CommonJS 里的 `module.exports` vs `exports`:为什么给后者重新赋值会失效?

技术讲座:CommonJS 中 module.exports 与 exports 的区别与使用 引言 CommonJS 是 Node.js 中使用的一种模块化规范,它允许开发者将代码分割成多个模块,方便管理和复用。在 CommonJS 中,module.exports 和 exports 是两个非常关键的属性,但它们的使用方式和作用域却有所不同。本文将深入探讨这两个属性的区别,并分析为什么给 exports 重新赋值会失效。 CommonJS 模块化简介 在 CommonJS 中,每个文件都是一个模块,通过 require 和 module.exports 实现模块的导入和导出。模块可以导出变量、函数、对象等,供其他模块使用。 // moduleA.js const a = 1; const b = 2; module.exports = { a, b }; // moduleB.js const { a, b } = require(‘./moduleA’); console.log(a, b); // 输出:1 2 module.exports 与 exports 的区别 modu …

解析 `export default` 的‘匿名性’陷阱:为什么重命名导出在 ESM 规范中是如此严格?

技术讲座:解析 export default 的‘匿名性’陷阱 引言 在现代前端开发中,模块化和组件化是构建可维护和可扩展应用的关键。随着 JavaScript 逐渐成为主流的编程语言,ES6(ECMAScript 2015)及其后续版本带来了许多新的特性,其中 export default 是一个重要的语法特性。然而,export default 的匿名性往往会被开发者忽视,从而导致一些难以发现的陷阱。本文将深入探讨 export default 的匿名性陷阱,并解释为什么重命名导出在 ESM 规范中是如此严格。 什么是 export default? 在 ES6 中,export default 允许你将一个值导出为一个模块的默认导出。这意味着你不需要指定导出的变量名,而是直接使用 export default 语法。下面是一个简单的例子: // myModule.js export default function() { console.log(‘Hello, world!’); } 在这个例子中,myModule.js 文件导出了一个匿名函数作为默认导出。 匿名性陷阱 exp …

JavaScript 模块(ESM)的‘实时绑定’(Live Bindings):为什么导出的原始值会随之改变?

技术讲座:JavaScript 模块(ESM)的‘实时绑定’(Live Bindings)解析 引言 随着现代前端开发的快速发展,模块化编程已经成为了一种趋势。JavaScript 模块(ESM)作为一种新的模块化标准,为开发者提供了更为灵活和强大的模块化解决方案。在 ESM 中,有一个有趣的现象——“实时绑定”(Live Bindings),它使得导出的原始值可以随着模块内部的变化而实时更新。本文将深入探讨这一现象的原理,并通过实际的代码示例来展示其应用。 什么是实时绑定? 在 ESM 中,当模块被导入时,导出的值会被绑定到导入的地方。如果模块内部的状态发生变化,那么绑定的值也会随之更新。这种现象被称为“实时绑定”。 实时绑定的原理 实时绑定的原理在于 ESM 模块的动态性。在 ESM 中,模块代码在运行时才会被加载和执行,这意味着模块内部的状态可以在运行时被修改。当模块被导入时,导出的值实际上是一个引用,这个引用指向模块内部的变量。因此,当模块内部的变量发生变化时,导入的值也会随之更新。 实际应用 下面将通过几个具体的例子来展示实时绑定的应用。 示例 1:计数器模块 // coun …

利用 `performance.mark` 和 `performance.measure` 进行毫秒级的精准性能剖析

技术讲座:利用 performance.mark 和 performance.measure 进行毫秒级的精准性能剖析 引言 在现代软件开发中,性能分析是确保应用程序高效运行的关键环节。对于开发者而言,了解代码的执行时间,特别是在毫秒级的时间尺度上,对于优化性能至关重要。本文将深入探讨如何使用 Web API 中的 performance.mark 和 performance.measure 方法进行毫秒级的精准性能剖析。 目录 性能剖析概述 performance.mark 和 performance.measure 方法介绍 实战案例:PHP 示例 实战案例:Python 示例 实战案例:Shell 脚本示例 实战案例:SQL 示例 总结 1. 性能剖析概述 性能剖析是一种评估程序运行效率的方法,它可以帮助开发者识别瓶颈和优化代码。在 Web 开发中,性能剖析尤为重要,因为它直接影响到用户体验。 2. performance.mark 和 performance.measure 方法介绍 performance.mark 和 performance.measure 是 Web AP …

解析 CSS Animations vs JavaScript Animations:谁更有可能触发浏览器的‘合成层优化’?

