在 C++ 中实现一个用户态调度器,通常指的是实现“协程”(Coroutines)或“纤程”(Fibers)。这种机制允许在用户空间进行协作式多任务处理,而无需操作系统的直接干预。其核心挑战在于如何保存和恢复执行上下文,尤其是栈指针(Stack Pointer)和指令指针(Instruction Pointer),因为这些是线程或纤程状态的关键组成部分。本讲座将深入探讨如何利用汇编指令接管栈指针,从而实现一个功能完善的用户态调度器。 引言:为何需要用户态调度器? 在深入技术细节之前,我们首先理解为什么我们可能需要一个用户态调度器。 传统的操作系统进程和线程提供了强大的并发能力。然而,它们也伴随着一定的开销: 内核态切换开销: 线程调度由操作系统内核完成,每次上下文切换都涉及从用户态到内核态的转换,这包括保存和恢复大量的CPU寄存器、TLB刷新、缓存失效等,这些操作的成本相对较高。 内存开销: 每个线程通常需要独立的内核栈和较大的用户态栈(通常数MB),导致大量并发线程的内存占用巨大。 编程模型复杂性: 操作系统线程是抢占式的,需要复杂的同步机制(互斥锁、信号量等)来避免竞态条件,这增加 …
逻辑题:为什么 `void*` 指针不能直接进行加减运算?深入指针算术与类型大小的关联
各位同学,下午好! 今天,我们将深入探讨C/C++语言中一个既基础又至关重要的概念——指针算术,以及它为何对 void* 指针构成一个独特的挑战。我们经常会听到或者在实践中遇到这样的情况:void* 指针不能直接进行加减运算。这背后究竟是怎样的逻辑?它与我们所熟知的类型大小有着怎样的关联?今天,我将带领大家一步步揭开这个谜团。 1. 指针算术的本质:不仅仅是地址的加减 在C/C++中,指针算术是一个强大的特性,它允许我们高效地遍历数组、访问内存块。但这里的“算术”并非简单的内存地址的字节级加减。这是一个常见的误解。 让我们从一个具体的例子开始。假设我们有一个指向 int 类型的指针: #include <iostream> int main() { int arr[] = {10, 20, 30, 40, 50}; int* p = arr; // p 指向 arr[0] std::cout << “初始指针 p 的地址: ” << p << std::endl; std::cout << “arr[0] 的值: ” < …
指针压缩(Pointer Compression):V8 如何在 64 位机器上使用 32 位指针优化内存?
指针压缩(Pointer Compression)在 V8 引擎中的应用 引言 在现代计算机系统中,内存资源是至关重要的资源之一。随着应用程序规模的扩大和复杂性的增加,内存使用效率成为了衡量系统性能的重要指标。V8 引擎,作为 Google Chrome 浏览器的主要 JavaScript 引擎,为了提高内存使用效率,引入了一种称为指针压缩(Pointer Compression)的技术。本文将深入探讨指针压缩的概念、原理以及在 V8 引擎中的应用,并给出相应的代码示例。 指针压缩的概念 在 64 位操作系统中,指针占用 64 位空间。然而,对于许多应用来说,32 位指针已经足够使用。指针压缩技术正是通过这种方式,将 64 位指针压缩成 32 位,从而节省内存空间。 指针压缩的原理 指针压缩的实现主要基于以下原理: 稀疏表示:对于大部分对象,它们所占用的内存空间远远小于指针的大小。指针压缩技术通过使用稀疏表示法,将指针压缩到 32 位,从而节省内存空间。 映射机制:当访问一个压缩后的指针时,需要通过映射机制将其转换成实际的 64 位指针。这种映射机制通常使用查找表(Lookup Tab …
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V8 指针压缩(Pointer Compression):利用 4GB 基地址实现 32 位指针在 64 位系统中的内存收益
各位同仁,各位对高性能 JavaScript 运行时充满好奇的技术探索者们,大家好! 今天,我将带领大家深入 V8 JavaScript 引擎的深邃内部,揭示一项至关重要的优化技术——指针压缩(Pointer Compression)。这项技术,如同魔法般地,在 64 位系统上实现了 32 位指针的内存收益,为 V8 带来了显著的性能提升和内存占用优化。这不仅仅是一个工程上的巧妙设计,更是对计算机体系结构深刻理解的体现。 内存的代价与 V8 的抉择 在当今的计算世界中,64 位操作系统和处理器已成为主流。它们提供了庞大的内存寻址能力,理论上可寻址高达 16 EB(艾字节)的物理内存。然而,这种能力并非没有代价。最直接的代价就是指针大小的膨胀。在 32 位系统上,一个指针通常占用 4 字节;而在 64 位系统上,它膨胀到了 8 字节。这看似微小的变化,对于像 V8 这样需要管理大量小对象和复杂数据结构的运行时来说,却可能带来灾难性的内存开销。 想象一下,一个 JavaScript 对象可能只包含几个属性,每个属性的值都是一个指针(指向另一个对象、字符串或数字)。如果每个指针都从 4 字节 …
