各位技术同仁,大家好! 今天,我们将深入探讨一个在高性能网络服务中日益重要的技术——TCP Fast Open(TFO)。特别是在构建全球分布式应用时,网络延迟是绕不开的痛点。而TFO,正是解决这个痛点的利器之一,它能帮助我们实现“零 RTT”的连接握手,显著提升应用响应速度。作为一名编程专家,我将带领大家理解TFO的底层机制,并亲手用Go语言实现它,让理论与实践相结合。 一、 TCP 握手:性能瓶颈的源头 在深入TFO之前,我们首先需要回顾一下标准的TCP连接建立过程,也就是“三次握手”。 当客户端需要与服务器建立一个TCP连接时,会发生以下步骤: SYN (Synchronize Sequence Numbers):客户端发送一个SYN包到服务器,请求建立连接,并带上自己的初始序列号 (ISN)。 SYN-ACK (Synchronize-Acknowledge):服务器收到SYN包后,如果同意建立连接,会回复一个SYN-ACK包。这个包包含服务器自己的ISN,同时确认收到了客户端的SYN包(ACK = 客户端ISN + 1)。 ACK (Acknowledge):客户端收到SYN …
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