技术讲座:CSS Animations vs JavaScript Animations:合成层优化解析 引言 在现代Web开发中,动画效果是提升用户体验的关键。CSS动画和JavaScript动画是两种常见的动画实现方式。然而,它们在触发浏览器的合成层优化方面存在差异。本文将深入探讨CSS动画和JavaScript动画在触发合成层优化方面的差异,并通过实际工程案例进行分析。 CSS Animations 1. CSS动画简介 CSS动画是通过CSS属性的变化来实现的,如transform、opacity等。它具有以下特点: 性能较好:CSS动画可以利用浏览器的硬件加速。 易于实现:只需在CSS中添加关键帧即可实现动画效果。 兼容性好:大多数现代浏览器都支持CSS动画。 2. CSS动画与合成层优化 CSS动画可以通过以下方式触发合成层优化: 使用transform属性:transform属性可以触发浏览器的合成层优化,因为它不会影响布局。 使用opacity属性:opacity属性也可以触发合成层优化,因为它同样不会影响布局。 以下是一个使用CSS动画的示例: @keyframes …

如何通过‘对象池’(Object Pooling)技术减少高频交互场景下的 GC 卡顿?

技术讲座:对象池技术在高频交互场景下的GC卡顿优化 引言 在当今的软件开发中,内存管理是一个至关重要的环节。特别是对于高并发、高交互的场景,如Web服务器、游戏服务器等,频繁的对象创建和销毁会导致垃圾回收(GC)频繁触发,从而引发卡顿。为了解决这个问题,对象池(Object Pooling)技术应运而生。本文将深入探讨对象池技术,分析其在高频交互场景下的GC卡顿优化作用,并提供相应的工程级代码示例。 一、对象池技术概述 1.1 定义 对象池是一种设计模式,它通过维护一个对象池来复用对象,从而减少对象创建和销毁的开销。在对象池中,对象被创建后不会立即被销毁,而是被存储起来,供后续请求复用。 1.2 优点 减少对象创建和销毁的开销,提高性能; 降低GC频率,减少GC卡顿; 提高资源利用率,降低内存占用; 简化对象管理,降低代码复杂度。 二、对象池在高频交互场景下的应用 2.1 Web服务器 在Web服务器中,频繁的HTTP请求会导致大量的对象创建和销毁。使用对象池技术可以减少对象创建和销毁的开销,降低GC频率,从而提高服务器性能。 2.2 游戏服务器 在游戏服务器中,角色、道具等对象频繁创 …

为什么对象字面量 `{a:1, b:2}` 比手动赋值 `obj.a=1; obj.b=2;` 性能更高?

技术讲座:对象字面量与手动赋值性能比较 引言 在编程语言中,对象的创建与赋值是常见操作。对于不同编程语言,对象字面量(也称为对象字面量表达式)和手动赋值是两种常见的对象属性设置方式。本文将深入探讨这两种方式的性能差异,并通过实际工程级代码示例来验证分析结果。 对象字面量与手动赋值的定义 对象字面量 对象字面量是指使用大括号 {} 包围的对象属性和值的表达式。例如,在JavaScript中,{a:1, b:2} 就是一个对象字面量,它创建了一个具有两个属性 a 和 b 的对象。 let obj = {a:1, b:2}; 手动赋值 手动赋值是指逐个为对象的属性赋值。例如,在JavaScript中,可以使用以下代码为对象的属性赋值: let obj = {}; obj.a = 1; obj.b = 2; 性能比较 性能测试环境 为了比较对象字面量与手动赋值的性能,我们将在以下环境中进行测试: 编程语言:JavaScript 测试框架:Benchmark.js 测试工具:Chrome浏览器 性能测试代码 const benchmark = require(‘benchmark’); cons …

解析 V8 的字节码(Bytecode):为什么 JS 代码不直接编译成机器码?

