什么是‘事件循环的渲染时机’?requestAnimationFrame 与浏览器‘显示刷新率’(VSync)的锁步机制

技术讲座:事件循环的渲染时机与requestAnimationFrame与VSync的锁步机制 引言 在现代前端开发中,理解事件循环的渲染时机以及如何与浏览器的显示刷新率(VSync)同步是至关重要的。这不仅关系到应用的性能,还直接影响到用户体验。本文将深入探讨这些概念,并通过实际的代码示例来展示如何优化这些机制。 事件循环与渲染时机 事件循环简介 JavaScript运行在单线程的环境中,这意味着所有的JavaScript代码都在同一个线程上执行。为了处理异步事件(如用户交互、网络请求等),JavaScript引入了事件循环的概念。 事件循环的工作原理如下: 执行栈(Call Stack):JavaScript代码按照顺序执行,直到栈为空。 任务队列(Task Queue):当异步事件发生时,如用户点击按钮,事件会被放入任务队列。 微任务队列(Microtask Queue):在事件循环的每个阶段,都会执行微任务队列中的任务。 宏任务队列(Macrotask Queue):当微任务队列清空后,宏任务队列中的任务会被执行。 事件循环继续:重复以上步骤,直到没有任务需要执行。 渲染时机 …

requestAnimationFrame 调度的‘黄金法则’:如何保证动画与屏幕刷新率完美同步?

技术讲座:requestAnimationFrame 调度的‘黄金法则’——动画与屏幕刷新率完美同步 引言 在Web开发中,动画效果是提升用户体验的重要手段。而实现流畅的动画效果,关键在于确保动画的帧率与屏幕的刷新率同步。本文将深入探讨requestAnimationFrame(简称rAF)的使用方法,帮助开发者实现与屏幕刷新率完美同步的动画效果。 一、背景知识 1.1 屏幕刷新率 屏幕刷新率是指屏幕每秒更新的次数,单位为Hz(赫兹)。常见的屏幕刷新率有60Hz、75Hz、120Hz等。刷新率越高,屏幕画面越流畅。 1.2 帧率 帧率是指动画每秒播放的帧数,单位为fps(帧每秒)。帧率越高,动画越流畅。 1.3 requestAnimationFrame requestAnimationFrame是Web API提供的一个方法,用于在浏览器下一次重绘之前执行动画。该方法接受一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器重绘之前执行。 二、requestAnimationFrame 的优势 2.1 与屏幕刷新率同步 requestAnimationFrame会自动与屏幕刷新率同步,确保动画的 …