详细解释 JavaScript Promise A+ 规范的完整实现细节,包括 Promise 的状态转换、then 方法的链式调用和错误冒泡机制。

各位观众老爷,晚上好!欢迎来到今天的“JavaScript Promise A+ 规范深度游”讲座。我是今晚的导游,咱们一起扒一扒 Promise 的底裤,看看它到底是怎么运作的。 准备好了吗?发车! 一、Promise 的前世今生:状态机的故事 Promise 这玩意儿,说白了,就是一个状态机。它有三种状态,就像人生一样,充满了可能性(和不确定性): Pending (等待中): 这是初始状态,表示 Promise 还没完成,可能还在等服务器响应,或者在进行一些耗时操作。就像你刚投简历,等 HR 通知面试一样。 Fulfilled (已成功): 表示 Promise 已经成功完成,并且有一个值(value)作为结果。就像你面试通过,拿到了 Offer。 Rejected (已失败): 表示 Promise 因为某些原因失败了,并且有一个原因(reason)作为结果。就像你面试挂了,收到了“感谢信”。 这三种状态只能按照特定的顺序进行转换,而且一旦转换就不可逆,就像时光一样,一去不复返。 状态 描述 Pending 初始状态,等待 resolve 或 reject。 Fulfilled …

事件冒泡 (Event Bubbling) 和事件捕获 (Event Capturing) 有什么区别?如何阻止事件传播?

Alright everyone, settle down, settle down! Welcome to today’s lecture on Event Bubbling and Capturing – the yin and yang of the DOM event world. Think of me as your friendly neighborhood JavaScript sensei, here to guide you through the sometimes confusing, but ultimately fascinating, world of event propagation. Let’s dive right in! What are Event Bubbling and Capturing? Imagine you have a series of nested boxes. Let’s say you click on the innermost box. Now, the browser needs to fig …

详细解释 JavaScript Promise A+ 规范的完整实现细节,包括 Promise 的状态转换、then 方法的链式调用和错误冒泡机制。

各位好,欢迎来到今天的Promise A+规范深度剖析讲座。我是你们的老朋友,今天咱们要一起扒一扒JavaScript Promise的底裤,哦不,是规范细节。保证让大家看完之后,对Promise的理解更上一层楼,以后面试再也不怕被问Promise了! 准备好了吗?Let’s dive in! 第一部分:Promise的身世之谜——状态转换 Promise,顾名思义,承诺。承诺有三种状态,就像人生一样: Pending (等待中): 这是Promise的初始状态,就像咱们刚开始写代码,还没跑起来呢。 Fulfilled (已成功): Promise成功兑现了承诺,就像咱们的代码成功跑通,没bug! Rejected (已失败): Promise未能兑现承诺,就像咱们的代码跑崩了,一堆报错。 这三种状态之间转换是有规则的,不是你想变就变的。 状态 触发条件 下一个状态 Pending Promise刚创建时 Pending, Fulfilled, Rejected Pending 调用resolve(value),且value不是Promise或thenable对象。 Ful …

深入理解 DOM 事件流:捕获、目标与冒泡阶段的机制

DOM 事件流:一场网页舞台剧的幕后花絮 想象一下,你的网页是一个热闹的舞台,而用户每一次点击、每一次鼠标移动,都是一场精心编排的舞台剧。这场剧的精彩呈现,离不开一个叫做 DOM 事件流的幕后机制。它就像舞台剧的导演,掌控着事件发生的顺序,决定着哪个演员先登场,哪个演员后谢幕。 如果你只是一个普通的观众,可能只会关注舞台上演员的表演,但如果你想成为一个优秀的网页开发者,就必须深入了解 DOM 事件流这个“导演”,才能更好地控制你的舞台,创造更流畅、更可控的用户体验。 事件流:从“抓人”到“谢幕” DOM 事件流,简单来说,就是当一个 HTML 元素上发生事件时(比如点击、鼠标悬停),浏览器响应这个事件的整个过程。这个过程可以分为三个阶段: 捕获阶段(Capturing Phase): 就像导演在后台发出指令,寻找适合扮演这个角色的演员。浏览器从 window 对象开始,沿着 DOM 树一层一层地向下查找,直到找到目标元素。在这个过程中,任何元素都有机会“捕获”到这个事件,并做出相应的反应。 目标阶段(Target Phase): 终于找到了最适合扮演角色的演员!事件到达了触发事件的元素 …