技术讲座:V8 字节码解析与 JS 代码编译机制揭秘 引言 JavaScript(JS)作为当今最流行的前端编程语言之一,其运行效率一直是开发者关注的焦点。V8 引擎,作为 Chrome 浏览器中使用的 JavaScript 引擎,以其高效的执行速度而闻名。本文将深入探讨 V8 的字节码(Bytecode)解析机制,并解释为什么 JS 代码不直接编译成机器码。 一、什么是字节码? 字节码是一种低级、平台无关的代码,它介于源代码和机器码之间。字节码通常由编译器生成,然后由虚拟机或解释器执行。在 JavaScript 的案例中,V8 引擎负责将 JavaScript 代码编译成字节码,然后执行这些字节码。 二、为什么 JS 代码不直接编译成机器码? 平台无关性:JavaScript 是一种跨平台的语言,这意味着相同的代码可以在不同的操作系统和硬件上运行。直接编译成机器码将限制代码只能在特定的硬件和操作系统上运行。 优化灵活性:字节码为 V8 引擎提供了优化的灵活性。V8 可以在运行时分析代码的性能,并根据分析结果对字节码进行优化。 即时编译(JIT):V8 引擎采用即时编译(JIT)技术, …

JavaScript 里的‘分片计算’:如何利用 `requestIdleCallback` 避免长任务阻塞浏览器主线程?

技术讲座:JavaScript 中的分片计算与 requestIdleCallback 引言 在现代 Web 应用中,性能优化是一个至关重要的课题。随着用户对网页交互速度的要求越来越高,如何避免长任务阻塞浏览器主线程,提高用户体验,成为了开发者关注的焦点。本文将深入探讨 JavaScript 中的分片计算,并介绍如何利用 requestIdleCallback API 避免长任务阻塞浏览器主线程。 目录 分片计算概述 requestIdleCallback API 简介 分片计算在 JavaScript 中的应用 代码示例 总结 1. 分片计算概述 分片计算(Chunking)是一种将大任务分解为多个小任务的技术,通过这种方式,可以避免长时间占用浏览器主线程,从而提高用户体验。在 JavaScript 中,分片计算可以应用于各种场景,如图片懒加载、大数据处理等。 2. requestIdleCallback API 简介 requestIdleCallback 是 Web API 中的一项新特性,它允许开发者将任务提交到浏览器空闲时间执行。当浏览器处于空闲状态时,requestIdle …

WebAssembly 与 JavaScript 的‘上下文切换’:为什么频繁跨边界调用会变慢?

技术讲座:WebAssembly 与 JavaScript 的“上下文切换”与性能考量 引言 在当前的前端开发领域,WebAssembly(WASM)作为一种新兴的技术,已经逐渐崭露头角。它允许开发者将编译后的代码运行在浏览器中,从而实现高性能的执行。然而,当WebAssembly与JavaScript进行频繁的跨边界调用时,可能会遇到性能瓶颈。本文将深入探讨WebAssembly与JavaScript的“上下文切换”问题,分析其性能影响,并提供一些优化策略。 目录 WebAssembly与JavaScript的上下文切换 上下文切换的性能影响 优化策略 实际案例与代码示例 总结 1. WebAssembly与JavaScript的上下文切换 WebAssembly是一种低级、高效的代码格式,它可以在JavaScript引擎中运行。然而,WebAssembly和JavaScript之间存在着一定的界限,这使得在两者之间进行交互时需要“上下文切换”。 上下文切换指的是从一个执行环境(如JavaScript引擎)切换到另一个执行环境(如WebAssembly引擎),以及从WebAssemb …