。 一、什么是 Records 和 Tuples? 1.1 定义对比 特性 Records(记录) Tuples(元组) 结构 命名字段(类似对象) 有序位置索引(类似数组) 可变性 默认不可变(某些语言支持可变版本) 默认不可变(多数语言) 比较方式 基于内容比较(值相等) 基于顺序和内容比较 使用场景 表示具有语义的数据结构(如用户信息) 表示固定数量的值组合(如坐标点) ✅ 关键点:两者都是不可变的,但 Record …