阻止事件冒泡与默认行为:`stopPropagation` 与 `preventDefault`

各位观众,各位听众,前端界的英雄好汉们!晚上好!我是今晚的讲师,一个在代码海洋里摸爬滚打多年的老水手,大家都叫我“Bug终结者”,今天,咱们不聊高并发,不谈大数据,咱们来点轻松有趣的,聊聊前端世界里两位“反骨仔”—— stopPropagation 和 preventDefault。 先别害怕,我说的“反骨仔”可不是贬义词,它们俩就像武侠小说里的侠客,专门阻止一些“恶霸行为”,维护咱们用户的利益,让网页交互更加流畅、更加可控。 今天,咱们就来一场“阻止事件冒泡与默认行为”的深度解剖,用最通俗易懂的语言,最生动形象的比喻,彻底搞懂这两位“反骨仔”的脾气秉性,让它们成为你手中的利器,而不是绊脚石。 一、事件机制:DOM世界的“传话筒” 在深入了解 stopPropagation 和 preventDefault 之前,我们需要先了解一下DOM(Document Object Model)的事件机制。你可以把它想象成一个信息传递系统,就像古代的烽火台,或者现代的微信群。 当用户在网页上进行操作,比如点击一个按钮、滚动鼠标滚轮、输入文字等等,这些操作都会触发相应的事件。这些事件就像一个个小信使 …

DOM 事件流:捕获、目标与冒泡阶段的深入理解

好的,各位亲爱的开发者们,欢迎来到今天的“DOM事件流:捕获、目标与冒泡阶段的深入理解”特别讲座!我是你们的老朋友,人称“代码界的段子手”——码农老王。今天,咱们不聊八卦,不谈人生,就来聊聊前端世界里那些你可能熟悉,但又可能只是“略懂”的事件流。 准备好了吗?系好安全带,咱们的“代码飞船”即将启航,目标:DOM事件流的星辰大海!🚀 一、开场白:DOM事件流,前端世界的“宫斗剧”? 各位有没有看过宫斗剧?后宫佳丽三千,为了争夺皇上的宠爱,那叫一个“你方唱罢我登场”,各种明争暗斗,好不热闹。其实,咱们的DOM事件流,某种程度上也像一部“前端宫斗剧”。 想象一下,用户在网页上点击了一个按钮,这个小小的点击,就像一颗石子投入平静的湖面,激起层层涟漪。这个“涟漪”就是事件,而事件的传播过程,就是我们的DOM事件流。 那么,在这个“宫斗剧”里,都有哪些“佳丽”争奇斗艳呢?答案就是:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。它们各自怀揣着不同的“心思”,为了争夺事件的“控制权”,上演了一出精彩纷呈的“前端大戏”。 二、第一幕:捕获阶段——“先下手为强”的策略家 首先登场的是捕获阶段,它就像后宫里那些深谋远虑的“ …

事件冒泡与事件捕获:事件流的深入理解

好的,各位靓仔靓女们,欢迎来到今天的“事件流大爆炸”课堂!我是你们的老朋友,人称bug终结者的程序猿老王。今天我们要聊一个前端开发中非常重要的概念:事件冒泡和事件捕获。 别一听“事件”就觉得枯燥,咱们今天要把这俩兄弟扒个底朝天,让它们在你面前变得像邻家小妹一样亲切。准备好了吗?系好安全带,咱们发车啦!🚀 一、前戏:什么是事件? 在正式开始之前,我们先来温习一下什么是事件。事件,简单来说,就是用户和浏览器之间发生的一些“互动”。比如: 你用鼠标点击了一下按钮(click事件) 你在输入框里输入文字(input事件) 浏览器加载完成了一个页面(load事件) 鼠标移入/移出一个元素(mouseover/mouseout事件) 键盘上的按键被按下/松开(keydown/keyup事件) 这些都是事件,它们就像一个个小信号,告诉我们的程序,“嘿,发生什么事儿了,赶紧处理一下!” 二、正戏:事件流三部曲 那么,当一个事件发生时,浏览器是怎么知道该通知谁,又该按照什么顺序通知呢?这就涉及到了事件流的概念。事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。标准的事件流分为三个阶段: 捕获阶段 (Capturin …