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PointerEvent 的传递机制:原始指针数据如何转化为高层手势
PointerEvent 的传递机制:原始指针数据如何转化为高层手势 各位开发者,大家好!今天我们来深入探讨 PointerEvent 的传递机制,以及原始指针数据如何转化为高层手势。这是一个前端开发中非常重要的概念,理解它有助于我们构建更加流畅、响应更灵敏的用户交互体验。 1. 什么是 PointerEvent? 在传统的 Web 开发中,我们通常使用 MouseEvent 和 TouchEvent 来处理鼠标和触摸事件。然而,随着设备的多样化,例如触控笔、数字化仪等,我们需要一种更加统一和灵活的方式来处理各种输入设备。PointerEvent API 应运而生,它旨在提供一种统一的方式来处理所有指针输入设备。 PointerEvent 接口继承自 MouseEvent 接口,这意味着它具有 MouseEvent 的所有属性和方法,并添加了一些与指针相关的特定属性,例如: pointerId: 一个唯一的标识符,用于区分不同的指针。 pointerType: 指示指针设备的类型,例如 "mouse"、"pen" 或 "touch&qu …
ZGC染色指针与CompressedOops指针压缩在4TB以上堆内存的共存配置冲突?UseZGC与UseCompressedOops解耦
ZGC染色指针与CompressedOops指针压缩在4TB以上堆内存的共存问题及解耦方案 各位听众,大家好。今天我们来探讨一个Java虚拟机(JVM)中与垃圾回收(GC)密切相关,且在大型堆内存场景下容易遇到的问题:Z Garbage Collector (ZGC) 的染色指针(Colored Pointers)与 Compressed Oops (Compressed Ordinary Object Pointers) 对象指针压缩在4TB以上堆内存中的共存冲突,以及如何通过解耦 UseZGC 与 UseCompressedOops 来解决这个问题。 背景知识回顾 在深入探讨问题之前,我们需要对涉及到的几个关键概念进行回顾: ZGC (Z Garbage Collector): 一款并发、低延迟的垃圾回收器,设计目标是实现亚毫秒级的最大暂停时间。ZGC 使用染色指针技术,将对象的元数据(例如对象是否存活、对象是否正在被移动等)直接编码到对象指针中。 染色指针 (Colored Pointers): ZGC 核心技术之一。传统的对象指针直接指向对象在堆内存中的起始地址。而染色指针则在 …
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JVM的OopMap(对象指针地图):在SafePoint处标记对象指针位置的原理
JVM 的 OopMap:在 SafePoint 处标记对象指针位置的原理 大家好!今天我们来深入探讨 JVM 中一个非常关键的技术——OopMap。它在垃圾回收(GC)过程中扮演着至关重要的角色,尤其是在准确定位和管理堆内存中的对象指针方面。理解 OopMap 的原理,对于深入理解 JVM 的 GC 机制,以及编写高效的 Java 代码都非常有帮助。 1. 为什么需要 OopMap? 在传统的垃圾回收算法中,为了确定哪些对象是“活着的”,需要从根集合(Root Set)开始遍历整个对象图。根集合通常包括: 方法区中的静态变量:指向堆中对象的引用。 常量池中的字符串常量:指向堆中字符串对象的引用。 当前活动线程的栈帧中的局部变量:可能包含指向堆中对象的引用。 本地方法栈中的 JNI 引用:指向堆中对象的引用。 问题在于,要精确地知道哪些栈帧中的哪些局部变量是指向堆中对象的指针(即 Oop,Ordinary Object Pointer),并不是一件容易的事情。尤其是在 JIT 编译优化之后,变量的生命周期和在栈帧中的位置可能会发生变化。 如果不能准确地识别 Oop,GC 就可能误判,将 …
Java中的Optional类:避免空指针异常的最佳实践与函数式用法
Java Optional 类:避免空指针异常的最佳实践与函数式用法 大家好,今天我们来深入探讨 Java 中 Optional 类。NullPointerException (NPE) 是 Java 开发人员最常见的噩梦之一。Optional 类是 Java 8 引入的一个容器类,旨在优雅地处理可能为 null 的值,从而减少甚至消除 NPE。本次讲座将涵盖 Optional 的基本概念、最佳实践、函数式编程风格的应用,以及一些常见的误用场景。 1. Optional 的基本概念 Optional 是一种包装器类,它可以包含或不包含非 null 值。换句话说,一个 Optional 实例要么包含一个值,要么是空的。它提供了一种显式的方式来表示一个值可能不存在,迫使开发者必须处理这种可能性。 1.1 创建 Optional 实例 Optional 类提供了三个静态方法来创建实例: Optional.of(T value): 如果 value 为 null,则抛出 NullPointerException。适用于确定 value 绝对不会为 null 的情况。 Optional.ofNu …