各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript世界里冉冉升起的一颗新星:WebGPU。这玩意儿可不是简单的页面特效,它可是要撼动图形计算领域的大杀器!准备好了吗?系好安全带,咱们发车了! 第一部分:WebGPU是个啥?凭啥这么牛? 要理解WebGPU,咱们得先从它的老大哥WebGL说起。WebGL让JavaScript也能在浏览器里绘制3D图形,但它本质上是OpenGL ES 3.0的JavaScript封装,效率嘛,只能说差强人意。而且,OpenGL ES的设计理念比较老旧,很多现代GPU的特性都用不上。 WebGPU就是来解决这些问题的。它是一个全新的Web API,旨在提供更高效、更现代的图形计算能力。简单来说,它有以下几个优点: 更接近底层硬件: WebGPU的设计更贴近现代GPU的架构,能够更好地利用GPU的并行计算能力。 性能大幅提升: 通过更高效的API和更底层的访问,WebGPU可以显著提升图形渲染和计算的性能。官方数据表明,WebGPU的性能提升可以达到WebGL的2-3倍,甚至更高。 更现代的特性: WebGPU支持计算着色器(Compute Shader …
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